DOTA2:顶分局复盘,分析四号位火枪打法细节

作者:org30h

比赛编号为5382261416,双方运动员:

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Chen+火枪打对面光法伐木机,出门装:

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一级学爆头,光法一级学的炸试图骚扰,被点出2个爆头被迫跑路

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随后利用提前插下的塔后眼一直尾随光法找机会骚扰,并干扰1:18s光法的拉野。当然也因为光法在塔后兵线本该无视野的地方被打倒,暴露了自家塔后眼的位置被秒反。

我没看xiao8直播,但不去点伐木机的原因应该是伐木机回复太高了,火枪初始45点攻击哪怕加上爆头也没什么效果,而且己方3号位是chen,对伐木机没有任何击杀能力,所以只要赶走光法,不让天辉拉野消线让chen能补刀吃经验就行。xiao8其他比赛的rep都是优先去消耗对面的1号位。

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伐木机因为线上要频繁拉小兵仇恨叠被动,所以天辉兵线前推进塔。火枪判断chen要拉野控线,所以这时候去野区先干扰了光法拉小野,在1:54的时候又干扰了光法拉右侧大野点的双野,陈在塔下吃到了完整的3波兵线。

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注意之后火枪回线上的走位非常小心,看到了伐木机位置之后走位到两棵树后避免了被伐木机钩链消耗。

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之后因为兵线在塔下,火枪选择去拉野,让chen单吃经验,利用这个时间切屏观察了一下各路的情况。发现上路五号位先知往野区一钻放狼人自生自灭了(狼人已经被击杀,不确定是不是狼人叫他上去的),所以拉完野之后TP到上路树林藏好帮一下自家大哥。

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从TP的树林一直沿左侧绕到现在的位置,此间一直没有出现在对方视野里。本来海民冰女准备动手狼人,被铺了霰弹之后如果强行击杀狼人会被反杀,遂作罢。此时夜魇兵线马上推进对方一塔,所以3:54的时候火枪拉了一波右侧野(失误了没拉出来)准备接兵线。

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4:33的时候接兵线,把线控回来。

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此时海民冰女又打算强动狼人,火枪铺上霰弹后海民掉血比狼人还快,无功而返。

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之后由于五号位先知挂机打野,火枪被迫在上路呆了太久,下路伐木机已经可以自食其力,所以光法来上路游了一波。火枪没有选择跑路,而是原地放掉所有霰弹点数铺满地面回头对拼,自己死后血量不健康的冰女被收掉。

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活了之后5:30,TP中路帮紫猫灌瓶,顺路5:55去拉了三角区的第三波野。

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这里火枪霰弹只有1点能量,没选择拉双野。

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之后中路紫猫去控符被光法蹲了,铺了一个霰弹。

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之后紫猫被打残,在中路混了半分钟升4级,然后用霰弹逼迫光法走位不让他守塔。

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这波夜魇有车有先知,天辉不想放,强开团,火枪原地放了个霰弹开始A人。看一下火枪的输出,这个版本力量不加魔抗之后霰弹格外痛:

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这波打完夜魇阵亡3人,掉了中塔。之后伐木机赶到,在夜魇二塔处断线,火枪霰弹守塔,然后把兵线拉走。

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发现伐木机还要继续断线,重复刚才的操作,放霰弹把中路兵线勾到二塔,不让你推塔。这一波浪费了伐木机两分钟的时间,中塔一共掉了200血。

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自己被伐木机打了一顿状态很残,发现对面海民在单推上塔,TP上路守塔同时混经验。海民冲塔强杀火枪,被支援的紫猫反杀。随后放紫猫在上路单吃线,自己又去中路混了一波,随后配合清完线的紫猫把之前拉的双野清掉。

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之后就是重复这样的操作,每到50秒的时候想起来了就去拉一波双野,在兵线到塔下的时候放一个霰弹然后TP另一条线守塔。

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打起团来火枪的位置:

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20分钟天辉一共19个人头,火枪参与了13个。而且因为火枪一直积极守塔,上路和中路的一塔都没掉。

