火廂車加龜船、韓國是如何在歷史遊戲裡混成亞洲燈塔宇宙第一的?

提起韓國大家首先想到的是電競大國,網遊大國。但其實在早年單機時代,韓國一直在各種即時戰略類遊戲裡狂刷存在感。“朝鮮”“高麗”成為許多遊戲裡的常客,其影響力壓印度,甚至一度蓋過中國。

像帝國時代啊,地球帝國啊,文明之類的遊戲總是有很多民族登場,每個民族都有自己的特色單位。像中國有諸葛連弩,英國有長弓兵,印度有戰象,阿茲特克有黑曜石……然後到朝鮮有什麼呢?估計這個問題也難倒了鬼佬設計師,就只好找來韓國人問一問。韓國人說(帶口音):我們有一種秘密兵器哦,一下子可以射一百支箭哦,那威力比諸葛連弩強大十倍。我們用這個打敗過中國人,蒙古人,日本人,就是東亞無敵思密達。要不是我們這個秘密武器移動慢,你們歐美當年也早被我們統一了思密達。

鬼佬一聽這東西強啊,於是到中國的歷史書裡找到一個叫火廂車的武器,把這個設定成韓國民族的特有兵種。

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歷代《文明》裡的火廂車

在文明系列遊戲裡,你能看到這個武器登場。順便說一句,在文明系列裡朝鮮從來沒有作為首發文明登場過,都是DLC追加的。據說《文明6》發售的時候就有韓國網友在STEAM裡鬼哭狼嚎地叫喚為什麼沒有韓國,一股“沒有韓國就差評”的節奏。

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火廂車在《文明5》裡替代拋石機,對步兵超強,但攻城比較弱,移動也低。這簡直就是一箇中世紀的多管火箭,野戰強大。韓國人對此估計也是非常驕傲,他們甚至為這個火廂車拍過一部電影,叫做《神機箭》。

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這個電影的情節呢,大家可以想象,就是朝鮮在他們最偉大的世宗大王領導下蒸蒸日上馬上就要統一宇宙了,然而東邊的大明與西邊的日本看不下去,於是各種刁難打壓朝鮮。又是要求朝貢又是要求送人質,連東北邊的少數民族都趁機欺負到頭上來。這朝鮮君臣上下還能忍?他們就偷偷地要研究一種秘密武器就是這個神機箭。一梭子連發100支箭。於是愛國青年俊男美女躲到深山小村搞發明創造,最終研究出強大的神器一舉消滅幾十萬入侵的敵人。

老實說,那個世宗大王歷史上確實打過仗,只不過打的不是明朝,而是少數民族女真部落,還是在女真最弱的時候打的。火廂車在歷史上也的確有記載。只不過打敗敵人可不是靠這個神器。當時朝鮮國王說“要打就要大打”結果派了上萬軍民去打幾百人的少數民族部落,就算這樣勝利也來之不易。等後來女真人強大起來了,朝鮮就再也沒打贏過,直到被女真人按在地上摩擦打成附屬國。

不得不說,看過韓國電影你就會覺得我們的抗日神劇也不過如此沒那麼神了。人家韓國的神劇那才是真正的神。我們小鮮肉傻白甜磨皮燙頭去抗日,人家韓國也是整容隆胸去衛國。我們抗日劇子彈都會拐彎。人家韓國也是弓箭射出去能拐彎。有個叫《最終兵器弓》的電影,人家韓國打滿清把多爾袞都打死在朝鮮了。不知道後來領清兵入關是哪國的鬼?

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當然我們也理解,韓國是一直看不起女真少數民族的。影視作品裡自然也流露著這種情緒。《文明5》裡就有一個劇情關是以朝鮮半島為中心展開的,叫《萬曆朝鮮之役》。在這個關卡里,你可以扮演朝鮮、中國、日本、努爾哈赤四個勢力之一。中國、朝鮮的目標就是收復朝鮮國土,日本的目標是佔領整個朝鮮,而努爾哈赤則是要攻下北京和首爾。有興趣的同學可以去玩玩。

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《文明》裡的朝鮮,除了陸戰神器火廂車之外,另外一件最常登場的兵器就是龜船了。這玩意在我們中學教科書裡就出現過。跟這龜船一起的還有一個朝鮮國寶就是李舜臣。講這個人的韓國片子就多了。

有個電影叫《天軍》,就講的是如今的南北朝鮮準備統一,在地下秘密合作研究最新式導彈,結果卻被美國爸爸阻撓。兩國軍兵帶著核彈逃命時穿越到了李舜臣的時代,最終一起抵抗日本侵略的故事。幾年前的《鳴梁海戰》講的也是李舜臣菊爆日本人的故事(用的還並不是龜船),據說韓國人每人去電影院看三四次刷票房。

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《天軍》裡其實沒有海戰場景,就是一個穿越劇

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事實上《鳴梁海戰》裡龜船上來就被自己人燒了,根本沒有用上

