大學生利用3D掃描研究海洋生命


大學生利用3D掃描研究海洋生命


由斯旺西大學的學生領導的海洋生物學項目,使用了Artec 3D的3D掃描儀來創建海豚,鯊魚和大型海龜的全身3D掃描數據。從而收集動物的速度和活動水平數據,提供有關遷移模式和海洋溫度對其行為影響的詳細信息。

大學生利用3D掃描研究海洋生命

△ 3D掃描的藍鯊魚鰭

斯旺西大學動物實驗實驗室(SLAM)利用最先進的標記技術和領先的數據可視化技術研究海洋動物的生命。 這樣做是為了更多地瞭解海洋深處的海洋動物的生活,即使它們不在視線範圍內。在博士生Lloyd Hopkins(霍普金斯)的帶領下,SLAM一直致力於開發創新方法,以非侵入性,易於使用的方式將這些標籤貼附到各種海洋動物身上。 如果標籤過於鬆散 - 它們將無效甚至可能脫落。 太緊了,你會對動物造成痛苦。
為了開發動物的貼合附件,首先要獲得其獨特形狀的精確測量是很重要的。該項目使用了Artec最受歡迎的3D掃描儀Artec Eva,並將其與Artec Studio 12掃描和後處理軟件相結合。這些掃描儀能夠捕獲溼的、有光澤的和移動的物體,這對於大多數3D掃描儀來說是困難的。
Artec還生產自己的Artec Studio數據處理軟件,旨在與掃描儀配合使用。 Studio軟件平臺使用高性能算法處理3D數據,而不受對象大小或分辨率的限制。霍普金斯聲稱,如果不使用這項技術,SLAM項目的大部分開發階段將不得不依賴估計數據,這些數據可能無法正確轉換為實際應用。
霍普金斯說:“我們非常有信心,3D掃描技術的使用將在未來被廣泛採用作為此類研究的標準。”

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△海豚的全掃描

然後使用Autodesk Meshmixer和Fusion 360 CAD軟件將掃描數據用於動物構建設計。使用Autocad Fusion 360,Hopkins在掃描周圍設計並構建了標籤,並從收集的測量結果中重建了一個鰭片。然後,他使用Meshmixer對網格進行更改,例如,平滑掃描縫合線並校正難以掃描的區域,例如海豚的嘴。與通過傳統方式獲得的記錄相比,通過3D掃描收集的信息更加可靠和精確。

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△ 3D掃描的海龜


雖然該項目的研究仍在進行中,但海洋動物的3D掃描,特別是海豚3D數據,已經引起西班牙培訓師和獸醫的注意。


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