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22:50的时候火枪出到A帐。可以看到此时双方人后21:22,还是非常胶着的。自从火枪出到了A帐,夜魇的团战就比较一边倒了,一直从21:22打到了25:43。

比如这波对面马尔斯+冰女准备击杀先知,火枪及时支援到位的A帐打断了马尔斯马上要出手的矛,救下了先知反杀马尔斯。

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再看一下团战火枪的站位,是一个非常不好切的位置:

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(莲花弹回来的是普通狙,没有1.8s晕眩)。之后树林里的满血伐木机被一枪一枪狙死,根本跑不掉。

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火枪放霰弹守塔的位置(天辉视野),除了极少部分英雄,传统的火枪克星(比如白牛)根本没法切到火枪。

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人是不会露线的,跟在大哥身边随时准备打架:

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团战的位置:

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这种位置根本不知道怎么被切,天辉在这边高台还是有视野能看到火枪的,伐木机钩进来一看放弃了。

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总结

对线期加点12对点,如果对面打算过来抢符就学霰弹,消耗一波之后线上速2学爆头,否则就一级学爆头消耗对面大哥。如果对方线上大哥是强回复的,就去骚扰他家酱油,否则就留在线上点对方1号位,注意用霰弹断大药。线上找机会做塔后眼(或者能看到拉野的眼),不要让对面拉出来。之后主霰弹副爆头,有大点大。偶尔会有辅助火枪在6级前学一级射程,主要是用来开射程打断对方大药小蓝或者打掉剑圣奶棒这种。

出门装方面一般都是减甲球1组吃树1个大药两个树枝,有爆头的情况下追着对面点,对线期补一个鞋垫,之后合绿鞋。偶尔有一些选手出秘法(因为A帐之后火枪的蓝非常短缺),如果团队需要你出一个秘法鞋的时候也可以考虑,但一般还是出绿鞋。A帐之后可以补个婚戒,一管蓝可以多放3发狙击。

玩辅助位火枪一定要屯野,火枪在三角区可以很方便地拉三野(霰弹53s的时候放出去拉一波,自己拉双野)。我复盘的这场比赛因为五号位先知不当人,所以小八被迫TP上路当了一会儿五号位,但可以注意到每当线上压力小的时候,他都会有意识地去拉野,有两个霰弹点数的时候用掉一个拉3野,没有的话拉双。请在自家三号位可以自给自足了之后再去,不要留三号位在线上挨揍。拿了火枪不打线优是很失败的一件事儿(除非面对某些特定组合,比如剑圣+巫妖),请务必把三号位保得肥肥的,这是你的工作。

之后就是要利用自己的霰弹在大哥清野的时候去顶线,火枪是可以同时顶两条线的。这盘xiao8的火枪做得非常好,天辉屡次尝试断线推塔都因为xiao8用霰弹把小兵仇恨勾走而未遂。

哪怕没有A,在这个版本火枪霰弹的阵地战输出也是非常可观的,所以一定要跟团,在打不起来的时候再去干别的事情(比如守塔)。身上的霰弹永远保持至少有1.5个点数,这样你在打团的时候可以放出2个霰弹。

一般的时间点是18~25分钟拿到A帐。我复盘的这局由于先知在挂机打野,所以xiao8其实是个5号位,23分钟拿到A帐。之后火枪就不需要打钱了,跟在大哥身边准备打架。打起来自己的位置要保证处于团队的后方,并且是一个队友都能随时支援的位置。出了A之后火枪会非常缺蓝,身上常备3个芒果。

大招的释放:

打不起来的时候用狙击超远距离消耗脆皮核心,一般2个狙就快半血了。团战打起来交给对面的团战核心(蓝猫紫猫火猫隐刺这种能秀的脆皮都非常烦这玩意)或者用来打断关键技能(谜团大、巫医大、准备凑上来放大的巫妖、正在冲过来的白牛等)。一定一定预判开团的时间,马上要开团了就不要随便放狙了,7.5s的cd肯定不算长,但也不短。


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