順銑和逆銑有什麼區別,各有什麼優缺點,大家都會用了嗎?

今天來分享一下編程的加工輪廓控制和順 銑和逆銑

一丶輪廓控制

在數控編程中,有時需要通過輪廓來限制加工範圍,而某些刀軌的生成中,輪廓是必不可少的因素,缺少輪廓將無法生成刀路軌跡。輪廓線需要設定其偏置補償的方向,對於輪廓線會有三種參數選擇,即刀具在輪廊上、輪廓內或輪廓外。

(1)刀具在輪廓上(On); 刀具中心線始終完全處於輪廓上,如圖a所示。

(2)刀具在輪廓內(To); 刀具軸將觸到輪廓,相差- -個刀具半徑,如圖b所示。

(3)刀具在輪廓外(Past); 刀具完全越過輪廓線,超過輪廓線一一個刀具半徑,如圖C所示

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二丶順銑和逆銑

在加工過程中,銑刀的進給方向有兩種:順銑和逆銑。

順銑和逆銑有什麼區別,各有什麼優缺點,大家都會用了嗎?

對著刀具的進給方向看,如果工件位於銑刀進給方向的左側,則進給方向稱為順時針,當銑刀旋轉方向與工件進給方向相同,即為順銑。


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如果工件位於銑刀進給方向的右側時,則進給方向定義為逆時針,當銑刀旋轉方向與工件進給方向相反,即為逆銑,OK?

順銑時.刀齒開始和工件接觸時切削厚度最大,且從表面硬質層開始切入,刀齒受到很大的衝擊載荷,銑刀變鈍較快,刀齒切入過程中沒有滑移現象。

逆銑時,切削由薄變厚,刀齒從已加工表面切入,對銑刀的磨損較小。

逆銑時,銑刀刀齒接觸工件後不能馬上切入金屬層,而是在工件表面滑動-小段距離,且在滑動過程中,由於強烈的摩擦產生大量的熱量,同時在待加工表面易形成硬化層,降低了刀具的耐用度,影響工件表面粗糙度,給切削帶來不利影響。

一般情況下應儘量採用順銑加工,以降低被加工零件表面的粗糙度,保證尺寸精度;並且順銑的功耗要比逆銑小,在同等切削條件下,順銑功耗要低5%~ 15%;

同時順銑也更有利於排屑。但在切削麵上有硬質層、積渣以及工件表面凹凸不平較顯著的情況下,應採用逆銑法,例如加工鍛造毛坯。

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