典韦团战什么时候进场合适?我进去就死?

落雪9450


典韦虽然很强但是其劣势也是十分明显的,与大部分战士一样腿短,二技能虽说50%吸血但是因为其是局内技能效果只要敌方一个制裁或者梦魇都会对自身生存环境创造极大的威胁,想要玩好典韦不是只能莽而是需要莽怂结合,要么怂找机会,找到机会直接莽上去,一往无前。在后期满装备满被动的典韦眼里不只是法师射手即使是坦克也是脆皮。

大部分玩的好的典韦与其抓住团战中战场变化的能力是必不可少的,前期发育对于典韦来说是十分重要的,典韦更推荐走打野位,因为典韦虽然技能机制全面但是“手短”的缺点是致命的,对于线上敌方如果有橘右京、李信之类有中、远距离POKE能力的英雄会令典韦发育迟缓,严重拖后其强势期的到来,没有装备和等级加持的典韦几乎很难打出应有的效果。 ?

除此之外,典韦的被动决定了其需要不断地参与团战来叠加被动的层数,但是当今版本对抗路的现状除了可以在清完线后帮中路GANK或者反GANK外,入侵野区的机会不是很多,也使得被动的叠加速度和全程游走抓人的打野相比来说要差很多,因为大部分打野都是本着帮优不帮劣的想法来思考其抓人思路的,再加上射手在现版本中团战中的重要地位更需要增加针对性,综上原因才使得发育路团战爆发概率要远远大于对抗路,当然不是说典韦不可以打对抗路,如果意识足够高(知道什么时候要可以蹲人、什么时候可能会来人抓你,什么时候去帮队友蹭被动)、有着较好的走位再配合闪现,只要发育得当在后期团战中不论是对于敌方前排还是后排都是有着极其强大的威慑力的,只是可能发育时间和发育环境不如打野位的典韦舒适。

典韦的技能我就不多做讲述了,相信能来这里看这篇文章的小伙伴早就有了很深的了解了。要提醒的一下就就是虽然典韦的大招是有位移能力的但是如果你和敌方目标中间的墙壁较厚是不能跳到目标身边的!

典韦的铭文

典韦的出装

不要优先做3级打野刀,野怪击杀次数较低时升3级打野刀十分装备拖节奏哦!

输出装

攻速打野刀可以大大增加自身输出能力,抵抗靴可以增加自身的容错率,黑切是重点不论是打脆皮还是打前排物理穿透的加持可以让典韦更快的击杀敌方,况且后排输出英雄才是典韦的第一优先级攻击目标,暗影战斧打后排的能力比碎星锤要强的多,无尽宗师是典韦爆炸输出的核心,名刀则是典韦丝血反杀的决定性因素,有钱后期可以贤者的庇护换名刀司命,攻速打野刀在最后可以看局势换血魔之怒、不死鸟之眼、魔女斗篷、破军、碎星锤中任意一件装备。(输出装是操作时最快乐的出装,配合被动打谁都是脆皮但是这是需要建立在队友有较高的开团能力和抗伤能力的前提上)

典韦进场时机

典韦虽然有着很强的回复能力但是被集火是一定会被击杀的,打不出伤害即使有最高的经济也是没用的,所以需要在我方或者敌方开团后,自身直接冲向敌方已经暴露的后排将其击杀,1技能是典韦唯一的一个免控技能,如果能用大招起手就不要优先用1技能,防止自身进入后排后还未击杀敌方后排,突然被控制或者敌方闪现将自己放风筝而被击杀。

虽然后期自身的高输出敌方前排也很难承受住自身伤害但是团战的胜负是在敌我双方输出位打出了多少伤害而决定的,所以说不论前排血线多么差,如果在自身可以操作的有效攻击距离内可以击杀敌方输出时就一定要优先攻击输出。如果典韦可以通过蹲草就能获得击杀敌方后排的机会时,打完就用一技能跑不要犹豫,因为典韦对脆皮爆发是很爆炸的,如果是团战前已经蹲好位置,这时爆发了团战,我们在草丛打敌方后排出其不意将其击杀后可以直接冲向混战中,没准就能拿个三杀、四杀、五杀呢!还是那句话,莽、怂结合,不要虚!

最重要的一句就是“铭文、出装、打法都不是固定的,它们需要在这基础上因为遇到不同的局势、不同的敌方英雄时灵活变通,找到属于自己的一套体系!”游戏的乐趣不也是在于即使有很多不确定性却在自身的努力之后而获得胜利这一点上吗?






