王者荣耀体验服蒙恬终于上线,这个英雄技能机制如何?厉害吗?

花尽一生27530853


王者荣耀:以血换伤!新英雄蒙恬上线体验服,仪式感满满

文[千雅游戏Time]

Hello,大家好!我是大飞,很高兴见到你们。

(本文内容系体验服更新内容,与王者荣耀正式服没有关系,本文所涉新英雄的形象、技能、特效,最终是什么样的,还请以正式服更新上线以后为标准)

前段时间爆料的新英雄蒙恬,最近终于和大家见面了。作为一名玄雍阵营的新英雄,蒙恬和蒙犽有着血亲的关系,其机制也是非常的接近。

蒙犽伤害与炽热值有关,蒙恬的伤害与兵势值,兵势值越高,蒙恬的伤害加成越高!

什么是兵势值呢?

兵势值指的是蒙恬下方的能量条,当蒙恬的技能命中敌人以后,或者是在防御状态下受到伤害,都会增加一定的兵势值。

兵势值与蒙恬的技能CD,蒙恬的技能伤害,没有任何关系,它关乎的是蒙恬在2技能状态下蓄力普攻的伤害。所以,在使用蒙恬的时候,我们要根据敌方的伤害、自身的血量,来判断是否将要把兵势值蓄满。

兵势值的范围在1000~3000点间,开启2技能以后,蒙恬进入防御状态,可以蓄力攻击,兵势值影响的是蒙恬此时的伤害(蓄力攻击)。当蒙恬没有兵势值的时候,蒙恬将不会享受兵势值附加的伤害(兵势值满额以后,蒙恬的能量条会变成红色,此时蒙恬的伤害最大,享有附加伤害和附加的额外伤害)。

蒙恬独有的兵势值,从侧面反应出蒙恬以血换伤的特点,所以在对阵蒙恬的时候,要么迅速将其击杀,要么选择消耗撤退,一定不要选择持续肉搏,因为持续肉搏对自身不利。

蒙恬的蓄力攻击和普攻有什么差别呢?

在非防御状态下,蒙恬只是一位普通的战士,普攻只受AD、穿透等数据的影响,攻击范围较小,在使用2技能开启防御状态以后,蒙恬可以蓄力攻击,蒙恬的蓄力攻击除受AD、穿透等数据影响以外,还会受兵势值的影响,蓄力攻击以后的蒙犽攻击范围承矩形,要比普攻范围更大。

关于2技能和蓄力攻击,有什么需要注意的地方呢?

蒙恬开启2技能以后,拥有30%的免伤,蓄力攻击的过程增加20%的免伤,这也就是说,蒙恬在最佳伤害状态的时候,防御较高。所以,蒙恬一旦准备战斗,完全不用担心后顾之忧。

上面,我们说道蒙恬蓄力普攻的范围更大,承矩形状,所以,我们可以通过“勾股定理”得出一个结论,蒙恬蓄力普攻后,矩形攻击范围的侧角要比直线图框范围更远。

除了上述几点以外,以下几点,也是我们需要注意的地方。

第一:蒙恬蓄力攻击时,头顶的青色蓄力条,与蒙恬的伤害无关,蒙恬的蓄力伤害只和血条下方的兵势值相关。所以,在蓄力攻击的时候,只要兵势值满,蒙恬的蓄力攻击即可释放。

第二:蒙恬蓄力攻击时,拥有免控效果,同时拥有Debuff(一旦敌人对此时的蒙恬进行攻击,就会受到50%的减速2秒),防守反击能力非常突出。鉴于以上几点,我们可以得出一个结论,在对阵蒙恬的时候,进攻和撤退要果断,要么灌满伤害将其击杀,要么转头就走不闻不问。

第三:蒙恬的蓄力攻击方向呈僵直状态,期间不可使用技能和召唤师技能改变方向,所以在面对蓄力攻击的蒙恬的时候,只要绕开此范围即可躲避伤害。作为蒙恬,想要改变蓄力攻击的方向,可以先改变2技能盾牌的朝向,然后进行蓄力攻击。

如何改变蒙恬2技能盾牌的方向呢?

