王者荣耀法师真的如此卑微吗?职业赛场的法师出辅助装保射手,你怎么看?

花尽一生27530853


hello大家好我是指尖,s18-s19赛季,射手作为团队最大的核心,其他的职业好像都是给射手做陪衬,除了距离射手最远的抗压路,仿佛一切的设定都是围绕射手的发育、安全为核心,所以这个赛季中,我们说法师还是工具人。

功能型法师成了主流,就可以把经济让出来一部分给射手,吃双线的射手这样能够快速发育,在有辅助的保护之下,才能在前期顺利的发育。

而我们经常看的kpl赛场,这样的观念更是强,法师几乎可以把所有的经济都跟射手分享,或者直接给射手独享,这是很可怕的事情,算是变相的把宝全压在了一个核心身上,往往团队的胜负也是看射手的发育。

最近两场的比赛我们新学到了一个知识,那就是工具法师,没错,连人都算不上,法师出辅助装你可见过?

EDGM对战到YTG的时候,伪装的张良出了一个极影,这件装可以让射手有更快的攻速,还有10%的冷却缩减,对他个人而言,攻速无用,冷却缩减也溢出了5%,所以说这件装备完全是为了让射手的短时间输出提升,工具人做到这个份上也真的算是极致了。

其实张良的输出成长真的低,与其把钱花在收益不高的输出上,不如想着如何把自己的优势扩大,因此他这局是个半肉功能的张良,打满控制,控到核心就算完成了任务。

本以为伪装思路清奇,标新立异,辅助装给法师,在三级之前那真的是不吃经济的啊,还没来得及仔细去分析这个出装的套路,tes的花卷也这么玩了。

他更狠,直接出了个星泉,值得注意的是,极影虽然是辅助装,但是对全队都有增益,而星泉是个实打实的只能保一个人的辅助装,且保护队友的同时,还会强制粉探伤航海,对法师而言,能把自己的身躯挡在射手的前边,这需要多大的勇气,和多么卑微的地位啊。

首先说明一点,法师出辅助装,职业赛场上每个战队都是有分析师的,这么出肯定是有一定的道理,保护自家的主核就能赢,法师可以进行取舍,毕竟王昭君团战中能放个23也能打出不错的效果,而且他只出了两件输出装。

而我们排位中这么玩真的不适合,大家不要随意效仿,首先排位中并不是一个核就能撑得住大局的,别说你不知道这个所谓的真核水平如何,即便是一个超级大佬,也不能保证在排位中自己撑得起全场,你家辅助能像职业那样保吗?能把视野铺垫的全面吗?排位中射手很容易猝死,把宝压在一个人身上,不是个好选择。

另外我也看到了一些质疑,太乙真人出了奔狼纹章,王昭君出了星泉,辅助装不是共享cd吗?这么说是废了一个装备?

其实不是的,辅助装具备主动技能的分别是奔狼纹章、星泉以及救赎之翼,而奔狼纹章的cd是独立存在的,星泉和救赎全场只能存在一个。

提到了主动技能,这里指尖也跟大家简单科普一下,主动装备是可以在单英雄身上共存的,但是是有冲突的,所有的输出装(物理/魔法)和防御装的主动技能都是共享的,假设你辉月用掉了,换了一个血魔之怒,那么血魔之怒也是进入冷却的。

辅助装的三个装备独立在输出和防御装之外,而其中星泉和救赎之翼共享cd,奔狼独立在所有主动装备之外。

有的坦克会带血魔之怒和一件主动辅助装备,有人就会质疑,只有一个技能的按钮,出两件即便冷却不冲突,如何使用呢?

其实在出两件主动装备之后,点击其中一个,上边会出现“替换”的按钮,点击之后,你的主动装备就会替换成了该装备的主动技能,因此两件主动装不是瞎出。


指尖上的王者


首先我个人觉得这个观点不对,中单位置依旧强势,只是强恒强,弱恒弱。现在星耀、王者段位基本每场都会禁上官婉儿,如果中单真这么弱,怎么可能会把她禁了呢。再说下法师的特性,法师伤害高身子骨脆,尤其一些团战法师,伤害高还带控,并且也不太好抓,比如貂蝉和干将等,还有些法师射程太远,还没等你抓到它可能你就被杀了,比如赢政大招能杀人于千里之外,会玩的赢政也不是那么好抓的。

