測試時間:2019年4月29日——2019年5月30日
包體大小:109MB
測試平臺:安卓/IOS
美術題材:戰爭,RTS
代理廠商:騰訊
遊戲原名《戰爭藝術3:全球衝突》,是一款俄羅斯廠商開發的一款RTS對戰手遊,目前騰訊的極光計劃代理。
一般來說騰訊的遊戲因為抄襲和氪金等原因,都會被玩家所鄙視和Diss,就像前一段時間騰訊的正版SLG手遊《紅警OL》一樣。
那麼這款騰訊極光計劃代理的手游到底怎麼樣呢?下面搜查官帶玩家們來看一下。
美術:比較一般,略為粗糙
遊戲的畫風真的像極了以前的RTS端遊《紅警》,但是品質距離那些大製作的手遊差了不少,不過看這包體大小也沒毛病。
沒有對比就沒有傷害,同樣是騰訊代理的手遊《紅警OL》,美術就好太多了,雖然說《紅警OL》玩法就是一坨lagei。
如果將《紅警OL》的美術和IP移植到《全球行動》中就好了。
劇情:雙陣營對戰,劇情以教學為主
遊戲剛開始玩家需要選擇一個陣營,每個陣營都有不同的科技和側重,劇情比較生硬,主要是為了新手玩家熟悉遊戲特意做的。
單人戰役比較多,玩家也可以將這款手遊當做單機玩。
玩法:經典RTS玩法
這裡只說戰鬥,先不說養成。
剛開始的時候玩家需要進行建築的建造,什麼基地、發電廠、兵營、戰車廠,防禦塔等等,都需要花時間建造。
這些建築還能進行升級,升級之後可以建造出更高級的兵種和戰車,還能增加人口。
除了敵軍以外,遊戲中還有一些野外的資源點,玩家前期可以派出士兵探路,發現以後就可以獲取更多的資源。
雖然是在手機上的RTS玩法,但是操作體驗還是比較不錯的,有各種選中作戰單位的方式,全選,編隊,林地隱藏模式,策略和操作都很好,其遊戲玩法核心確實是RTS的玩法。
養成:屬性加成和吃藥加屬性
遊戲以外還有資源的獲取和建築的升級,建築的升級後就可以在戰場上獲取更高級別的建築。
除了建築升級,還有一些兵種屬性的升級,這些升級都需要時間,前期看起來時間較短,後期等待的時間就很長了。
戰鬥的時候玩家除了可以用科技碾壓其他的玩家,還能使用一些特殊的一次性道具,比如說研發加速,戰鬥力提高等等影響平衡的東西。
奇怪的是這種道具在國際服是可以在PVP對戰中使用的,而在國內測試版本中PVP中不可使用。看來極光計劃為了不讓玩家抓住氪金的口實,還真的是下了功夫了。
總的來說,遊戲核心玩法還是很不錯的,雖然加入了一些養成和氪金元素,但是遊戲性還是可以對其彌補一下。至於是否是玩家們的菜,看了搜查官的測評後可以自己去體驗一下了!
《全球行動》手遊測評就到這裡了,覺得不錯的玩家們可以多多關注一下手遊搜查官!