LOL: 官方設計師首次推出“自殺”模式,可自拿賞金,友傷不遠了

英雄聯盟這款源於外國的MOBA類遊戲自S2進入國服後,誰能想到它可以承載多少國人的青春、熱愛和夢想呢?國服英雄聯盟自S2開服後歷經發展,最終受到了很多國人的認可併為之熱愛,一步步在中國成為一款擁有玩家群體最多的網絡遊戲。而遊戲管理層為了保持遊戲的平衡以及新鮮感,經常隔斷時間便會進行版本更新,而英雄聯盟作為最火熱的遊戲也不例外,這次LOL官方設計師首次推出“自殺”模式,可自拿賞金,“友傷”模式還會遠嗎?

LOL: 官方設計師首次推出“自殺”模式,可自拿賞金,友傷不遠了

LOL:拳頭設計師首次推出“自殺”模式。在國服英雄聯盟上線快十週年的時間裡,除了最經典的峽谷召喚師5V5模式之外,還有很多娛樂性的模式,例如無限火力,而每當無限火力推出必然會引發國人玩家的狂熱,很多玩家甚至會叫上朋友一起開黑玩到通宵!當然還有比較偏冷門的模式來供玩家們消遣,比如末日人機、六殺模式以及克隆模式等等。而這次拳頭設計師竟然如此簡單粗暴,直接推出了“自殺”模式,建議大家看完細節操作後也可以去嘗試嘗試,做到了真正的“我自己殺自己”,別有一番風趣!

LOL: 官方設計師首次推出“自殺”模式,可自拿賞金,友傷不遠了

具體操作如下:當你獲得遠古龍“斬殺”BUFF,並且你攜帶死亡之舞等特效裝備時,受到攻擊直到生命值低於20%。同時你要在死亡之舞流血期間使用金身等規避傷害類的無敵效果,而當無敵效果結束後,遠古龍“斬殺”BUFF就會認錯目標,反而對攜帶自身效果的英雄進行斬殺,直接將你斬殺致死!想想就刺激,“我自己殺我自己”,值得一提的是嘗試“自殺”階段時千萬不要受到敵方英雄的攻擊,不然你的人頭和賞金都是敵方的了,而不是自己的!你可以嘗試體現一下,但最後要是沒有獲得“至死不渝”皮膚可別怪俺!

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LOL官方設計師都推出“自殺”模式了,那麼“友傷”模式還會遠嗎?“友傷”就是有隊友傷害,這個概念經常會出現在FPS遊戲類型裡面,比如絕地求生、穿越火線等槍戰遊戲,這樣的話就對隊友的個人能力要求很高了,設想下當你和隊友一同追擊敵方時,自己卻被隊友誤掃到了,你內心有何滋味?但言歸正傳,如果LOL官方設計師真的推出“友傷“模式,那麼對於LOL的遊戲生態將是個巨大的挑戰!先不論推出“友傷”後的傷害機制怎麼運作,單憑召喚師門會不會接受都很難說。

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不過話說回來,咱們可是試想下擁有了“友傷”效果後的正面反應,例如可以做到十殺?LOL的全英雄裡面有著為啥不多“打著打著自己就生氣了”的英雄,比如諾手、鱷魚等。而當雙方團戰5V5團戰時,諾手看到隊友殘血,一個大招斬出血怒,繼而衝擊敵方陣營,“一人血怒,全家昇天”!諾手一下子拿到了十殺,不僅殺光了對面五人,還殺光了隊友四人以及自己,這是何等的厲害啊!要說推出“友傷”模式的最大贏家是諾手,那麼誰是最慘輸家呢?相信莫過於亞索、提莫等英雄了吧?試想全局9個人追著一個亞索殺,想想就刺激!

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時光如白駒過隙般,英雄聯盟這款承載我們青春回憶的遊戲不知不覺間依然陪伴我們十年。但每個事物都會消逝,它或許會被以後的新遊戲而被淹沒,拍死在沙灘上。也許有一天,我會忘記LOL的遊戲全稱,但我當時對於它的熱愛卻是發自內心深處的真摯情感流露,就如敦煌千年的油彩般,即使被歲月風蝕了鮮豔,但也不會掩蓋昔日的精彩!我不會忘記你鮮花怒馬的樣子,因為那是我記憶裡最絢爛的顏色,我會繼續向我的後人講述你書寫的傳奇。

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