王者榮耀體驗服加大獎勵力度,10款史詩皮膚任玩家選擇,卻被用戶吐槽,你如何評價?

我酒桶你納爾


作為一個擁有體驗服三年多的人來說,從一開始的贈送孫尚香的末日機甲,到後來的贈送貂蟬的《仲夏夜之夢》和花木蘭的青春決賽季。這種獎勵正好對應的體驗服不能充錢的一個弊端。也能更好地維護體驗服的一個整體水平。你想想如果你有這三款皮膚,你肯定不會輕而易舉的放棄這個賬號,或者拿這個賬號來開玩笑,掛機等行為。但是不包括一些人不是這麼想的。我只是說了大部分。感覺不公平就是因為比如說他先創的體驗服,他獲得了。我後來創的。然後這個活動過期了,我就沒有。還有一些就感覺體驗服有這樣的活動,為什麼正服不來安排?我想說的是建議只是建議能不能讓人家看見還是騰訊的意思。騰訊一開始的本分就是為了賺錢。所以每一步都是騰訊認為利益最大化的每一步,所以我們就笑笑不說話就好了。





愛玩遊戲的大駿


前段時間,王者榮耀官方將體驗服申請條件放寬,基本上每名玩家都能夠申請成功,所以不少玩家為了體驗新英雄、瞭解版本動態,都轉向了體驗服,看來現在官方還真的比較缺測試新英雄的用戶,所以才將姿態降低。

在這幾天,官方又將體驗服獎勵力度加大,將10款史詩級別皮膚作為禮物送給玩家,這10款皮膚分別是諸葛亮的黃金分割率、蘭陵王的暗影獵獸者、韓信的白龍吟、露娜的紫霞仙子、貂蟬的聖誕戀歌、魯班的電玩小子、李白的千年之狐、阿珂的節奏熱浪、公孫離的無限星賞官、孫策的貓狗日記,可以說都是品質比較高的皮膚,這讓不少玩家都為之心動,都想利用體驗積分來兌換這些皮膚。

而想獲取這些皮膚也需要一些條件,只有體驗積分在1000名之內,才能夠擁有自選資格,這令很多玩家又打了退堂鼓,因為積分並不容易獲得,需要玩家努力去肝,贏了增加積分、輸了扣掉積分,按照現在的elo規則,想要獲得名次,估計就算天天去玩也未必會獲得名次,而且大家也都知道,官方的名次排行和中獎概率一樣,都是不透明的,前段時間,還有一次活動未開啟就出現中獎玩家的事件。

看完了這些任務,我想大家心裡也都有了數,獎勵與玩家的努力相比,還真的不配玩家去肝,而且現在體驗服的遊戲環境比正式服還要惡劣,練英雄的玩家更多,還經常會出現卡頓等情況,這也是之前有過體驗資格玩家紛紛退出遊戲的主要原因。

所以小夥伴們還是應該謹慎一下,別到時獎勵沒領到,自己還付出了大量的時間與精力,小夥伴們,你們對此如何評價呢?


不萌不遊戲


體驗服就是為了招募王者的遊戲愛好者提前體驗新功能和新發布的英雄和發現遊戲數據異常(對戰傷害不平衡)和發現bug,作為獎勵體驗服排位對戰可獲得體驗服積分和體驗幣,根據積分可以獲得不同的獎勵,體驗服都是滿英雄和全銘文的,但是作為四年的正式服老玩家,我一般進體驗服都是玩幾把新出的英雄瞭解一下新英雄(相信很多體驗服玩家跟我一樣),體驗服關閉了匹配通道,只開放排位,最近還開放了娛樂模式,匹配玩家很慢,一般運氣好的要30秒左右,運氣不好幾分鐘都匹配不到玩家,說明了體驗服的活躍度跟正式服差遠了。所以我相信作為很多的體驗服玩家都一樣都是開人機體驗下新英雄,常駐體驗服和拿體驗積分獎勵的很少。


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