三国杀界于吉:最赖皮的武将,自从界限突破后就开始放飞自我

一个游戏选一群强者不难,但是你要说选一个最强王者,我相信小伙伴们绝对不好抉择。毕竟一千个读者有一千个哈姆雷特,一千个玩家有一千个自己认为最强的武将。而我们今天要找出界限突破后的一个

超强武将,今天我们就看看谁才是界限突破后的最大赢家吧!

三国杀界于吉:最赖皮的武将,自从界限突破后就开始放飞自我

01武将简析

于吉(?-200年,一作干吉、干室)东汉末年黄老道代表人物之一,在吴郡、会稽一带为百姓治病,甚得人心。孙策怒之,以惑人心为由斩之。后策常受吉咒,死。(缠怨针对孙笨不要太明显)

于吉在游戏中一直被誉为最强心理师,当然大部分时候会被骂成老骗子。其实无论是心理师还是老骗子,对于于吉来说都不是否认,毕竟只有能力很高的玩家才能获得这种殊荣。

三国杀界于吉:最赖皮的武将,自从界限突破后就开始放飞自我

02技能描述

【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废;若为真则所有质疑者获得"缠怨"。 [1]

【缠怨】锁定技,你不能质疑"蛊惑";你的体力值小于等于1时,你的其他技能失效。

小伙伴应该知道标于吉的技能,猜错了最多就是掉血,但是猜对了可以能发动闭月的(滑稽)。而界限突破后的于吉直接跳出了这个奇怪的卖血圈,直接就变成你猜对就猜对了,猜错了送你一个缠怨,不能继续猜而且一血直接技能消失(孙笨一血缠怨了解一下)。现在说于吉界限突破后完全没有了负面效果,想骗就骗(蛊惑,蛊惑)。绝对是最舒服的赢家了。

三国杀界于吉:最赖皮的武将,自从界限突破后就开始放飞自我

03技能解析

蛊惑虽然这个技能进行了次数上的改动,但是依旧保留了声明牌让所有人猜的这一点。但是只要你声明的牌和本身的牌名一样即使有人猜了也不会失效而是会继续使用。(老版只有红桃牌能继续用)还有一点就是只要有一个人质疑就会结束,和原先的大家一起猜猜猜不一样了。

缠怨绝对是游戏最臭名昭著的负面效果之一,其实不能质疑只是一个让于吉每回合可以防御攻击或者补血(外回合杀闪桃无懈,内回合能多一点)。但是让你一血变白板没有技能可是真的伤,孙尚香不能睡男人了,刘备不能保养了,孙笨不能觉醒了等等。

不过好在界于吉每个回合只能蛊惑一张牌还不算特别的过分。但是这不影响界于吉的高能收益。

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04适应身份

界于吉是一个全能型武将,比较克制他的武将其实没多少。而且其实蛊惑这个技能的收益并不是特别大,但是风险又太高。所以一般不是威胁到自己的时候,很少有人会质疑,所以于吉在什么身份都可以得心应手。其次是于吉对手牌要求还是很高的,而且要想办法让对手中招。从而扭转整个游戏结局,这才是每一个热爱于吉的老骗子(心理师)需要研究的事情。

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05最佳队友

界于吉的最佳搭配一定是补牌流武将,因为在手牌多的情况才能对对手造成绝对的心理压力。而不管是玩于吉还是界于吉,大量手牌都能给敌方很大的震慑力。对面越不敢质疑越有利,而过多的质疑更容易获得缠怨。所以像是各种保养流武将都是界于吉的最佳队友。

三国杀界于吉:最赖皮的武将,自从界限突破后就开始放飞自我

06总结

界于吉就是一个玩心理战术的武将,而震慑力就是于吉最大的手牌。如何使用手牌让敌方心理收到最大打击才是于吉的真正玩法,一直用真牌或者一直用假牌都不是一个好于吉做的事情。越是真真假假,反而越是假假真真。

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