命中人i


典韦团战的时候什么时候进场,进去就死。

大家好,我是后羿的箭,这个问题我来回答。

我们先分析下典韦的定位职业的与特点。

首先,典韦这个职业是战士,一般情况下大家选典韦都是在打野的位置,因为,典韦前期经济发育要好,才会有输出,才会帮助队友去抓人。



由于典韦是典型的输出战士,他并不是肉,不管是防御还是血量都和刺客差不多,所以,大家都会出攻击装备,持续的输出才是典韦的正道。典韦的技能也是相当厉害的,都是杀人技能。所以,很多人都喜欢玩典韦打野。


如何进场如何不死

在团战的时候,玩打野位置的人应该都知道,身为一个打野控制全场的英雄,一定要猥琐,团战开始一定要先让肉去吸引地方的火力,让地方的技能基本都用了以后,这时候打野就要从侧边切入,杀敌方的后排输出,这样他们的输出已经没了技能,典韦以高伤害秒杀他们,之后,再去支援队友,基本敌人已经团灭。

,总结

切记不管你玩什么打野,开团时,你永远保持不要第一个出现,避免被秒,你的任务是,切入秒敌人输出,秒掉后可以直接离场回血。

以上是我的建议和意见,如果有什么好的可以在下方留言哦。


后羿的箭85


大家好,我是钱的一,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

首先你要明确一点:你是个笨比英雄,这游戏里随便一个带位移的英雄都可以把你当狗溜,即使没有位移的人交个闪现过墙也依然有可能秀你,更别提还有一部分战士可以站着和你对撸。所以你必须明白:“我就是个笨比,我非常弱,我一点也不强。”

举个例子,为什么同为无位移站桩射手,伽罗的死亡率会远远低于后羿鲁班呢?除了本身手长之外,还因为她前期实在是太弱,根本就没有伤害,所以伽罗玩家往往对自己手中这个英雄的强度有着非常清醒的认知,绝大部分情况下能做到坚持不贪人头保命第一,而不是向前交闪现试图收人头。典韦也是一样的道理,你要明白这个英雄真的很弱,输出高+打不着=废物。即使是在20层被动叠满的后期,也必须明确“摸不到就走”的原则,否则就会像个超级兵一样成为射手吸血的血包。

先说明:我拿典韦大多数是走边路。即使迫不得已要打野,也必定在中期放弃野区转向边路带线,虽然典韦非常吃发育,但是他不属于韩信这样的刷子英雄,他的经济优势绝对不是靠刷野区刷出来的,而是通过参团混被动+吃兵线发育,快速叠加攻击力。打团>带线>=刷野。作为一个没有硬控,输出靠普攻的英雄,典韦在边路的强度也并不算高。一级基本不可能抢二,但是二级的典韦是具备单杀能力的!不要小瞧这一点!

这里涉及边路典韦的核心技巧:二闪。

通过二闪贴脸打出爆发伤害

二闪的好处在于能够减少二技能的前摇时间,避免因为技能僵直而浪费宝贵的普攻时间。典韦的伤害完全来自于贴脸,所以不论是前期还是后期,二闪踩脸永远是最优选择。尽可能不要使用1+3+2AAAA+闪现跟人的打团方式,这种散步一样的进场非常容易被长手英雄打成憨批。对你的伤害要有自信,一个优秀的典韦是不需要考虑什么留着一技能解控三技能位移这些事情的!!!记住这句话!!!有时候过于注意细节只会让你举棋不定犹豫不决!!!

在后期,一个成功的典韦唯一要做好的就是用1+2闪精确无比地踩到脆皮脸上,然后用斧头轮上一圈,用不输凯爹的爆发伤害让他瞬间蒸发!不要扭扭捏捏地又想用大招先劈一个人触发真伤,又想着要不要留着一技能解控。拜托!你难道不知道,一个满被动攻击力上千的全输出典韦,只需要21一个转圈就能让6000血的脆皮直接去世吗?大招能够提供位移和真伤不假,但是过大的硬直使它永远都没法成为典韦爆发的来源,对手反应足够快的话,在你跳起来抡斧子的时候血条就已经去了一半,还有一堆控制技能向你脸上飞来,这时候题主肯定会想问:“典韦后期该怎么玩???”犹豫就是失败,一换一绝对不亏。

个人观点:大招提供的真伤是在和战士对拼的时候使用的,尤其是在磨强回血英雄血条的时候有奇效。在切脆皮的时候,能不放大就尽量不要放大,你跳起来砍人的时间足够鲁班把一个扫射给打满了。打野典韦能不用就不要用,缺少闪现作为位移的他真的太弱了,弱到有时候我站在野区里我都不知道该怎么去抓人。除非你有鬼谷子&孙膑辅助提高抓人效率,否则打野典韦真的只能在团战结束后捡捡漏。

顺便说一下:尽管典韦在边路也不算强势,但他有时候真的可以作为边路counter位来压制一部分英雄的发育。例如:边路典韦对上亚瑟有奇效,亚瑟这个英雄前期强势的地方在于他的技能带有百分比伤害,且被动自动回血可以无脑赖线,大部分战士在装备不足的情况下是根本处理不了亚瑟的。典韦的技能CD略短于亚瑟,且输出方式是普攻还带有解控,大约他打两套技能的时间你能打三套,且四级后大家都是百分比生命值伤害,亚瑟全时期都拼不过典韦。

同理,面对对方拿出一些恶心但是缺少强控的英雄例如梦奇,程咬金,曜的时候,选一手边路典韦能够完美地压制他们偷野/带线的意图。核心思路在于见面就交大招砍人,逼迫对方和你站撸或是交出位移逃跑,从而使这些喜欢带惩击的边路偷野能手放弃入侵的想法。但是对上暗信,老夫子和芈月则不那么好使,英雄克制的关系,典韦怎么样都是留不住/打不过他们的。







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