王者榮耀:魯班七號身為T0射手,卻難上高端局,該如何改變現狀

魯班七號是射手中操作難度較低的英雄,其勝率位居射手榜第2位,在實戰中發揮的作用自然不容小覷,特別是在高端局中魯班七號很少有人使用,難道這個英雄只配在低端局上場嗎?

其實不然,射手英雄作為團隊的核心輸出,如果缺失,對局便很難取得勝利。從魯班七號的技能機制和實戰表現來看,很適合發育路,更多的是需要玩家優化操作技巧。

本期內容即為:“魯班七號應如何改變現狀?”,將從技能機制、優勢和劣勢、如何發揮優勢彌補劣勢、如何操作才能改變現狀等方面進行解析,希望可以幫助各位玩家進階上分。

王者榮耀:魯班七號身為T0射手,卻難上高端局,該如何改變現狀

魯班七號技能機制解析

⑴魯班七號被動技能解析

魯班被動技能的核心特點是:掃射狀態、百分比傷害。

掃射狀態

掃射狀態是魯班輸出的核心機制,想要觸發掃射狀態,魯班需要普攻4次,可以A空氣,也可以A小兵或者英雄,第5次攻擊便可以觸發掃射被動。

如果掃射狀態被使用了,則可以通過快速釋放每個技能來提升掃射狀態,當然技能不可連續釋放,否則掃射狀態只提升一次。

百分比傷害

魯班的掃射會對敵人造成其最大生命值6%的物理傷害,且隨魯班自身物理攻擊的提升而提升(每增加100物理攻擊掃射傷害效果提升1%)

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因此、掃射對於血量狀態低的敵人效果更佳。

⑵魯班七號一技能解析

魯班一技能的核心特點是:眩暈、提升掃射狀態。

減速

魯班一技能在命中敵人以後,會對敵人造成25%的減速效果,持續時間為2秒。

1技能減速擁有範圍性,命中目標都可以被減速,因此在團戰中該技能的收益更大,特別是追擊敵人時能為隊友留人。

提升掃射狀態

在使用完1技能後,魯班的下次普攻會轉化為掃射狀態,每次對敵人造成3次傷害,利用1技能可在對線期時不斷消耗敵人血量,再配合2技能擊殺。

1技能釋放需要預判敵人位置,如果沒有命中敵人,則可以利用提升後的掃射狀態來彌補技能傷害。

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⑶魯班七號二技能解析

魯班二技能的核心特點是:擊退、眩暈、全屏攻擊。

擊退

魯班2技能可以將貼臉的敵人進退並造成目標已損失生命值5/6/8/9/10%的法術傷害。

在實戰中不是每次都能將敵人擊退的,只有敵人貼臉時2技能才可將敵人擊退,否則距離過遠無法觸發擊退效果。

眩暈

魯班2技能在命中目標以後,會對敵人造成短暫的眩暈效果,該效果只對近距離的敵人有用,同樣淨化技能也可以解除該眩暈效果。

全屏攻擊

2技能釋放範圍沒有限制,不過擁有特定的飛行軌道,同時在釋放以後也能提升掃射狀態。

在實戰中可以用來擊退貼臉的敵人自保,也可預判搶奪野怪,同樣也可以遠程支援以及收割殘血。

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⑷魯班七號大招解析

魯班大招的核心特點是:持續轟炸、範圍傷害。

持續轟炸

魯班的大招是以轟炸區形式存在的,在釋放完技能後,轟炸區會存在幾秒,位於轟炸區的敵人會持續受到傷害。

轟炸區擁有可移動性,會隨著時間變化逐漸向釋放的方向移動,且不可控。

使用技巧:提前釋放覆蓋面更廣,同時也可以利用該轟炸區限制敵人走位或逃跑。當然擁有反甲且坦度很高的敵人處於轟炸區時,魯班會受到大量的反彈傷害,因此在殘血的時候儘量不要朝這些英雄釋放大招。

技能小結:魯班掃射狀態傷害很高,要善於利用被動取得線權,同時也要將普攻和每個技能相結合,打出應有掃射的傷害。

魯班七號的優勢和劣勢是什麼?

