光信怎么玩,为什么感觉玩光信不灵活容易被抓?

子易呀


你好,我是VLK丶。

这次要说的还是李信这英雄,因为李信的光形态真的太强了。李信的光形态又称光信,目前在排位中已经是强势边路的英雄,爆发能力比花木兰还要高,已经成了一抢的位置。不仅在排位中就连在KPL赛场也是非常多的战队在使用,4级后清理兵线和刷钱的能力非常强,可以快速的支援边路或者入侵野区。对于玩过李信的玩家都是爱不释手,而不熟悉的玩家应该也是训练当前,其实光信的技巧有非常多,不单单是使用2技能在远程消耗而已。这次清小云就给大家总结了在游戏中可以使用到的6个技巧,可以让你玩的出神入化打的对手嗷嗷叫。

技巧一:由于李信的在4级前非常弱,但是被动2技能和普攻命中敌人可以增加李信的经验。所以在我们前期清理兵线的时,可以利用2技能不断的去骚扰敌方英雄,尽量连英雄和兵线一起打,这样可以补刀也可以被动增加经验比对手更快到4级。然后就可以变身光形态的李信,利用2技能不断清理兵线和压制对手。

技巧二:光形态下的李信在使用1技能蓄力的位移的瞬间,是可以利用闪现增加距离的并且还会有伤害。这样对于追击敌方英雄还是收割残血或者是逃跑都是可以使用的。同时1技能还具备斩杀效果,在命中敌人的时候会对敌人造成已损失生命值12%的物理伤害。而且下一次普攻距离会变长还有额外造成50%的伤害,这也使得1技能加闪现可以很好的收割残血英雄。

技巧三:光信的2技能在命中敌方的英雄的时候会有特殊音效,大家开启声音就可以听见。不过如果你没有敌方视野的情况下,比如草丛中命中敌人的话是没有这个音效触发的,所以不能依据这个声音去判断草丛中是否有人。不过由于2技能在命中敌方英雄的时候还有回复效果,所以在我们不是满血状态下用2技能去探草就可以观察自身是否有回复效果来判断草丛中是否有人。

技巧四:光信的1技能和3技能是有霸体状态的,所以我们可以利用这个技巧来抵挡敌方的控制效果。比如对于项羽的1技能,妲己和安琪拉的2技能,盾山的所有控制技能,达摩和白起的大招都可以完美躲过。所以我们在实战时要注意多用这些技能进行反打或者撤离,因为2技能是没有霸体效果的,因此要注意有敌方英雄突进时不要强行释放完2技能再走,而是要及时使用1技能撤离或者3技能打出高额伤害,再用1技能撤退。

技巧五:很多玩家可能分不清楚李信的1技能和3技能的蓄力状态。当光信武器向前蓄力时是在使用1技能,当武器向后蓄力时是在使用3技能。在这再实战中非常拥有,你可以依据这个判断李信是要进攻还是撤离,如果残血看见蓄力武器向后,那说明是要使用大招打伤害,可以先撤离安全距离,而如果武器向前说明有可能会冲过来和你换或者撤退,观察好自己的血量选择追击或者撤退。

技巧六:光信的连招技巧,可以使用1A2A3A,再接2A1A……。如果是躲草丛可以使用3技能起手,2技能打伤害,1技能突进收割。其实李信的满级状态下2技能冷却最快是3秒,1技能4.5秒,而每次使用技能和强化普攻命中敌方英雄都可以减少技能冷却,所以玩家可以利用1A2A3A的各种连招中衔接普攻来让自己的技能快速冷却多次打出普攻和技能伤害。2技能要看具体情况是释放1次还是两次再打普攻。

其实李信在一局游戏中最好使用一种形态,因为两种形态的玩法完全不同,所以出装和铭文的搭配也都有差异,暗形态主要是靠攻速和暴击装。而光信是利用远程poke打输出伤害,因此最好不想要着暗信不好玩切换成光信,这样不仅没办法玩好而且成了不伦不类。目前KPL赛场中李信不仅能走边路也走中路,已经成为了各个战队的核心英雄,更是在巅峰赛中出现光信走中路的玩法。

