Python黑科技01-实现黑客帝国电影代码雨(附原码)

序言

相信很多人都看过黑客帝国电影! 简单附几张图。


Python黑科技01-实现黑客帝国电影代码雨(附原码)


黑客帝国宣传片背景的代码雨,这就是我们今天要实现的效果;

快乐工作,娱乐学习;哈哈 !

开始之前,捋一下思路:

1、需要一个方形界面,这里选用pygame模块

2、根据图三,需要界面由上而下持续有数据块滑落

3、各个数据块滑落有时间差(有快有慢)、颜色渲染

需要安装一下pygame模块

安装指令:pip install pygame

第一步: 初始化布局,设置界面停留

注释写的很详细,有不懂的可以下方随时咨询我

<code>import pygame
from pygame.locals import *

SCREEN_WIDTH = 1000  # 窗口的宽度
SCREEN_HEIGHT = 650 # 窗口的高度
FREQUENCE = 50 # 频率

# 初始化
pygame.init()
# 设置窗口组件大小及位置
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
# 窗口标题
pygame.display.set_caption("逻辑Tony的黑客帝国 ^_^ ")
# 创建计时器对象 -> 可以控制游戏循环的频率
clock = pygame.time.Clock()
# 精灵 -> 可以看成是一个容器
group = pygame.sprite.Group()
group_count = SCREEN_WIDTH // FONT_SIZE
# 循环 -> 意味着游戏的正式开始!也意味着让程序长时间停留至界面
while True :
    # 指定循环频率 -> 每秒循环50次
    time = clock.tick(FREQUENCE)
    # 监听用户事件
    for event in pygame.event.get() :
        # 判断用户是否点击了关闭按钮
        if event.type == QUIT :
            # 退出
            pygame.quit()
            # 终止当前正在执行的Python程序
            exit()
    # 更新屏幕显示
    pygame.display.update()
/<code> 


Python黑科技01-实现黑客帝国电影代码雨(附原码)


第二步:自定义精灵类,向屏幕传输数据

<code>FONT_NAME = "corbel"
# 字体大小
FONT_SIZE = 25

class Word(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, bornposition):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.value = randomvalue()
        # 加载系统默认字体
        self.font = pygame.font.SysFont(FONT_NAME, FONT_SIZE)
        # 传输到屏幕
        self.image = self.font.render(str(self.value), True, randomcolor())
        self.speed = randomspeed()
        # 获取大小 设置速度
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 设置显示的位置为左上角
        self.rect.topleft = bornposition
    def update(self):
        # 将对象进行移动
        self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
        # 如果移动太远 大于 窗口高度
        if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT:
            # 删除
            self.kill()
   /<code>

以下为系统默认的全部字体,大家可自行选择

Python黑科技01-实现黑客帝国电影代码雨(附原码)


第三步:设置窗口元素、字体颜色、数据下落速度

<code>from random import randint
import random

# 代码下落速度
LOW_SPEED = 5
HIGH_SPEED = 10

# 随机颜色
def randomcolor():
    # 转换颜色
    return (randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))

# 随机速度
def randomspeed():
    return randint(LOW_SPEED, HIGH_SPEED)

# 随机名字
def randomoname():
    # 序列
    array = ["T","o","n","y"]
    # 随机选取一个元素
    return random.choice(array)
/<code>

第四步: 调用、窗口精灵绘制

<code>    # 用纯色填充表面
    screen.fill((0,0,0))
    for i in range(0,group_count) :
        group.add(Word((i * FONT_SIZE,-FONT_SIZE)))
    group.update()
    # 绘制帧
    group.draw(screen)
/<code>

效果展示:

五彩缤纷:


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代码绿:


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