今日,《王者荣耀》体验服迎来新英雄登场,玄雍大将蒙恬带着一队人马杀入战场,亲儿子蒙犽夹道欢迎,自百里兄弟完美诠释“打仗亲兄弟”后,“上阵父子兵”的亲情戏码再次上演,让我不禁感慨一句现在不沾亲带故的都不能登陆峡谷了嘛!
蒙恬定位战士/坦克,从服饰造型来看与新整容的白起色调统一,风格相近又棱角凌厉,尽显一代大将风范,技能方面加入了全新的机制和能量系统,并且融入了兵法和士兵元素,拥有进攻/防御双姿态,下面为大家详细介绍一下吧
被动技能:玄雍防线
蒙恬进入防御姿态后减少来自正面的伤害。切换方圆阵时蒙恬及其士兵的正面减伤增加。
蒙恬在防御姿态期间会记录自身受到的伤害(减伤前)并以能量值的形式显示,称之为兵势值。释放技能命中敌方同样会增加兵势值。
防御姿态下普攻可以蓄力,蓄力期间处于霸体状态,累积兵势值速度翻倍,蓄力后发出一记猛击,造成物理伤害,附带额外伤害,在蓄力期间蒙恬受到伤害会对面前范围内的目标造成减速。且防御姿态下蒙恬的普攻不受攻速影响。
技能解析:
1、蒙恬拥有两种状态:进攻状态和防守状态,被动效果在两种状态下效果不同
2、蒙恬血条下面的叫兵势值,受伤和技能命中会增加,兵势值影响攻击伤害,满格增加额外伤害
3、进攻状态:使用技能时伤害和兵势值有关,满格有20%的增伤
4、防御状态:普攻消耗兵势值可以蓄力,蓄力期间正面伤害减少,霸体免控,蓄力受到伤害正面敌人减速。
总体来看,被动的重点在于两种状态的切换和兵势值的把握,快速积攒兵势值能够更多伤害,另外运用蓄力的免控和减速,达到摆脱控制和控制敌人的目的。
技能一:方阵突刺
蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。
防御姿态下:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害(不带击飞和回复能量),位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。
技能解析:位移+控制
1、进攻状态:一个位移技能,距离较短,有两段效果,路径上造成伤害,落点击飞,期间二技能可以打断
2、防御状态:位移变短,没有击飞,但CD极短
总结:主要位移技能,附带的控制很好用,主要是判断形势进攻或者跑路,另外就是能改变防御朝向,结合被动减伤
技能二:以守为攻
蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。
防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。
技能解析:切换状态
这个技能很好理解,是用来切换两种状态的,切防御可持续8秒,击退一圈,有伤害;期间可手动切换进攻,加50%移速,别忘了一技能冲锋期间,可以用二打断。
三技能:胜利之师
蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。
士兵入场后维持雁形阵作战,防御姿态下会进行相应阵型变化。
期间可以再次释放二技能切换成方圆阵,最多切换三次。
秦国将士拥有自己的属性(受蒙恬属性加成),并且会维持阵型和蒙恬一起进行攻击和释放技能。
技能解析:群殴模式
重点来了,蒙恬大招非常厉害,召唤四个士兵与角色一起进攻,使用技能和切换防御状态,释放出来的阵型是雁形阵(防御状态的雁形阵是不一样的,也就是说一共三个阵型),可以用二技能切换方圆阵,能切三次,这个大招集伤害爆发,位移,控制与一身,是不是有种LOL沙皇的感觉哈哈。
蒙恬为大家介绍到这儿啦,坐等上线,摇人打群架!