英雄聯盟:大概可能是最菜的大亂鬥選手出的攻略了吧

作者:NGA-xxd12138

前言

鄙人是純種單人大亂鬥玩家,截止目前為止大概玩了有3000來場,勝率徘徊在58~60%之間,本人操作只能說一般,但是有一定的遊戲技巧加上 。這裡就分享一下一些小經驗,歡迎各位討論。


第一部分 選人階段

一、陣容著重關注推線能力

大亂鬥選人階段基本上就很大程度影響了遊戲的勝負,這也是為什麼開黑的時候大亂鬥勝率會變得非常高,因為經過交流之後拿出來的陣容都是有所優化的,但是單人玩家是沒有這個待遇的,因此單人遊戲的時候對於陣容的要求無法盡善盡美,並且陣容的優劣也是有相對性的,不能一概而論。但是有一個要素是不論如何都對陣容強度影響頗大,那就是清線能力,這就是單人大亂鬥玩家最應該關注的要點,陣容合理性靠我一個人可能無法補足,但是補充陣容的推線能力還是可以靠一個人做到的。

為什麼說推線能力非常重要,有兩點原因:

1、推線能力直接決定了這場遊戲一塔時期的遊戲局面,一旦推線能力不足,兵線推入塔下,將會大幅影響英雄的技能釋放和操作;前部草叢被佔領,對方情況難以把握;大家都窩在塔下,成為對方技能的活靶子,前排雪球也飛不出去無法開團。

一塔被不斷白嫖,很快一塔告破縮到二塔惡性循環。大亂鬥裡面缺乏推線能力的陣容肯定會被打得很慘,一個陣容裡面,可以沒有前排,沒有ad,但一定不能沒有高效的清線能力。

2、強推線能力可以給需要發育的英雄爭取發育時間,在陣容偏後期的情況下,強推線能力可以保證前期不打架,縮在塔下安全發育,大幅延後一塔告破時間,即使是在爆發大規模團戰,我方損失慘重的情況下,只要推線能力還能保證,一塔就能保住。

這裡著重說一下炸彈人,由於離譜的debuff,炸彈人現在基本上純刮痧很少有人願意玩,但是他處理兵線的能力仍然數一數二,6級開始即可一人處理整個兵線,拿到之後就只管推線+推塔,poke只是次要目的,可以說是頂級工具人了,當隊伍欠缺推線能力,同時又有炸彈人的時候基本上必拿 從分奴角度出發

二、關於大亂鬥主動補前排的問題

大亂鬥願意玩前排當狗的話對勝率提升是有幫助的,但強調一下,如果你是一個追求遊戲體驗的玩家,單前排的時候並不建議主動補位前排,單前排既不敢主動開團,抗衝擊能力也不足,遊戲體驗極差,能贏基本上也是負戰績 並且說實話但前排作用真的有限。