下面简单分析下为什么说现在会有中单越来越难玩的这种观点吧

1、部分玩法师女性居多,意识不强

王者荣耀里,不论哪个位置男女玩家都有,但女性玩家更偏向法师,射手和辅助居多,尤其法师这个位置。法师因为伤害高,且英雄也大都是偏女性化,自然受到了女性玩家的青睐。

女性玩家在王者荣耀中,意识相较男性会偏弱,且比较感性,不会太理性思考问题。碰到一些团战时不会及时参与和撤退,另外观察小地图意识也偏弱,这也造成了中单难玩的一种观点。

2、王者荣耀官方机制调整,平衡游戏体验

王者荣耀会根据赛场表现,不断调整英雄属性,让大家都有相对来说比较满意的游戏体验,注意,是相对满意而不是绝对满意。比如哪个英雄强了就削哪个英雄的属性,像宫本就是很有代表的一个英雄,甚至出现了“一代版本一代神,代代版本削宫本”的言论。很多法师也都不断的在调整属性和技能,比如干将,甄姬,还出现了上官婉儿这种强势的中路法师。

3、队友配合问题

感觉很多玩家在玩王者的时候,配合意识都不强。当然,并不是说他们技术不行,而是比较喜欢单走,不太喜欢看地图,也不太喜欢配合,喜欢个人秀操作。中路如果意识较弱,队友配合也不到位,一旦没注意就很容易被对面打野抓死,所以这个也是造成中难玩的一方面。

综上所述,中路并不是越来越难玩,而是缺少意识,配合,以及没有适应王者荣耀为了游戏体验做出的平衡调整。有句话说的好:“不能改变世界那就改变我们自己”,只有自己不断去摸索,调整自我,相信很快就能适应节奏,打出自己的最高水平,走向王者峡谷巅峰,加油吧,骚年!





晓幽XYEMING


终于,天美官方放出了王者荣耀s19赛季的一些内容,主要有:明世隐赛季皮肤-疑决挂,奕星同款、峡谷调整畅快团战以及中路兵线调整等S19新赛季的一些内容。

S19赛季先知道!明世隐赛季皮肤-疑决挂,奕星同款

王者荣耀每个赛季都会推出一些赛季皮肤,这次便将赛季皮肤放在了英雄明世隐的身上,赛季皮肤命名为:疑决挂!同时天美官方也放出了明世隐赛季皮肤的图片,熊猫看后发现整体呈现一个暖色调!为了彰显明世隐占卜师的身份,特地在腰间设计了铜钱以及铃铛,用来突出占卜师的这个身份!相对应占卜师这个身份是充满神秘感的,就特地为明世隐的这款新皮肤设计了一个鬼魅面具以及编织的鞋子,更加神秘!可见在细节方面处理得非常到位~

而且这款皮肤是明世隐徒弟奕星同款的皮肤。

S19赛季先知道!峡谷调整畅快团战

王者荣耀每个赛季的更新的都会针对峡谷当中存在的一些弊端进行调整,使其更加的公平合理,这次也不例外!总共有2小点调整,分别是:远古生物调整以及中路兵线调整。


远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控

首先便是暴君以及黑暗暴君的伤害范围由原先的600提升为700,眩晕技能改为击飞效果,同主宰一样。先知主宰的血量也提升至9630,同暴君是一致的。暴君的生命成长和先知主宰的生命成长调整一致,都由原先的第10分钟成长为基础250%的生命提升至300%生命!除此之外,击杀羁绊也有了调整!在我们击杀暴君和先知主宰之后,Buff持续时间内对暴君和先知主宰的伤害将降低50%~

这样看来,远古生物的调整是增加了挑战难度!这样看来,以后打野这个位置将会更加的依靠队友,更加注重团队输出!这是一件好事,毕竟王者荣耀是一款推塔游戏,如果打野持续性单走的话,对于团队作战是不利的。

S19赛季先知道!中路兵线调整

除此之外,s19赛季将会对中路兵线进行一波调整!中路这个位置在王者荣耀以及英雄联盟等多款游戏当中,都是一个非常重要的枢纽位置!无论是支援上路还是说支援下路抓人推塔都是非常方便地,正因如此,中路也成为了一个兵家必争之地,双方打野都会有意识地往中路靠近进行一波“抓人”~

天美考虑到中路这个位置的特殊性,在s19赛季前期兵线的血量将会降低,更加有利于中路清完兵线去支援。在前4分钟,中路小兵的生命值将会下降20%。为了同中路的小兵同上下两路的小兵有一致的属性,便将中路小兵的生命成长值进行了一波调整。4


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