念在李舜臣是在大明幫助下打小日本,我們也別攔著韓國人崇拜他們的英雄了。至於龜船到底是個什麼樣,現在還存在很多爭議。在有的遊戲裡它更像一種噴火撞擊船。比如文明5裡直接叫“龍船”。船首有一個巨大的龍頭可以撞擊,也有說那裡有一門船首大炮。在另外的遊戲裡,龜船有時候更像一隻龜。比如在微軟的《帝國時代2》裡就是。順便一說,在微軟的遊戲裡,到了《帝國時代3亞洲王朝》,亞洲只剩下中國、日本、印度,沒朝鮮的事了,可以說很真實地反應了亞洲國家的影響力變化。

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龜船隻出現在《文明5》,其他各代中都沒有出現

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帝國時代2——龜船


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帝國時代2的龜船:上為原版,下為《征服者》

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玩家自制的《帝國時代3》MOD

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《國家的崛起》火廂車MOD

在微軟另一個遊戲《國家的崛起》裡,朝鮮特有兵種是則是花郎。

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“擇貴人子弟之美者,敷粉裝扮之,名曰花郎。”簡直就是1000年前的韓國天團。《文明6》韓國君主代表善德女王在花郎的形成過程中起到了重要作用。所以《文明6》裡也有了花郎的身影。在韓國自己拍攝的《善德女王》的電視劇裡,對花郎的訓練等還有更多的描述。

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《善德女王》劇照,不敷粉裝扮,如何做女王的小花郎

花郎在另一款當年的即時戰略遊戲《地球帝國》裡同樣出現過。說到這個《地球帝國》,尤其是2代真可謂是給朝鮮開足主角光環。遊戲有一整個戰役都是以朝鮮為主視角描寫的。

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《地球帝國2》裡的韓國戰役

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玩《鐵拳》的朋友最熟悉的“花郎”應該是這位

說了那麼多外國人做的韓國遊戲,號稱電子遊戲大國的韓國自己做不做自己歷史的遊戲?

當然做啦。韓國本土遊戲發展早年走了和中國很相似的路,就是在玩法上模仿,在題材上打“民族牌”。在泡菜網遊之前,他們也是做過很多單機遊戲的。比如韓國HQ Team製作組就做過《忠武公傳》《七年戰爭》《千年戰爭》等一大把朝鮮歷史題材的即時戰略遊戲,李舜臣和龜船的出現頻率自然是最高的,其次還有以朝鮮半島的百濟、新羅、高句麗的為背景,也有以中國、日本、朝鮮為三大勢力的。還有個遊戲叫《三國統一:夢想大陸》。它講的不是我們的三國,而是新鮮半島的“三國演義”。

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《忠武公傳》Triggersoft/HQ Team 1996年

火廂車加龜船、韓國是如何在歷史遊戲裡混成亞洲燈塔宇宙第一的?

《壬辰亂/七年戰爭》HQ Team 1997/1999年

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《壬辰亂/七年戰爭2》HQ Team 2000/2001年

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《千年戰爭2:花郎魂》JoyOn (HQ Team) 2003年

你們發現沒有,為什麼韓國開發的遊戲都是三個陣營呢?對啦,因為那時候《星際爭霸》在韓國非常火,電視臺都靠轉播比賽過活。所以那時韓國做的即時戰略遊戲全是星際的山寨,全是三個陣營。當然,到後來慢慢出現四個陣營的遊戲了,猜到為什麼了吧。因為《魔獸爭霸3》火了。不過很快韓國全面轉向網遊。比如上面說到的JoyOn後來開發了《鉅商OL》,遊戲橘子代理過國服,這個國內有印象的玩家可能就比較多了。

不由要說那時候我國遊戲圈氛圍可謂非常佛性,即使是韓國在遊戲裡宇宙第一大家也睜一眼閉一眼地只管享受遊戲樂趣,並不在乎太多遊戲外的事。像《紅警2》有韓國卻沒中國大家好像也無所謂,沒有中國我們可以自己改MOD嘛。作為一個大國,我們好像天生就習慣於對這類事泰然處之,不去一般計較。

不計較是我們寬容的一面。但韓國之所以在那麼多遊戲裡有那麼強的存在感,尤其是在即時戰略領域,是因為韓國強大的電子競技及背後的產業支持。只有產業發達了才會有相應的話語權,直至走向的文化輸出。相比韓日,中國在遊戲的文化輸出上卻一直比較弱。我們拿了很多世界冠軍了,但是文化影響力和我們的冠軍身份還不匹配。活躍在各類MOBA遊戲裡的齊天大聖已經算幫我們在打頭陣了,但還很不夠。未來中國能不能通過遊戲也輸出我們的文化,減少外國對中國的偏見?靠EA是靠不住的,還看國產廠商們願不願意去投入了。


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