AI绝悟早就存在游戏之中,人机趣味性,游戏中公开的秘密

文|大伟

最近提起王者荣耀的更新,AI绝悟的上线绝对是热点之一。

游戏每一次新模式的推出,都会引起热烈的讨论,AI绝悟上线不久,玩家就对这个模式研究出了各种小技巧,虽然是玩家与电脑之间的对战,但其智能化的对战,还是吸引了不少玩家。

AI绝悟早就存在游戏之中,人机趣味性,游戏中公开的秘密

其实在很早之前,王者荣耀就推出了人机模式,不过这种人机模式与以前的街机过关游戏类似,电脑是依靠强于玩家好多倍的属性来对玩家造成碾压,像移动速度、全图视野等,玩家对人机对战,体验感总感觉不真实,而且最后的超强人机,玩家依靠正常的游戏思路根本行不通,需要“作弊”的手法,才能赢得胜利。(例如牵制后偷塔)

而本次的AI绝悟,采用的是智能算法,机器人拥有更高的程序设定,不再是简单的属性碾压,机器人的程序对于玩家的技能释放、兵线牵制、迂回包围,都会进行精密的计算,如果玩家与机器人单挑,机器人对玩家的技能释放反应时间要比玩家快得多,这就像人类的大脑对复杂数据的计算,永远比不上电脑一样。

AI绝悟早就存在游戏之中,人机趣味性,游戏中公开的秘密

其实这种AI系统早就出现在了游戏之中,天美欺骗了我们很久。

我仔细想一想,在新手期的对局中,是不是会经常出现一些“无脑”玩家?对方不会进行正常的守塔与补兵,只会不停地找你单挑,甚至会无脑越塔被反杀,不仅如此,就算队友偷到敌方水晶,敌方都不会回城救援,还是义无反顾地找你单挑,其实这就是AI绝悟最低端的人机。

这种AI人机显然与现在上线的AI绝悟大不相同,程序设定上过于简单,只是对人机进行了简单的指令部署,这也是为了照顾新手玩家的体验,如果新手玩家在青铜局就受到屠杀,这种不友好的行为会直接限制新鲜血液的注入,游戏也就无法长远运营了。

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而到了中端局,AI人机会逐渐减少放出,因为这个阶段的玩家,对游戏已经有了深入的了解,不再需要这种无脑的人机来博取玩家的好感。但是为了调整大部分玩家的胜率,还是会有中阶段AI人机放出。

我们都知道,大多数的玩家都有对游戏胜利的渴望,但是如果一直连胜,对于连败的玩家是很不友好的,所以为了调和大部分玩家的胜率,会有AI人机的干扰,来控制玩家的胜率。

大家是不是在中端局会经常遇到一些无脑队伍,做出一些本该不属于这个段位的操作,往往连最起码的支援都不会,但是你又说不出来哪里不对,全程没有话语,也经常因为这种队友的“自娱自乐”而输掉游戏,而游戏结束你点开队友主页,却发现空空如也。

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其实这都是大多数游戏公开的秘密,像和平精英中的人机送装备,像一些角色扮演游戏,经常会放出一些机器人,来增加游戏的趣味性,这也是游戏为了保持活跃度,不得已而为之的方法。

而王者荣耀本次上线的AI绝悟,其实就是以前游戏中的人机加强版,在人机的基础上设计了更高智能程序,技能释放反制、支援程序设计、兵线运营策略,都完全参照了玩家的思路设定。

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其实AI人机早就隐藏在游戏之中,我们被欺骗了很久!

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