為什麼長平之戰前期廉頗二十萬人打不過王紇十萬兵馬?

我的祖國萬歲


這個問題待商榷。

1、長平之戰前期雙方出兵數量待商榷,廉頗帶兵二十萬可能準確,後來趙括又帶兵二十多萬,趙軍總計損兵大約四十五萬。

秦國王齕是戰國末期秦國名將,戰國四大名將之後也就是王齕這樣水平的武將了,他還是經歷三代秦王的老將。長平之戰初期他具體率多少秦軍擊廉頗似乎確實不下來。估計最少也是十萬之眾。

2、長平之戰初期王齕率領的秦軍確實給廉頗率領的趙軍進行了沉重打擊,以致廉頗損兵折率處於了防守地步,引起了趙王不滿。但是這不等於趙軍最後的失敗。

3、王齕率秦軍擊敗廉頗率領的趙軍也不足為奇,廉頗是戰國四大名將之一,王齕也是非常優秀將領,兩個人指揮能力相差不是十分懸殊。

4、秦國地處西北,西北兵自古以善戰聞名,經過商鞅變法之後的秦軍戰鬥力更強,以軍功授爵,使秦人勇於參戰,不懼死亡。秦人作戰都不戴頭盔,被譽為“虎狼之師”。秦銳卒更是精銳之中的精銳。

5、趙國地處四戰之地,多慷慨悲歌之士,經過趙武靈王“胡服騎射”改革,趙軍戰鬥力得到提高,但是和秦軍交戰還是略遜一籌。上黨之地本應屬於秦國了,趙國卻毫不費力接受了,多少有些理虧,所以秦軍勇於爭戰,趙軍自然抵擋不住了。

6、長平之戰地形對趙軍不利,使趙軍優勢發揮不出來而秦軍強弓硬弩確能發揮出來,給趙軍造成大量傷亡。

7、秦國經過“商鞅變革”達到了富國強兵目標,對外一系列戰爭取得了很好戰果,使秦軍爭戰士氣旺盛。當時六國軍隊對秦軍有懼怕心理,趙軍同樣存在懼怕秦軍心理現象。越膽怯越容易潰敗,廉頗率趙軍同王齕率領秦軍交手也難免潰退,而進行防守避戰。


大白白野


這個提問有點選擇性失明的感覺。也沒有什麼後人遠勝於前輩的含義,如果拋開政治策略在戰爭中的作用看,打仗基本靠的是統帥本身的能力。

先說為什麼有選擇性失明感覺:

長平之戰

此戰初期,王齕與廉頗對峙,260年四月,發生了零星戰鬥,兩軍互有傷亡;六月,王齕打下了趙國的兩座堡城;七月,廉頗用夯土繼續築造堡壘,堅決防守,王齕除攻陷西側外,也難再進一步,兩邊陷入僵局。

這裡戰爭遠沒有結束,初期的局部失利並未導致廉頗整體兵敗。打仗是門技術活,糙一點就是天時地利人和,細緻一點,除了政治因素,考量統帥對“氣機”“地機”“事機”“力機”等等因素的判斷。

戰爭是看結果的事情,長平之戰的背景形勢,是秦國在壯大,長期消耗下去,對秦軍不利,因為需要提防其他國家趁機撿便宜,秦國想以最小的損失獲取最大的成果,所以散播謠言說趙括厲害,廉頗在防守中還是可圈可點。

諸葛亮

幾萬人殺敗司馬懿幾十萬大軍?說的是第四次北伐吧,因為第五次在我印象中,司馬懿也是防禦龜縮的策略,堅守不出,諸葛亮沒轍。

第四次北伐,蜀國的軍力大概在四到六萬之間,當時司馬懿作為主帥,此時已總督隴右,而魏國隴右常駐十萬兵力以防蜀漢是有的。提問說的幾十萬大軍不知道具體數據,還請明示?