虽然在体验服将光信削弱了,但是目前的削弱情况来看依旧还是顶尖的边路战士,依旧还是会经常上BAN位。光信的强势已经完全让暗信无法上场,官方要怎么改才能让这两个形态更加平衡,还要多花心思。好了,我是VLK丶,各位玩家觉得光信的这些技巧对于大家有帮助可以点赞收藏一番,今后还会有更多英雄的使用技巧和玩法分享给大家,希望各位能关注VLK丶,我们下次再见咯









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目前峡谷出现得比较多的是光信,玩暗信的话确实不如练一手惩戒曜合适。

说到光信,许多小伙伴下意识的想法就是,守家英雄!

事实上,答主一开始看上光信的,也恰恰是这一点。毕竟要找个合适的英雄从星耀过度到低星,是需要具备在连体婴儿手上守塔的 能力,又能划水后期还能carry的,这时李信便突出重围了。

李信(光)的入门打法,答主通过很长时间对澈澈的观摩和自己实践,基本大纲可以总结如下。

1.铭文:7隐匿3狩猎,10鹰眼,9异变1祸源。15级正好卡到攻速阈值。

2.出装:冷切鞋黑切破军名刀碎星锤宗师(脆皮阵容选择宗师无尽),最后鞋子换无尽。

3.基础连招:削弱前的光信可以当炮台来玩,削弱后其实更建议当一个伪ad来玩,不断在团战中利用强化平A和1技能位移来输出走位。不建议2技能打满,极其容易被控,还打不中人,冷却不够两段,冷却够一段就可以了。

光信其实最需要的就是手速了,团战连招高赞答主已经讲解得很清晰了,而针对一些手速不够的同学(比如萌新时期的答主\\(//∇//)\\),将光信的连招进行拆解,这样大家就可以系统性地进行光信的学习啦~

3.1. 1(施法取消)A2A,这套连招主要用于线上耗血和团战过度,用极快的速度完成3次伤害,比单纯运用2技能要迅速很多。

3.2. 13。并不像想的那么简单。1技能释放后,立即使用3技能逆时针蓄力之后甩出去,感觉贼快。团战中顺风or位置极佳可以这样打一波AOE。

3.3. 后撤步。所谓后撤步,即是2技能运用途中改变方向,完成2技能边用边向前或者往其他方向位移。

答主认为,后撤步适用于处理移动的兵线,同时,在分稍微高一些的时候,适用于和对面进行极限卡视野卡距离的时候,处理兵线or进行poke的你,可能因为后撤步的位移配合后摇取消之后的技能霸体or走位(三指),骗了一堆技能也是可能的。

3.4. 蹲草32a1(闪)。这套连招没别的,宗旨就一个字:快!具体可以看澈澈的手速。一定要快,2可以和3重叠,之后进行a1的操作,对手速不够自信的小伙伴可以专门训练下a1的方法,秒1释放不够快的小伙伴可以多点几下1,秒放成功率高不少。当然,配合1闪食用也是可以的。

3.5. 无兵线磨塔。核心是利用强化普攻攻击距离比防御塔长,从塔外耗塔。原理则是李信强化平A的攻击距离远大于出手距离,出手距离仅仅800左右,攻击距离却在1100以上,所以我们能在塔外向防御塔位置强制平A,让平A伤害扩散到防御塔。

实际体验极佳,因为是强制平A,时不时能补兵补塔顺便把人补了。具体连招利用3.1的连招➕3A,3可以取消。拥有宗师之后,磨塔伤害可观。

3.6. 假变身。41/42/43。没啥用,吓吓对面吧(暗变光效果好一些),但挺多人好奇的。

3.7.技能取消与霸体被断的问题。1/2技能按得太快导致放不出来的问题,其实几十场就可以解决了,大家熟练一下李信的节奏就好,慢慢可以掌握极限速度。霸体打断问题,因为13开始蓄力的时候是可以被打断的(包括暗信1技能),注意蓄力时机吧,手速够快是很难打断的。

