王者榮耀西施體驗服面臨增強,技能都怎樣增強了?

小向遊戲解說


作為一個西施老玩家,我覺得這次改動有點傷。

西施增強個雞兒,現在的傷害沒有以前的高了。

技能改動

一技能:效果調整:紗縛之印的標記在敵人被牽引到終點後才消失

二技能:增加效果:能量球會自動飛向被一技能紗縛之印標記到的目標,能量球命中敵方英雄後直接爆炸

二技能:效果調整:外圈能量球不再造成爆炸傷害並相應調整了技能傷害

三技能:增加效果:開啟時會擊退周圍的敵人1秒

三技能:效果調整:強化期間二技能冷卻時間減半→ 強化期間二技能能量球數量變為3個,同時命中同個目標時傷害衰減75%

以前的西施,兩個技能在前期是可以清理一波兵線的,改動之後取消了二技能中心範圍爆炸的二倍傷害,這就不得不需要再來幾次二技能去清理兵線,而西施的被動又是離得越遠傷害越高,所以有的時候傷害不夠,可能會掉兵。

雖然是大招可以擊退敵人,增加了保命手段,但是會玩的西施都是躲得遠遠的,被抓了也是那些一般都有控制的刺客,比如李白,玄策,免控猴子這些英雄,無論如何還是死。大招的保命機制,只能說是面對戰士時,可以活下來,但是會玩的西施根本不怕戰士。

現在版本的西施,只要不死,次次參團,絕對是mvp的那種,工具人,傷害不低,助攻多,而且拉到c位開個大,控制兩次的話就是一波的事情。

改動沒有增強,降低了上限,只是對新手玩家友好了,但是對我們這些西施老玩家的傷害有點大。





某星某洋


王者榮耀體驗服西施加強了什麼?王者榮耀在近期體驗服中對西施進行了加強改動,那麼加強到什麼地步呢,下面就跟小編一起來看看吧。

王者榮耀體驗服西施加強調整一覽

西施在技能釋放時的瞄準壓力有點過大了,我們希望針對這個問題做一些優化,因此對她的技能進行了一些調整嘗試,希望能幫助更多的玩家上手使用她。我們依然鼓勵玩家將被標記的敵人往2技能的範圍裡去拉,但是希望這件事可以沒有那麼大的壓力。

一技能:效果調整:紗縛之印的標記在敵人被牽引到終點後才消失

二技能:增加效果:能量球會自動飛向被一技能紗縛之印標記到的目標,能量球命中敵方英雄後直接爆炸

二技能:效果調整:外圈能量球不再造成爆炸傷害並相應調整了技能傷害

三技能:增加效果:開啟時會擊退周圍的敵人1秒

三技能:效果調整:強化期間二技能冷卻時間減半 → 強化期間二技能能量球數量變為3個,同時命中同個目標時傷害衰減75%

個人感覺這次加強後西施有點強啊,可能之後還會有數值上面的調整吧。

補充分析:

改了之後操作簡單了一些,是一技能的標記把二技能變成了自己飛過去爆炸,但是普通二技能還是老樣子但是沒有那個爆炸了,看上去傷害可能會變低,實際其實不一定,(2)1232的連招實際效果就變成了自動追蹤四連爆,打傷害更加迅速,而且四個爆炸之間只有後面兩個傷害會衰減,所以單人傷害不會比之前低多少,並且只要滾鍵盤就行了,但毋庸置疑清兵能力核aoe可能會差很多

以上就是小編帶來的王者榮耀體驗服西施加強調整一覽,希望能幫到大家。



銅青


一技能標記敵人,第二段把敵人牽引到指定地方,二技能可以在被一技能標記的時候自動飛向敵人,大招釋放後一技能可以牽引敵人兩次,二技能可以釋放三個球,在飛向敵人的時候如果碰到另外目標會減少傷害


分享到:


相關文章: