谷歌要做遊戲機,醉翁之意雲服務

遊戲機市場似乎來了新玩家。

谷歌在最新發佈會上宣佈了自己的新項目STADAI。官方在發佈會裡畫了一張巨餅。總結起來,這個新的“主機平臺”擁有如下特點。

谷歌要做遊戲機,醉翁之意雲服務

*遊戲在雲端運行,玩家只需要一個屏幕就可以隨時開玩。

*跨平臺:玩家可以在手機、電腦、電視等任意設備上玩遊戲。

*擺脫硬件束縛,不用買什麼顯卡了,當然你還是得有塊屏幕。

*雲存儲。反作弊。反外掛。

*自己做遊戲,也引入頂級合作伙伴。

*當年公司就做了一個手柄外設。

如果以上所說的都能夠成真,那麼玩家口中調侃的“雲遊戲”也許可能成為現實。到那時雲遊戲玩家不再只是看通關視頻,而是可以實實在在玩上。甚至玩家可以在“看”和“玩”之間無縫切換。對於操作要求不那麼高的遊戲來說——比如日式文字冒險遊戲——雲遊戲並不遙遠。去年播出的《黑鏡》就可以算是這種嘗試,觀眾選擇電視的走向。這樣看起來等雲技術真的成熟,首先被改變的可能並不是遊戲而是電視。

雲遊戲的概念並非谷歌首次提出,但一直以來就是雷聲大雨點小。谷歌畫的餅確實很大很香,但它的這套玩法幾乎得罪傳統遊戲業的所有既得利益者。比如玩家不用買硬件了,傳統硬件廠商同意嗎?遊戲全平臺,傳統發行商能同意嗎?不同平臺的遊戲收益又怎麼分?大概除了玩家之外,無論哪個廠商也不可能無條件和谷歌“玩”這個遊戲。

谷歌的大餅就好像對世界說:我們全世界統一用一種語言文字,從此全人類都可以暢通交流不用苦於外語了。是很美好,不過在可見的未來裡,沒戲。

此次來參加谷歌發佈會的廠商大多也就是站個臺表個態,但要說全身心投入到谷歌的計劃中是不太可能的。廠商們並沒有這樣的動力去顛覆行業。

大概谷歌自己也不會相信自己的大餅能變成現實。它為什麼還要畫餅呢?那是因為它搞雲遊戲醉翁之意不在酒,而在他的雲服務技術上。

谷歌要做遊戲機,醉翁之意雲服務

谷歌一直以技術立命,但在雲服務這塊市場上,谷歌已經遠遠落後於亞馬遜和微軟,甚至被阿里雲超越。這對於技術立身的谷歌來說無疑是它巨大的焦慮。

一些分析文章認為谷歌開展雲服務時間並不晚,但理工氣息比較濃厚的谷歌似乎沉迷於秀技術而忽略了實用性。亞馬遜與微軟都是因為自身業務需要雲技術的支持而被倒逼著發展起雲服務,進而搶佔市場。幾年下來谷歌已經被甩在後面。

2018年穀歌在雲業務上的動作很多,年底收購雲端數據遷移公司Alooma之後,它在雲業務上的投入已經位列第三,排在亞馬遜AWS和微軟Azure之後。現在大搞雲遊戲其實也是它2019推動自己雲業務戰略的一個組成部分。谷歌最終要做的大概不是去開發第一方遊戲,而是想去服務遊戲廠商,給遊戲廠商提供雲技術解決方案。未來chrome瀏覽器依託雲技術孵化一個谷歌版STEAM,再不濟孵化一個谷歌版4399,那也是不小的收穫。

當然,面向遊戲廠商的雲服務誰都可以做。這塊蛋糕不會被一兩家公司壟斷。除了雲技術,更快的傳輸方式(比如5G)以及屏幕之外的顯示/接收設備依然有巨大的想象空間。在這些方面中國硬件廠商也不會落後,還有很多機會。雖然真正的雲遊戲離玩家還有些遠,但云服務早已在玩家身邊,比如現在網遊普遍實現的雲存檔。微軟還利用雲技術在多人遊戲中實現場景破壞的同步等等。

雲技術必然是未來的兵家必爭之地,無論遊戲還是其他領域。


分享到:


相關文章: