《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

你,仰望过天空么?有没有在夜晚和父母一起数过星星呢?

人类自古就对天空有着无数的好奇,也因这份好奇,人类利用书籍与影视描绘出了一份份壮丽浩瀚的太空史诗,而我们今天的主角,便是与太空有着密切相关的游戏——《第二银河》

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

说起MMORPG游戏,相信大家都不陌生,但目前市面上的MMORPG的主题大部分都以仙侠、玄幻为主,以星战为主题的MMORPG手游,你听说过么?而《第二银河》却正是这样的一款手游,剑走偏锋,最终破茧成蝶。

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

星舰浪漫,你只有开过才懂

这款游戏的名字目前从某种意义上来讲,已经展现出了开发者的野心——创造一个与我们现实所平行的真实宇宙“第二银河”。为了实现这样的野心,也力图构建一个完整、自恰、可循环的恒星体系。

游戏共有五大阵营,并从历史、竞技、政治、文化上对五大阵营进行了详细设定,各阵营之间互相牵制与合作,而阵营的设定又能从舰船的设计风格中看出来。

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

例如斯瓦罗斯共和国,他们从地球上出发,却不幸来到了一个特别寒冷的星球,所以导致他们的初级舰船以硬气的重工业风格为主。

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

你以为,在选择阵营后就只能开这个阵营的星舰了么?

大错特错!《第二银河》的开放,超乎你的想象,玩家虽然选择了阵营,但这只是一个开始的起点,你可以根据自己的喜好来学习星舰驾照,解锁其他阵营的星舰驾驶权限

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并可以通过交易中心来购买星舰,说实话,在看到这么多星舰的时候,游范君的口水已经流下来了,而且在你得到星舰的蓝图后,你甚至可以自己制造它并在交易中心售卖

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当然,选择阵营的最主要意义在于体验阵营剧情,并获得一定量的资源辅助,毕竟随随便便上千万的星舰,在新手期也开不动呀~

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除去设定考究,星舰丰富外,《第二银河》在战斗玩法上也告别了无脑自动或数值碾压,以高自由度的舰船配置与丰富的武器、装备、舰船特性选择让战斗具有相当的策略性与可玩性。

军团间的战争在不同种类的星舰互相配合之下,更有了战术上的色彩。

自由旋律,这个宇宙有点意思

MMORPG游戏时玩家一般分为以下几种:一种是希望在游戏世界中证明自己,达成各项目标和成就,另一种喜欢与其他玩家互动,热衷PVP玩法,希望与其他玩家产生联系,对各种社交玩法情有独钟,最后一种是探索型,想更深入的体验游戏世界中的点点滴滴。

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而在《第二银河》里,这些玩家都能被满足。证明型与互动型玩家可以努力爆肝,

加入强大的军团,参与最高可达百人的星际大战

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探索性玩家则更加幸福,《第二银河》提供了多达4961个恒星系,并在内提供了种类不同的星际任务与虫洞探索,足够让你探个过瘾。

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看着这密密麻麻的恒星系,小帆也感到了一丝头皮发麻……

除了这些,《第二银河》还给玩家提供了一套完整的战争产业链体系,科研、开发、破译、生产,你可以在足够资源的情况下化身狂热军火贩,建造大量的舰船部队来进攻敌人。

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在《第二银河》对于真实感的极致追求下,数以万计的玩家通过打捞、掠夺和战斗等玩法,在外太空争夺有限的资源

。每一个玩家都是独立的个体,空间上的博弈,虚拟中的真实世界的瞬息万变,一举一动实时同步,你完全可以活出另一种人生。

科幻风格,偏向硬核的手游

有一些玩家看到现在,可能心里已经想到了一款PC端的大型多人在线游戏——《EVE:战争前夜》

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

《EVE》成功的将星战题材拉到了一个全新的高度,而师从前者的《第二银河》,同样也在手游界掀起了一朵浪花,在对两者互相比较后,我们不难发现一些差别,

手游提升了整体的节奏,对某些系统进行了更加人性化的改良,比如将手动挖矿改为派遣挖矿,任务方面取消了固定NPC接取,改为了探针扫描,极大的提升了便利性。

《第二银河》:这可能是最硬核的国产科幻手游

虽然优点很多,但是《第二银河》还是有一些缺点在内,比如更新了三代但依旧糊的画质繁琐复杂的新手引导,不过相信紫龙会慢慢解决这些问题,星战题材的手游目前在国内市场上还是无人分割的巨大蛋糕,《第二银河》相当于填充了这份空白,应当给予一些机会~


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