但如果隊友已經有選前排的情況下補位前排則會大大提高勝率。通常來說戰士配肉t是比較好的前排組合。

第二部分 符文的選擇

這裡主要闡述符文適合應用的大方向,具體哪個英雄該怎麼帶符文你可以在評論裡單獨說。

一、基石符文

1、強攻:相比於其他精密系符文用得比較少,適合打爆發,可以重置普攻的ad輸出英雄,但如果只是追求純爆發效果的話不如電刑。推薦英雄:vn 劍姬 奧巴馬 奎因

2、致命節奏:傳統攻速adc最優選擇。適合英雄:寒冰 金克絲 輪子媽 老鼠

3、迅捷步伐:當你玩adc但又對自己的操作能力不自信的時候的備選符文,可以增加一定的生存能力;燼的最優選符文。

4、征服者:需要持續作戰+吸血就能帶,新時代的黑暗收割,大家都能帶。

5、叢刃:使用較少,但實際上爆發能力並不低,少見的原因在於大多數玩家不太瞭解這個符文。現在常見於一些特殊玩法,比如奎因 獅子狗 滑板鞋 老鼠。

6、電刑:單點爆發刺客首選,代替黑暗收割,黑暗收割的傷害相較於電刑而言低太多了,真的不要再無腦帶黑暗收割了,需要爆發的話電刑優先級更高。

7、掠食者:大亂鬥裡面非常少見的符文,一般不推薦使用。

8、黑暗收割:重點說一下黑暗收割,雖然他的傷害被砍爛了,但是也不是一無是處,群體aoe爆發傷害的英雄依然可以帶,比如穿甲皇子 死歌 ap石頭人。

9、艾黎:不用說,軟輔首選,法系輸出涉及到持續傷害的也可以帶,爭議不大。

10、彗星:法系輸出常用符文,同上不多做贅述。

11、相位:少見,我個人覺得這個符文在大亂鬥裡面比較雞肋,可以用的英雄很多但不是最好選擇。不過對於諾手而言效果非常好,比征服者更順手。

12、不滅:重點,不滅在大亂鬥裡面近戰a一下疊10點生命,一把下來白嫖個300、400血不是問題,近戰偏肉的戰士都可以帶,坦克也可以帶。我玩狼人的時候必帶,狼人q可以觸發,而且狼人靠被動w跑得飛快,白嫖不滅不要太簡單。

13、餘震:開團坦克首選,不多贅述。

14、守護者:肉輔優選,大蟲子的最優符文,因為大亂鬥裡面蟲子生命值堆疊速度非常快,中後期一個盾500-600,無論是配合前排進場吃傷害還是保後排脆皮都非常有效。

15、全能石:純Sb

16、秘籍:純殺b

17、冰川:冰川系法師是常用套路,不多贅述;主要說一下塞納,冰川增幅應該是塞納的最優符文,其他英雄少見。

二、小符文

小符文太多了我就挑幾個我覺得價值比較高的來說,這些符文是能選的時候的優選,其餘可以看個人口味兒。

1、大亂鬥永遠滴神,尊貴的氣定神閒:這個可以說基本是必備符文,除了少數特例,要用藍的英雄基本上都要帶,大家都認可,不多贅述。

2、精密系傳說符文:這是精密系小符文中的第二優先級選項,除了adc和少部分近戰帶血統之外,其他一律選擇韌性。30%韌性太重要了,前排配合水銀鞋能有51%韌性,控制時間直接縮短一半;後排有這30%韌性,打團的時候少受到的控制時間就是你操作的空間,很多時候就能救你一命。所以一般精密系作副系的時候,氣定和韌性就是固定組合。

3、超然:巫術系下優先級最高的符文,我覺得這個大家都能明白cd的重要性,這裡我主要說一點,如果你第一個符文碎片帶成長cd,那麼你在10級的時候就能白嫖16%cd,配合首件黑切/盧登這種cd裝備,直接就可以有36%cd,這個組合就非常划算。

4、風暴聚集:巫術系下高性價比符文,大亂鬥裡面風暴聚集6分鐘疊一次,18分鐘能白嫖30點攻擊力或者48法強,基本上相當於900塊,很划算,當然打得越久這個符文性價比越高。

5、靈光披風:巫術系下強針對性符文,雪球可以頻繁觸發,對於開團手而言效果不錯;後排輸出位也可以靠爆發移速來規避一些傷害。

6、貪慾獵手和終極獵人:這倆是主宰系下優先級最高的小符文。貪慾獵手針對性更強,像瑞茲和出盈能套的ad英雄,這就是必帶符文,不帶的話強度直接下降一大截;終極獵人則是給靠大招吃飯的英雄,比如吸血鬼、凱南、蘭博。

7、復甦:堅決系下適合帶自回覆的肉坦英雄的符文,比如狼人、酒桶、大樹。

8、堅定:給額外韌性,適合雪球開團手,配合傳說符文和水銀鞋堆疊韌性可以達到70%韌性。

9、關於啟迪系下的小符文,在大亂鬥裡面性價比不算太高,只有行進速率是帶冰川增幅時必備的小符文;然後秒錶的時間會縮短到4分鐘,出門乾死倆個人就可以用,算是一個小騷操作吧。

10、最後說一下符文碎片的選擇,第一欄必選成長cd,另外兩欄,輸出位點一個適應力一個抗性,坦克點倆抗性(一個魔抗一個護甲)。

三、關於兩系符文組合的問題

由於氣定神閒的緣故,當主系不是精密時,副系基本必選精密(少數情況除外);當主系是精密時,副系巫術優先級較高、主宰次之(但是瑞茲主繫帶征服者,副系必帶貪慾獵手,算是特例),其餘不優先考慮。


