多媒體技術的概念與應用

1.多媒體的概念

多媒體一詞來源於英文單詞 Multimedia ,其中, Multi 為“ 多”,media 為“媒體 ”的意思。 媒體也稱介質或媒質, 是信息表示和傳播的載體, 它在計算機領域中有兩種含義, 一是指用

以存儲信息的實體,如磁盤、磁帶、光盤和半導體存儲器;另一種含義是指信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形和圖像。

多媒體技術是指把 文字 、音頻 、視頻 、圖形、圖像、 動畫等多媒體信息通過計算機進行 數字化 採集、獲取、壓縮 /解壓縮、編輯、存儲 等加工處理,再以單獨或合成形式表現出來的一體化技術。

2.多媒體的特徵:交互性、集成性、多樣性、實時性

3. 媒體的數字化: 聲音的數字化的過程:採樣、量化、編碼位圖圖像 (bitmap):位圖放大稱為點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。 這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。 當放大位圖時, 可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。 擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素, 從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。

矢量圖:

矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等, 它們都是通過數學公式計算獲得的。 例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓, 由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。 由於矢量圖形可通過公式計算獲得, 所以矢量圖形文件體積一般較小。 矢量圖形最大的優點是無論放大、 縮小或旋轉等不會失真。


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