想要改变蒙恬2技能盾牌的方向,只需使用1技能即可调整,使用方向轮盘是无法改变蒙恬盾牌方向的。

蒙恬的2技能是核心技能,非常有特色,那么蒙恬的1技能是否像2技能一样拥有特色呢?蒙恬的1技能,并不像2技能拥有很强的特色,不过该技能的手感非常好,不像其他英雄一样拥有漫长的前后摇。

基于蒙恬的1技能手感较高,所以,蒙恬这位英雄,在使用1闪、2闪、12闪、12等技能连招的时候,能够实现超远距离追击或者逃跑。

蒙恬的1技能丝滑流畅,蒙恬的2技能特色十足,那么蒙恬的大招3技能,是什么样的呢?

蒙恬的大招拥有变相强化蒙恬的能力,蒙恬使用大招可以召唤士兵,蒙恬召唤的士兵属性受蒙恬防御值影响,承伤能力格外突出,士兵会同步蒙恬的普攻和技能,起到加强范围防御和范围伤害的作用。

蒙恬在使用大招的整个过程,气势磅礴,仪式感满满,除了这点以外,蒙恬的大招还有特殊的作用。

蒙恬的大招有什么作用呢?

蒙恬大招作用有三:第一、蒙恬使用大招召唤士兵以后,可以做到无伤拆塔;第二、蒙恬使用大招召唤士兵以后,越塔可以做到越塔强杀;第三:蒙恬可以去敌方血泉旅游,而后全身而退。

蒙恬大招的前两个作用非常使用,第三个作用虽然不实用,但却有着噱头,试问哪位英雄能去血泉旅游数秒后,还能全身而退呢?除了蒙恬,没有英雄可以做到!(注意是数秒!)

以上就是新英雄蒙恬的初案,你对这位英雄还满意吗?

-The end-


我是马大胡子


hello大家好我是指尖,蒙犽的老爹来啦,s19赛季名为玄雍危机,而在王者荣耀世界观中的故事,嬴政为玄雍之主,而玄雍大将就是蒙恬,早在s19开赛之前就已经被曝光了,蒙恬是蒙犽之父,现在终于上线体验服开始测试了,这个英雄很有意思,虽然为坦克,但是却是一个走边路的坦克。

首先形象上蒙恬改变了此前对这个英雄的设定,铁架银盔,脸部被头盔包裹,而服装的颜色也不是那么深,看起来没有此前曝光的那么高大。

首先是被动技能,该技能主要讲了一个叫“兵势”的一个东西,其实就是能量条,这个能量可以通过自己的技能,以及防御状态下受到的伤害,当能量达到满状态,普攻蓄力可增加额外伤害,防御状态下的每次普攻都会消耗能量,且普攻距离很远。

防御姿态,也就是2技能使用期间,正面的伤害会降低20%,且免控,涨满能量条,受到伤害会减速前方的目标。

一技能

一技能是个位移技能,可穿墙,路径末端可击退敌人。

只有路径末端才能击退敌人,另外防御姿态该技能冷却降低,且可以用来改变防御的方向。

二技能

进入防御姿态,且能击前方的敌人,再次释放该技能可解除防御姿态,增加50%移速两秒,二技能可持续8秒,冷却四秒,并不是说他可以一直使用2技能,使用过程2技能是读条状态,无法持续使用。

防御状态的普攻是固定方向,且是aoe伤害,每次普攻都会附带能量的额外伤害,可以蓄力,想要攻击其他方向,只能通过1技能来换,而1技能此时没有了位移,没有了控制,只有很小的伤害。

