網易為打臉手遊鄙視黨,硬把天諭做成了端遊品質,玩家:我看未必

最近幾年,手遊市場在極速進行著變革,輕度休閒、IP加持、端遊改編你方唱罷我登場,各自用獨特的優勢引領市場,收割玩家。不過,雖然手遊市場的主流模式在快速的變化,但是在玩家層面受到的口碑卻並無太大改變,究其原因,都是一個"快"字。

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只要是有一定遊戲經驗的玩家都知道,和常規端遊相比,手機遊戲的研發週期和遊戲玩法都相對單一,遊戲廠商最喜歡做的就是快速推出作品,在最短的時間內榨取最大價值。以"端遊改變手遊"為例,有老玩家保底,還能低門檻吸引新玩家,經典端遊IP改編手遊成了目前廠商最愛的一種方式。

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原本一款端遊的研發時間,足夠出三款手遊還綽綽有餘,在市場整體都在高歌猛進的情況下,品質成為最容易被忽視的一環,整個遊戲市場呈現了一種"劣幣驅逐良幣"的現況。但成也IP,敗也IP,能夠被經典端遊吸引而來的老玩家大多對遊戲品質有一定需求,而粗製濫做的速成品,顯然不能滿足他們,因此,這兩年"手遊都是垃圾,跟傳統端遊根本沒得比"的言論逐漸增多,遊戲廠商如果還不痛定思痛,往後的路顯然會越走越窄。

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玩家的需求提升會催生出新的市場空間,在此情況下,有遠見的廠商會清楚手遊"人口紅利"的時代已經過去,只有拿出品質過硬的產品,才能笑到最後。比如網易在成功拿出《夢幻西遊》及《大話西遊》手遊後,就一度停止了經典端遊IP改編的速度,直到最近,才悄悄放出了《天諭》手遊的公測信息。

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《天諭》原本就是網易最特殊、最被玩家稱道的經典IP,這款遊戲沒有采用網易熟悉的西遊及武俠題材,而是在著名的小說家"江南"的協助下,從零開始構築了一個多種族的東方幻想世界。遊戲憑藉瑰麗絢爛的畫面表現和天馬行空的幻想世界征服了一眾玩家,成為網易旗下被要求移植手遊呼聲最強烈的遊戲品牌。

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但是面對玩家的需求,網易清楚的認識到,玩家們需要的不僅僅是一款《天諭》的手遊版,而是品質不輸於端遊品質,且能帶來截然不同體驗的精品遊戲。在這種訴求的驅使下,網易官方耐住寂寞,歷時3年時間,用重新打造一款高品質端遊的態度建設《天諭》手遊,在圖形引擎的不斷升級和手機性能的快速提升下,終於拿出了讓他們自己感到滿意的產品。

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《天諭》手遊繼承了端遊的大世界概念,並且重點強調了高自由度,遊戲的地圖高達16170000平方米,玩家可以裝上華麗的大翅膀,自由在這個世界裡隨意飛翔,也可以潛入海底兩萬裡進行探索。在遊戲的大世界中上天入地,自由度堪稱一絕。

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而除了畫面表現和自由度之外,《天諭》手遊在傳統角色扮演上的建設也絲毫沒有縮水。遊戲中精心還原了許多經典副本,各具特色的BOSS也亟待玩家挑戰。尤其是將生肖動物當做BOSS的"十二神殿",絕對會瞬間激活《天諭》玩家的記憶。

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面對這樣一款堪稱端遊品質的作品,不少玩家甚至激動的評論"這哪裡是端遊品質,明明已經超過了端遊!"

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能夠用3年時間裡打造一款堪比端遊的手遊,這種魄力和財力,也只有網易這樣的大廠才能做出來了。你覺得,《天諭》手遊能改變玩家對手遊市場的固有印象嗎?


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