网易为打脸手游鄙视党,硬把天谕做成了端游品质,玩家:我看未必

最近几年,手游市场在极速进行着变革,轻度休闲、IP加持、端游改编你方唱罢我登场,各自用独特的优势引领市场,收割玩家。不过,虽然手游市场的主流模式在快速的变化,但是在玩家层面受到的口碑却并无太大改变,究其原因,都是一个"快"字。

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只要是有一定游戏经验的玩家都知道,和常规端游相比,手机游戏的研发周期和游戏玩法都相对单一,游戏厂商最喜欢做的就是快速推出作品,在最短的时间内榨取最大价值。以"端游改变手游"为例,有老玩家保底,还能低门槛吸引新玩家,经典端游IP改编手游成了目前厂商最爱的一种方式。

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原本一款端游的研发时间,足够出三款手游还绰绰有余,在市场整体都在高歌猛进的情况下,品质成为最容易被忽视的一环,整个游戏市场呈现了一种"劣币驱逐良币"的现况。但成也IP,败也IP,能够被经典端游吸引而来的老玩家大多对游戏品质有一定需求,而粗制滥做的速成品,显然不能满足他们,因此,这两年"手游都是垃圾,跟传统端游根本没得比"的言论逐渐增多,游戏厂商如果还不痛定思痛,往后的路显然会越走越窄。

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玩家的需求提升会催生出新的市场空间,在此情况下,有远见的厂商会清楚手游"人口红利"的时代已经过去,只有拿出品质过硬的产品,才能笑到最后。比如网易在成功拿出《梦幻西游》及《大话西游》手游后,就一度停止了经典端游IP改编的速度,直到最近,才悄悄放出了《天谕》手游的公测信息。

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《天谕》原本就是网易最特殊、最被玩家称道的经典IP,这款游戏没有采用网易熟悉的西游及武侠题材,而是在著名的小说家"江南"的协助下,从零开始构筑了一个多种族的东方幻想世界。游戏凭借瑰丽绚烂的画面表现和天马行空的幻想世界征服了一众玩家,成为网易旗下被要求移植手游呼声最强烈的游戏品牌。

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但是面对玩家的需求,网易清楚的认识到,玩家们需要的不仅仅是一款《天谕》的手游版,而是品质不输于端游品质,且能带来截然不同体验的精品游戏。在这种诉求的驱使下,网易官方耐住寂寞,历时3年时间,用重新打造一款高品质端游的态度建设《天谕》手游,在图形引擎的不断升级和手机性能的快速提升下,终于拿出了让他们自己感到满意的产品。

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《天谕》手游继承了端游的大世界概念,并且重点强调了高自由度,游戏的地图高达16170000平方米,玩家可以装上华丽的大翅膀,自由在这个世界里随意飞翔,也可以潜入海底两万里进行探索。在游戏的大世界中上天入地,自由度堪称一绝。

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而除了画面表现和自由度之外,《天谕》手游在传统角色扮演上的建设也丝毫没有缩水。游戏中精心还原了许多经典副本,各具特色的BOSS也亟待玩家挑战。尤其是将生肖动物当做BOSS的"十二神殿",绝对会瞬间激活《天谕》玩家的记忆。

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面对这样一款堪称端游品质的作品,不少玩家甚至激动的评论"这哪里是端游品质,明明已经超过了端游!"

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能够用3年时间里打造一款堪比端游的手游,这种魄力和财力,也只有网易这样的大厂才能做出来了。你觉得,《天谕》手游能改变玩家对手游市场的固有印象吗?


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