我的游戏半年总结:玩游戏的绝望瞬间?达成完美结局有多难?

说起来绝望的瞬间,大概是打了10几遍好不容易碰运气过关了的时候,没来得及存档,电脑就死机了。这时候基本上就弃游了。。。好像是玩《仙剑奇侠传》98版的时候有过这个体验,后来也是知道结局太悲惨,就放弃了……反正电视剧都看过了……

其实最近看Re0(从零开始的异世界生活),就感觉很喜欢的一个原因就是:男主的那种追求完美大结局但是一步一跟头的感觉太真实了,真实到让我感觉不寒而栗。尤其是,一般人都选了普通难度的时候,他一个比较菜的玩家非得选择地狱难度,那可真是地狱体验。

最近动画更新到男主被”大兔“(多兔)啃食的那部分,真的是又血腥又让人绝望。听说被啃食而死的痛苦感类似于凌迟,实在是同情男主的遭遇,让我不得不感叹这种遭遇真的是各大动漫里最惨男主之一了。

不过,男主自带存档和读档能力的情况下,至少目前看来是能够达成”完美结局“的,比起那些怎么努力都改变不了悲惨结局的男主角要好很多了。

我的游戏半年总结:玩游戏的绝望瞬间?达成完美结局有多难?



除了日式RPG以外,比较喜欢玩的是《神秘海域》系列,说实话,我操作确实是比较菜,印象最深的是二代中间有个难度极高的枪战环节,有一种一步错步步错的感觉,我选的是简单模式,还打了好多次才终于在枪林弹雨的情况下逃到checkpoint,真的是太费劲了。联想起这次体验的时候,我就想起来Re0里面中间男主和魔女教的怠惰第二次遇到,蕾姆舍身相救,后来男主脑袋被xx了那一幕。有点心理阴影。他这么操作,其实相当于我在那个枪战本身就打不过的情况下还非得选择hard模式,然后看着身边喜欢的人一个个倒下,然后自己被灭?然后就想起来《神秘海域》里面女主重伤的那段,说实话,要不是知道第四部结局完美结局,还是挺受刺激的……

我的游戏半年总结:玩游戏的绝望瞬间?达成完美结局有多难?



Re0代入感真的很强啊,难怪人气那么高,那种一定想要完美大结局,但是怎么都求而不得,每次都出问题,还没有攻略可以看的时候,真的超级绝望……想弃游,但是有喜欢的角色舍不得……

虽然很多人黑男主说男主太笨啊,不动脑子啊,行事作风比较鲁莽啊之类的,但是男主这个勇气真的可佳,一般人在游戏里选hard模式的都少,更何况男主可是自己本人在那个世界里,要是死了他也能感受到真实的极大的痛苦感。

言归正传,其实男主在发现蕾姆被吞食掉名字并沉睡之后,曾经多次自杀,这种体验如果类比到游戏里,大概相当于好不容易在一条支线达成比较完满的结果,却发现另一条线的自己喜欢的人遇到危险没有赶上去救她,但是已经覆盖存档,回不去了。作为游戏还有另一个选项,那就是从头再玩一遍游戏,但是又有多少人愿意费这么大力气重开游戏呢?不过为了可爱的蕾姆,费点力气也不算什么。然而,如果你重开游戏,到这里的时候,却发现这本身就是一个二选一的游戏,永远不能实现2条支线都是完美的话,又该怎么选择呢?这便是绝望的开始……

我的游戏半年总结:玩游戏的绝望瞬间?达成完美结局有多难?

绝望感,大部分是来自于努力后却看不到太大的希望的情况,这种感觉真的很痛苦。


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