「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

自从高招A忍大蛇丸(晓)正式上线之后,相信有不少人再次拜倒蛇叔的石榴裤下。作为一个少见的多形态忍者,大蛇丸(晓)实力证明了什么叫做“一顿操作猛如虎”,技能上手难度远超忍者长门。

「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

下面就来分析一下大蛇丸(晓)忍者技能以及战斗打击感。

大蛇丸(晓)的普攻速度快,能够连续8打,把敌人掀至空中后还能自带释放大蛇的抓取效果,拥有流畅稳定的连续性,同时加入大量颤屏幕的特效和光影效果,配合动作音效十分带感。

「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

一技能白鳞大蛇一共有三种形态,主要通过普攻进行切换,切换后的战斗风格也有所不同。原始形态是大蛇丸的真身即白鳞大蛇,会有一个大蛇从天而降的打击特效,直接从画面左上方入镜,简直帅得没法谦虚,再配合地面开裂和冲击敌人的画面效果,感觉自己就是场上最靓的仔。

「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

不过第二形态“蛇行”就显得少了些美感,大蛇丸(晓)会变成人头蛇身的形象向前突进,简直没有一点偶像包袱。不过效果动感加快了操作节奏,冲击后再度点击技能就会有一个从地上窜起并快速冲击敌人的动作,全程操作一气呵成不带喘气,画面左右移动和烟尘特效的设置恰到好处,战斗张力十足。

「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

第三形态“潜蛇”可以召唤地底的蛇设置埋伏,通过摇杆控制蛇攻击方向,敌人接触埋伏之后会被地上窜出的好几条大蛇拱向空中,造成更高的伤害。大蛇丸(晓)在“潜蛇”形态下可以在Y轴上自由移动攻击,因此位移上具有比较灵活的包容度。第三形态下的普攻可以连续平A,并在最后形成风遁的效果,在释放风遁之前也有延迟一两帧的小细节,会让普攻与风遁有一个差异化的突出表现。

「火影忍者手游」大蛇丸(晓)忍者技能及战斗打击感分析

一技能三种形态的CD时间是彼此独立的,如果能够利用好连招就可以掌握战斗主动权,轻松牵制敌人。而且连招带来的打击感也是超强的。

二技能潜影蛇手:大蛇丸(晓)会释放大蛇抓取敌人拖至近身之后利用草薙剑进行斩杀击飞敌人,距离上有一个快速的远近推拉,镜头打击表现极佳,敌人被击飞后的浮空特效也很自然,当然不是气球上天的那种自然。不过收回草薙剑的动作会有一定后摇。短按则可以切换成突击特效,大蛇丸(晓)会进行一个疾速位移,瞬间到达屏幕的另一头,结合镜头移动十分出彩。

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三技能八岐大蛇可谓是大蛇丸(晓)的看家本领,释放的时候也会有一个小动画的展现,算是蛇叔为自己代言的一种方式。场上会顿时有烟尘弥漫的效果,紧接着一条条巨蛇破土而出直接把敌人掀翻,从几乎占满屏幕的八岐大蛇可以看出导演为了给大蛇丸(晓)的大招创造一个华丽特效付出了极大的心血。不过下一秒无限光效加上颤屏的动感特效在短短几帧内触发,带来强烈的视觉震撼。可惜的是大招之后不能接技能,因此只能接一套普攻。

在大蛇丸(晓)平A或者是释放技能的时候,基本每次操作都会有颤屏的特效,打击感十足。而且在人物的位移乃至动作趋势上面都有比如烟尘一类的小细节。总得来说蛇叔的技能都属于比较快速连贯、特效上富有超强打击感的,在使用这个人物进行战斗的时候可以得到翻倍的刺激反馈。

总之,这次大蛇丸(晓)的登场从技能到打击感都给了大家不少惊喜,相信在游戏过程中也能够得到畅快淋漓的游戏体验。随着大蛇丸(晓)的登场,最强男团晓组织也集体返场,相信《火影忍者》手游因为晓组织的返场,更值得期待和体验!


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