你真的瞭解騰訊遊戲嗎?帶你瞭解騰訊遊戲的前世今生!

我是二夕,一個愛生活愛遊戲的普通玩家。

騰訊作為現在國內遊戲第一大廠,旗下擁有的遊戲數量眾多,相信只要是玩遊戲的人,就沒有不知道騰訊的。而且就算是完全沒有遊戲經歷的人,對騰訊也不會陌生。但是這麼一個遊戲巨頭,為什麼在玩家中的口碑這麼差呢?下面讓我們來了解一下騰訊遊戲的發家史,看看是騰訊是如何走到現在這個地位。

你真的瞭解騰訊遊戲嗎?帶你瞭解騰訊遊戲的前世今生!

2003年,做社交發家的騰訊看到各大公司做網遊賺的一身流油的時候,騰訊終於坐不住了,馬化騰帶領著遊戲團隊趕赴上海拜訪了盛大遊戲的CEO陳天橋(帶壞騰訊的人找到了),2003年5月,QQ遊戲平臺發佈,同時騰訊宣佈代理《凱旋》進軍網遊產業。作為騰訊代理的第一款網遊,騰訊當時為了給當時的《凱旋》做宣傳,舉辦了多次“玩遊戲送QQ號”的活動,在當時申請QQ號還要收費的情況下,這種活動的效果很不錯,《凱旋》內測前的報名人數最高的時候一天就達到18萬5582人。宣發不錯,但是後續效果很差,相信現在很少有人記得《凱旋》這款遊戲,因為騰訊的第一次失敗了。

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在騰訊試水失敗之後,網易在2006年登上了中國網遊廠商第一的寶座,所有旗下游戲的在線人數達到了200萬人,但是僅僅兩個月的時間,另一款遊的在線人數就超過了網易其他遊戲的在線人數總和。這款遊戲不是你們現在熟知的《夢幻西遊》,而是正大代理的《征途》。而後的幾年,騰訊放棄了代理海外的遊戲,而是收購了第一家全資子公司——深圳網域,而深圳網域旗下的華夏OL正式改名QQ華夏!騰訊在當時也開始研發自己的遊戲,就是名稱QQ開頭的數款網遊,也就是QQ飛車,QQ炫舞等等這些有“抄襲”臭名的網遊。而騰訊遊戲從此背上了山寨的惡名,但是這幾款遊戲在當時的吸金能力和《夢幻西遊》與《征途》比起來,還是有不小的差距,但是總算是在網遊界站住了腳。騰訊在這段時間,也一直在尋求成功的出路。

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在這之後,騰訊又把目光盯上了海外的遊戲,這時的騰訊,有了開發遊戲的經驗,眼光也變得毒辣起來,終於讓他們碰上了第一款讓騰訊真正說的上成功的遊戲那就是《地下城與勇士》,也就我們俗稱的DNF,而同年,騰訊又代理了一款3億鼠標的夢想《穿越火線》CF,從此開始了騰訊的崛起之路。那麼下一期我們將來聊一聊騰訊遊戲的崛起史。

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