3.8.为什么厉害的李信技能释放就像没有后摇一样?唯手速尔,唯手熟尔。其实这也是不到百场可以解决的问题,大家不妨进行实战来演练。

4.进阶思路与对线细节:在学习李信基础打法之后,答主成功到了低星中星,再往上走,慢慢发现节奏的变化和对线细节的把控变化,找出几个达到李信的上限理论上需要掌控的点。(附对线细节)

4.1.四级前和对线处理。

对线射边,推荐六神装对线,即五短剑1草鞋,打谁谁疼。四级前的李信,并不是大家想象中的无力,短CD的减速技能,一段位移技能,较高的平A伤害,使得李信在边路对线射手压力并非很大。例如对线马可,精准的2技能,卡马可1技能CD,李信是拥有击杀马可的能力的。

对线战边,则是传统的草鞋陨星,每个战边对线细节不一,十分琐碎,时间缘故,这里不赘述。但都不建议对出了反甲后的战边起杀心,后果很严重。(光信这版本并不算强边)

四级对拼,对线大小姐和李元芳可以适当出物抗,变身后拥有击杀能力,其余射边都可以很方便耗到斩杀线后进行走位威胁。(ps,并不好对线大手子的公孙离,建议换,巅峰赛直接ban掉)

4.2.斩杀线。敌人血线达到斩杀线后,果断1闪,之后接连招处理尝试进行击杀。

虽然李信是一个为大家调侃的守家英雄,然从低星往上,守家的概念慢慢就不存在了,守不住的,野区失守,过大的经济差,较低的越塔成本,主宰先锋的存在,控三路线,导致高地的防守变得越来越不可能。

所以线上最好要能打出优势,把局面握在自己手里。习惯了节奏之后,大家可以发现游戏很容易打成1V1战场(偶尔抓单)和4V4大战场。其中1V1战场的兵线处理和线上表现能在一定程度左右比赛的走向,处理得不好便是所谓的边路没优势,边路崩了之类的。

4.3. 距离把控。这是李信的上限所在,恐怕是每个大神李信躲不开的课程。为什么总感觉对面李信就是比正常李信长一些?为什么他能打到人我打不到?距离把控这点,没有捷径,唯手熟尔。听一大小姐主播谈极限距离的把控,千场方能游刃有余。

以上,共勉。


游戏有名堂


光线怎么玩?为什么感觉光信不灵活容易被抓?好好听我讲,因为光信三个技能都是要蓄力的,一技能和大招只能站在原地蓄力打出伤害,为什么被抓呢?就是因为他两个技能的缺陷,光信因为被削过了好几次,不是很灵活了,然后以前的二技能的速度很快,能打五下,但是现在被削了,慢了点,只能打四下,伤害也变成了之前的2/3了。而且回血能力也大幅度的消弱,被抓也是很容易,而且一技能的蓄力时间很长,要1.5秒钟,就就很麻烦,用一技能要逃跑的时候,但是奈何不了要蓄力,被挨打的几率就越大,而且三个技能没有什么硬控,并且都是在原地,被抓也是正常。而且他不是黑暗形态那样给你增加额外移速,因为李信基础移速就只有370,而光信也就只有370的移速,他不同于黑暗形态基础移速额外增加10点,况且没有什么逃跑能力,光信一班是主要切一些比较脆的英雄,像一些战士或者坦克,最好就用黑暗了,毕竟黑暗形态已用上了末世伤害啪啪啪的强,而且玩李信的话,要在不同的情况切换不同的形态,像打野的话,就用暗信,在后期开团的时候最好用光信。以下有光明形态和黑暗形态的共用出装。





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