FC游戏的集大成者—充满了中国元素的巅峰之作

FC平台有许多经典之作,马里奥系列、塞尔达系列、火焰纹章系列等等,这些作品玩法创意性十足,一直到现在,不同游戏平台,还相继推出后继作品,产品的生命力十足,深受玩家的喜爱。但是有一款作品,相信当时的80后玩家上手玩的时候,肯定是眼前一亮,这游戏太特别了,游戏主角真大,有鼻有脸,还表情丰富,动作招式也多,音乐也十分动听,真是欲罢不能,这就是《成龙之龙》,一款中国元素特别多的游戏。

《成龙之龙》是日本老牌游戏厂商HUDSON公司出品的一款游戏。HUDSON公司开发了很多任天堂FC平台上的游戏,包括冒险岛系列,炸弹人系列、淘金者系列,大家对这些游戏应该都不陌生,2011年1月20日,日本游戏娱乐公司收购Hudson。

《成龙之龙》1991年1月发行,当时成龙的动作片风靡亚洲,游戏公司也趁热打铁推出了不少基于成龙的游戏作品,例如成龙踢馆、成龙之龙等。正因为发行的较晚,游戏在画面、音乐、动作设定方面都非常成熟,比之前的早期FC游戏要高档不少。可以说是FC游戏的巅峰代表作品。

游戏一开始就是副古色古香的Q版中国国画,显示了游戏的关卡,群山耸立,白云缭绕,

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游戏关卡


瀑布潺潺,很有古风意味。故事剧情方面仍然是英雄救美,邪恶的妖术师无常童子抓走了成龙的爱人明铃,然后成龙踏上斩妖除魔之路。游戏画面也十分清新,好像在一幅国画长卷中修行,人物造型相比早期的FC游戏,体型巨大,Q版的成龙表情生动,微笑、撇嘴都清晰可见,当时标志的中分和浓密的发型非常传神,特别是横踢腿非常神似。


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游戏的成龙设定

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年轻时的成龙


招式也有板有眼,有四大绝招,左右扫腿,旱地拔葱、横滚磕头、单边腿;平常的攻击有直拳、横踢、下踢等,真是把成龙的十八般武艺全搬上来了。还有一招气功波威力最大,长按B键蓄力,松开就发射出去。消灭敌人会掉落晶球,集满50个晶球会奖励一人,血会全满。游戏下部从左到右分别是血量、绝招、气功波、晶球的数量。


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游戏界面

成龙之龙也有玩家喜闻乐见的隐藏关卡,在一些歧路岔道上才会出现,平时是看不见的,只有靠近时才会出现个铃铛的符号,就进入隐藏的小游戏关卡,分别是踢木人、打鲤鱼、踩云朵、打弹球四个项目,奖励分别有加命一条、补血和补充气功波。沈腾的喜剧《羞羞的铁拳》里面"红鲤鱼与绿鲤鱼与驴"练功的桥段,还真是和这个打鲤鱼的游戏有点相似哈。

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四大隐藏关卡


游戏共有5关,BOSS分别是邪佛像、邪罗汉、蟾蜍精、独眼怪、无常童子。难度其实并不太大。只要掌握好怪物攻击的特点,就可以乘机痛打它的破绽之处,利用绝招或气功波可以加快过关。


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五大BOSS

成龙之龙游戏的最大特点是满满的中国元素,除了开始说的国画,游戏里的建筑、音乐、角色设定都参考了大量的中国文化。第一关的目的地是少林寺,一路上白墙青砖黛瓦,是典型的江南水郭之乡的建筑,体现了一种素雅、古朴、宁静、厚重的美感。里面的水墨山水,浓妆淡抹总相宜,体现了山高水远的意境。寺庙里的也有传统的中国回纹符和吉祥符装饰,连支撑的木头柱子也依稀能看出榫卯结构来,这方面游戏的美工看来真是做了功课。游戏的音乐也具有相当的水准,具有明快的中国曲风,每关的音乐和打Boss的音乐都不相同,和情节匹配的非常好,一个FC游戏有那么高的音乐水准,可以想象日本的音乐的基础真是很强大。

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中国元素


一个国家的强盛,必然是文化的强盛,体现在生活方式、娱乐方式等等方面,上世纪80年代的日本,经济繁荣,文化产业发达,动漫、游戏很多都输出到中国,深深影响了中国80一代,我相信随着中国的复习,文明的正向输出将恢复历史,中国的游戏、影视产业也将深深影响日本的几代人。


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