那些被忽悠過頭的裝備,你有入坑嗎?

從懷舊服大家基本到60級開始,就有人開始討論當前版本的畢業裝備,討論每個職業的屬性需求等等,這裡面有一條屬性被大家炒的很熱,可以說是熱過頭了,那就是————命中。


在正式服中,命中是一個首先要堆滿的屬性,可能懷舊服的人已經很久沒玩正式服了,正式服的dps在滿級下團本的時候優先必須要保證命中堆到閥值,因為在正式服的輸出是有一套循環,很多技能都需要其他技能命中後才觸發,這樣就導致一旦有技能未命中,整套的輸出循環就會受影響,所以在正式服中哪怕命中溢出,也要優先選擇。


但是在懷舊服就完全不是這樣,舉例來說像fs這樣的職業,對著boss就是biubiubiu無腦寒冰箭,有什麼輸出循環,就算miss了一兩個,如果其他法傷或者暴擊夠高的話,一樣可以彌補這個問題。至於其他職業目前也應該沒有要命中後才會觸發的技能吧,目前除了火法和暗牧要疊易傷或者獵人打寧神的可能會對命中要求稍微高了那麼一點之外,其他職業完全可以平視命中這個屬性。


注意哦,我不是說命中沒有用!而是我們要平視這個屬性,目前的懷舊服我們不用無腦的犧牲暴擊犧牲法強和攻強或者三維來盲目的把命中優先堆到閥值。當前版本很多職業的天賦都會自帶一些命中,加上幾件帶命中的裝備後,你去打本試一下就知道miss完全沒你想的那麼多,當然如果是強迫症完全不能忍受miss的,當我沒說哈。


那至於為什麼會要有很多人來炒一些裝備?那是因為不炒這些,就沒人願意高價買,沒人出高價,就沒有人買G了,斷了很多人的財路~~~所以懷舊服的大家自己可以試試看命中是不是像我說的那樣吧~~



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