第三部分 遊戲小技巧

由於遊戲裝備即將大改,出裝模式我還是等到新版本上線經過實踐之後再說,當前版本的出裝問題可以直接在樓裡問我,我這裡就不細談了,這裡主要分享幾個實用的遊戲技巧。

一、開局
開局光速買好裝備然後出門佔領草叢是打照面時候的必備操作,這裡根據實際情況可以採取不同的操作

1、防守性打法
陣容不適合打出門團,但是為了保證草叢處敵方動向,防止對方蹲己方草叢,則選擇以最快速度從B路線出發。

英雄聯盟:大概可能是最菜的大亂鬥選手出的攻略了吧

到達如下圖所示紅圈處(大概是兩條褐色地磚的位置),站在這個位置。

英雄聯盟:大概可能是最菜的大亂鬥選手出的攻略了吧

可以看到,這裡有草叢中間位置的視野,因為兩邊的速度幾乎是相同的,即使對方和我們一起出門,那我們站點的同時對方肯定也沒有通過草叢,站在這個位置可以清楚看到對方動向。

而且這個位置對方在草叢裡的鉤子類技能是無法命中的,非常安全,後退兩步就可以進塔,即使被雪球砸中,對方也不敢輕易上前。

2、進攻性打法

陣容適合打出門團,則從上圖中A路線出發,但這時候如果隊友沒跟上怎麼辦?

英雄聯盟:大概可能是最菜的大亂鬥選手出的攻略了吧

站在如圖所示紅圈處,可以卡半個身位進牆,仍然可以看到中間空地的敵方動向,對方的雪球技能一般沿著紅線處釋放,因此這個地方也非常安全,當對方以為這裡沒有人,過來之後,你就可以交技能反打。

當然如果隊友都跟上了那就直接一堆人壓過去就好。

3、開局佔領草叢之後的處理

如果能夠開局佔領對方草叢,那麼兵線一過來直接開推,爭取開局就把兵線前壓,己方如果有poke流法師就會非常舒服,對方會在很長一段時間內被壓在塔下捱打,但是不要輕易上頭越塔否則得不償失。

二、遊戲前期的對抗(一塔沒破之前)

1、玩前排的時候儘量不要開大規模的團戰(比如雪球開團),以輔助推線,前壓為主,抓對面失誤,爆發兩到三個人頭是可以的,你可以死但是後排負責清線的人不能死。

2、5級的時候注意對方死得最少的人,他一般是最先到六的,如果是開團手可能會在六級雪球開團;如果你玩得是靠大招吃飯的英雄,5級經驗條快滿時可以選擇繞視野進草,對方就無法得知你的等級,這時候開團對方難以防備。

3、前期的大規模團戰贏的一方不一定就有優勢,特別是六級的第一波大團,有可能開團一方技能交完,兵線進不了塔,塔推不掉,後排剩下幾個殘血也不想送,對方復活上線下一波團戰很容易就炸了。所以開團之前先要最好確保兵線前推,打贏之後能摸到塔才算賺到。

4、身上超過2000塊,一塔還沒破,請儘快送掉,送之前打個字,不然隊友可能跟著就上了 特別是當你玩的是前排的時候 !

三、遊戲後期的對抗(超級兵階段)

遊戲中期沒什麼可以講的,一塔破了之後,有機會能打就打,打完線可以推走就是賺的,也沒啥好說的,主要說一下打到遊戲後期的一些技巧。

1、後期爆發大規模團戰,對方剩下殘血,能不殺就不殺,留到下一波團再殺,對面要送的話也儘量讓他慢點送;相反,團完之後自己如果是殘血,能儘快送掉就儘快送掉,如果可以順便推波線更好。後期塔掉完了不好送,可以肉身勾引超級兵,脆皮死得還是很快的。

2、團戰打完後如果狀態良好應該立即推線,並在對方復活之後立即回撤,回撤至己方水晶處等隊友復活,切忌在敵方陣前亂騷,特別是玩什麼澤拉斯、炸彈人、豹女這種想要去poke一下的,千萬別,老老實實跑路。

3、追人的時候沿著沒有草的一邊走,跑路的時候沿著有草的一邊走。


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