大招

大招是亮点,开启后召唤四名士兵,对路径敌人造成伤害,跟随自己作战,进攻和防守都可以参与,另外士兵有单独的属性,可以被攻击,而这个防御极强,完全可以用来抗塔。

再次使用大招可改变阵型,防御姿态也是如此,站在蒙恬身边,可以挡指向性的飞行技能,比如说狄仁杰的大招,当你防御姿态使用强化普攻的时候,该士兵的伤害也会参与,输出还算挺可观的。

大招因为是可以被攻击的单位,所以可以吸引防御塔的仇恨,而防御塔攻击士兵的机制好像是跟打兵线一样,输出极低,一个士兵基本可以抗到技能冷却结束之久,真的可怕。

总结:该英雄刚刚上线体验服,数据方面还有待更新,但是这绝对是个能打边路的英雄无疑,不说别的,就防御状态的免控和高输出,谁敢越塔呢?但是这个英雄的弊端也很明显,作为坦克,却没有任何能够开团的本领,只能被动的防守,所以我们在玩的时候,肯定会感觉笨重,英雄强不代表就会热门,我个人不是特别喜欢这个英雄,你们觉得呢?


指尖上的王者


蒙犽的老爹来啦,s19赛季名为玄雍危机,而在王者荣耀世界观中的故事,嬴政为玄雍之主,而玄雍大将就是蒙恬,早在s19开赛之前就已经被曝光了,蒙恬是蒙犽之父,现在终于上线体验服开始测试了,这个英雄很有意思,虽然为坦克,但是却是一个走边路的坦克。

首先形象上蒙恬改变了此前对这个英雄的设定,铁架银盔,脸部被头盔包裹,而服装的颜色也不是那么深,看起来没有此前曝光的那么高大。

首先是被动技能,该技能主要讲了一个叫“兵势”的一个东西,其实就是能量条,这个能量可以通过自己的技能,以及防御状态下受到的伤害,当能量达到满状态,普攻蓄力可增加额外伤害,防御状态下的每次普攻都会消耗能量,且普攻距离很远。

防御姿态,也就是2技能使用期间,正面的伤害会降低20%,且免控,涨满能量条,受到伤害会减速前方的目标。

一技能

一技能是个位移技能,可穿墙,路径末端可击退敌人。

只有路径末端才能击退敌人,另外防御姿态该技能冷却降低,且可以用来改变防御的方向。

二技能

进入防御姿态,且能击前方的敌人,再次释放该技能可解除防御姿态,增加50%移速两秒,二技能可持续8秒,冷却四秒,并不是说他可以一直使用2技能,使用过程2技能是读条状态,无法持续使用。

防御状态的普攻是固定方向,且是aoe伤害,每次普攻都会附带能量的额外伤害,可以蓄力,想要攻击其他方向,只能通过1技能来换,而1技能此时没有了位移,没有了控制,只有很小的伤害。

大招

大招是亮点,开启后召唤四名士兵,对路径敌人造成伤害,跟随自己作战,进攻和防守都可以参与,另外士兵有单独的属性,可以被攻击,而这个防御极强,完全可以用来抗塔。

再次使用大招可改变阵型,防御姿态也是如此,站在蒙恬身边,可以挡指向性的飞行技能,比如说狄仁杰的大招,当你防御姿态使用强化普攻的时候,该士兵的伤害也会参与,输出还算挺可观的。

大招因为是可以被攻击的单位,所以可以吸引防御塔的仇恨,而防御塔攻击士兵的机制好像是跟打兵线一样,输出极低,一个士兵基本可以抗到技能冷却结束之久,真的可怕。

总结: 该英雄刚刚上线体验服,数据方面还有待更新,但是这绝对是个能打边路的英雄无疑,不说别的,就防御状态的免控和高输出,谁敢越塔呢?但是这个英雄的弊端也很明显,作为坦克,却没有任何能够开团的本领,只能被动的防守,所以我们在玩的时候,肯定会感


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