《神武4》電腦版:天策金戈御魂怎麼用?吸血出暴擊直接滿血?

說到天策,說到天策的御魂,相信很多小夥伴都知道運籌是天策的必備禦魂。但是,在另一個的選擇上,是破防的勢如破竹還是群秒的刀光劍影,亦或是今天胖熊想講的能吸血的金戈鐵馬,想必會有不少的議論。


《神武4》電腦版:天策金戈御魂怎麼用?吸血出暴擊直接滿血?


由於胖熊是一個純日常玩家,鮮少PK,所以這裡討論的大部分都是日常的使用喔!不過y1s1,金戈這個御魂,真的蠻好用的。

金戈鐵馬,是天策一下續航類型的御魂,在攻擊後給能自身附加一個吸血狀態,而且如果成功擊飛對手還可以獲得一次不減傷的追擊效果,具體的技能描述如下:


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金戈鐵馬是可以持續4回合的,除去當前技能使用的回合的話,也有3回合的持續效果。而無論是在使用什麼技能,是單體攻擊還是百戰群秒,金戈給予的吸血效果都有效,可以給天策提供不小的血量回復。

同時,需要注意的是,金戈鐵馬吸血效果是根據傷害結果結算的,這和麵板攻擊力沒有直接掛鉤。簡單點說,就是你打出的數值是多少,就吸取這個數值的20%的血量,甚至觸發必殺的話,那就跟灌了血包一樣,血條直接拉滿!

那麼,如何在戰鬥中發揮它的最大價值呢?


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比如,我們可以在殘血或者預判無法橫掃的時候使用運籌,在被守屍後,由於無法第一時間使用以守為攻突擊對手,可以考慮在有運籌狀態的時候,找一個殘血單位打一手金戈鐵馬,如果擊飛則能再追擊一個目標,且此時追擊傷害是能觸發吸血效果的。

而在接下來的2回合,天策都有金戈的吸血效果,可以選擇打出運籌的以守為攻,造成大量傷害並且給自身恢復大量氣血。


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比如上圖,在打出2800點以守為攻的傷害的時候,我們可以獲取622點,大概是傷害結果的22%的吸血量,比技能描述的20%還要多出一點。如果是必殺的話,那可就是150%的傷害結果和近1000點的血量回復,這可是實打實的傷害+加血,一舉兩得。


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除了利用以守為攻和金戈鐵馬一起組合,打出續航+傷害的效果之外。金戈還可以在天策只有半血時橫掃的時候,給予一定的補益。

舉個例子,天策在半血的時候選擇橫掃,三刀平均傷害大概是2000左右,最後一下可能可以去到2700+,那麼,這三刀下去之後,自身大概可以恢復400+400+540的血量,也就是1340的血量(預估值)。難道,這樣帶來的回血效果真的只是杯水車薪麼?


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除了橫掃還有以守為攻這兩個標準的天策招式之外,拋磚引玉也是可以觸發金戈的吸血效果的,特別是反擊的那一下,照樣能帶上吸血效果。不過這個拋磚更多的是對對手群秒的一種限制,在PVP中比較常用,PVE比較少用,這裡胖熊也就不多做贅述。

最後,是天策的飛昇技能一鼓作氣。


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眾所周知,天策的一鼓作氣是需要消耗很多氣血的,甚至有不少關於一鼓作氣到自己氣血耗盡而倒下的經典場景。那麼,這個金戈能不能較好地補益這個氣血扣損呢?咳咳,由於胖熊並沒達到飛昇,所以也無法實測一下,如果有小夥伴能測試一下,不妨來告訴大家,這個金戈配合一鼓作氣到底好不好用。


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總的來說,如果不是PVP玩家的話,天策御魂胖熊還是很推薦金戈鐵馬的。如果預判準的話,不僅可以附帶吸血效果,而且還有秒2的不降攻擊的出手,然後後續的回血效果也是不錯。就算是打出1300+的百戰秒3,也能有700-800的回血量。當然,關於御魂選擇,還是見仁見智的,有的小夥伴就更喜歡秒4的刀光。

但是胖熊並不想讓金戈鐵馬這個技能“失傳”,成為無人問津的天策御魂。如果你也是日常的天策玩家,不妨試一試,用過都說好,甚至可以出現觸發卦象而秒三的情況噢~


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