這次北伐中諸葛和司馬的對陣,最大的“滷城之戰”,諸葛亮是採取一切手段引誘魏軍出戰,當時司馬懿、張郃包圍了諸葛,最後諸葛以王平守住南邊的張郃,集中兵力大破司馬懿,在《漢晉春秋》中,記載捷報數字是“亮使魏延、高翔、吳班赴拒,大破之,獲甲首三千級,玄鎧五千領,角弩三千一百張,宣王還保營”,隨後掉頭打張郃,張郃退走了。

司馬於是敗退60公里,回到上邽,諸葛順勢重新圍困祁山堡,然後《魏略》記載“諸葛亮圍祁山,不克,引退。張郃追之,為流矢所中死。”,這裡張郃追擊諸葛時,在木門道中伏陣亡。

這一仗的確是諸葛厲害,但另有一仗,第二次北伐時,諸葛在陳倉遇到了郝昭,《魏略》記載“亮自以有眾數萬,而昭兵才千餘人,又度東救未能便到,乃進兵攻昭……晝夜相攻拒二十餘日,亮無計,救至,引退。”這一次差不多3萬兵力。

可見打仗考量的綜合因素很多。

項羽

彭城一戰,項羽指揮3萬之師擊潰漢軍56萬之眾,殲滅劉邦主力。

雖然劉邦進入彭城急於搜刮財寶忽視佈防,加上聯軍步兵眾多、協同太差、項羽騎兵等因素,但是《史記》這56萬不應該理解是劉邦身邊有56萬之眾。這56萬的數據只見於《項羽本紀》“春,漢王部五諸侯兵,凡五十六萬人,東伐楚。”《高祖本紀》就沒有“項羽聞之,乃引兵去齊,從魯出胡陵,至蕭,與漢大戰彭城靈壁東睢水上,大破漢軍,多殺士卒,睢水為之不流。”按照司馬遷寫史記,各種說法都記錄有存疑的原則,這裡56萬絕對有誇大的成分,當然劉邦不會帶兵也是事實。

但是同時期的韓信也有井陘之戰一戰,背水結陣,趙軍情報有誤,韓信領兵能力強,以萬餘人破二十萬之人。

綜上,每個階段,打仗都是有勝有負,戰爭的關鍵在於統兵的將領。後人比前輩強也不見得,要知道當年、孫子、吳起、孫臏等人著作的兵書對後世影響是很大的。

再說說戰爭的打法

一場戰爭的勝負都是看整個大局的結果,局部戰爭的失利不是評判打不打得過的關鍵,當年孫子兵法的戰略思想中,有三個關於打法的思路。

速決進攻戰

孫子兵法提到“兵久而國利者,未之有也”,十萬之師,錢財軍糧都是消耗極大。所以孫子認為用兵要速戰速決,“兵貴勝,不貴久”就是這個道理,而廉頗的堅守壁壘,一個拖字,就可能在長期的拉鋸戰中加入更多變數。所以防守戰不是打不贏,而是硬碰沒有太大的把握,去強行打一場視為不智。

舉個例子,粟裕打仗盡打神仙仗,因為在旁人看來勝率不高的時候,粟裕敢於出擊,他覺得有把握,勝率超過50%就可以幹,在旁人看來風險太高,不如不打。

迴避攻城戰

這裡指不硬碰,攻城是最直接的硬槓,下下策,損失大,所以古人都想盡各種辦法誘敵出城,轉移戰場,在城外解決,化解城牆帶來的防禦加成。難道你能說“哦不攻城,就是打不過”?那是將領在思考用最小的損失換取最大的戰果。

戰場選擇

圍魏救趙就是例子,難道說孫臏不去趙國打魏軍就是打不過?那是孫臏看到圍困魏國,能解除趙國危機,還能設伏以逸待勞打擊魏軍的兩全之策。

綜上,戰爭講求靈動靈活,捕捉戰場的形勢,避開自身劣勢,發揮優勢,讓戰爭按自己的預想時間、地點、戰鬥方式來進行,因為如此敵我雙方的戰鬥力絕對是一消一漲,差距在縮小,就牢牢掌握了主動權。

不以一時強弱妄下結果,不以一時成敗評論英雄。


史海鉤沉者小王


怎麼會有人邀請我回答這麼幼稚的問題?我讀高中的時候就已經知道答案:廉頗老矣!尚能飯否?一個吃飯都困難的老者,能打勝仗嗎?[大笑][大笑][大笑]


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