⑴魯班七號的優勢

消耗能力強(掃射)

在對線期,魯班可以原地積贊掃射狀態,利用3段百分比傷害可以快速清理兵線或者消耗敵人血量。

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無傷推塔

魯班七號處於掃射狀態時,自身的普攻範圍會增加,因此在防禦塔外側可不斷積贊被動消耗防禦塔血量,但前期防禦塔由於保護機制,無傷推塔效果並不理想,一旦防禦塔的保護機制消失,無傷推塔的收益則會大幅提升。

爆發輸出高

對於射手英雄來說,爆發輸出是極為重要的,可在短時間內將敵人帶走或者打成殘血狀態。

爆發輸出源於魯班七號的普攻和技能配合在第一波掃射使用完以後,能夠快速釋放任意技能打出連續的掃射傷害,需要注意的是技能與技能之間一定要穿插普攻,否則掃射的次數會降低,傷害也就會降低。

支援能力強

在實戰中無論是前期還是中後期,小規模團戰和大規模團戰終會發生,因此魯班可以使用2技能的全屏攻擊,對團戰中血量不佳的敵人進行遠程轟炸,幫助隊友取得優勢。

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爭搶野區資源

野區資源非常重要,特別是高級野怪,不僅可以提供冷卻縮減,也可以獲得等級加成和經濟收益。搶奪野區資源需要玩家擁有極強的全局意識和預判能力,通過2技能可在前期搶奪敵方打野buff,在後期還可通過預判搶奪大龍(預判能力要強),獲得翻盤機會。

⑵魯班七號的劣勢

需要大量經濟發育

作為團隊的核心輸出,魯班需要依賴於裝備的成型才能夠將輸出能力發揮到最大,而前中期容易遭遇敵方打野gank,所以發育速度會降低,如果經常被敵人gank,基本很難再發育起來。

坦度太低

魯班輸出能力強,但在實際輸出時站不住腳,很容易被韓信、蘭陵王、百里玄策這類打野貼臉秒掉,如果魯班缺乏硬控輔助跟隨,將毫無辦法應對。

自保能力太弱

自保能力指的是缺乏位移技能和續航能力。如果閃現技能交了,儘量不要單獨深入敵方,否則很容易被抓。另外續航能力弱源於技能沒有吸血效果,需要依賴於銘文和裝備,因此中期之前只能猥瑣發育。

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優劣勢小結:魯班具備高輸出、高消耗、高爆發的能力,但其坦度不夠,很容易被針對gank。

應如何發揮優勢、彌補劣勢?

⑴對線期

開局進入草叢,積贊3層被動,敵人出現時再普攻一次觸發掃射效果,這樣做能夠將敵方塔下的血包快速消耗掉,為後續己方打野gank做準備。

四級以後,要配合輔助英雄強制壓塔,利用掃射和普攻對防禦塔進行血量消耗。如果己方打野藍開,則可以順勢刷到下路幫助推塔。

當敵人一塔被推後,魯班只需要做兩件事:支援和刷經濟。

支援是前往其它對線路幫助隊友推線,消耗防禦塔,如果發起團戰,要將技能和被動相結合使用,打出應有的輸出。

刷經濟指的清理線上兵線或者偷取敵方野區資源,在支援的同時也要注意自己對線路的兵線是否靠近己方防禦塔,如果是,則前往清理兵線,如果沒有靠近,則帶領輔助前往敵方野區偷野怪,建議選擇中路的三隻野豬。

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另外在上中路來回支援的時候要注意河道之靈,儘量將河道之靈全部刷點,因為這隻野怪擁可為魯班提供大量的經濟收入。

⑵中期慢推

推線推塔才是遊戲的主要任務,擁有成型的裝備以後,則可以帶領隊友中路中推,此時敵人會進行回防,所以雙方人數較多,因此魯班要注意站位,不能太過靠前。

如果己方有韓信、老夫子這類英雄,可以選擇邊路分帶推線,給敵方壓力,從而分散敵人的戰鬥力,此時再向敵方防禦塔推進即可。

當然,如果碰到敵方坦克特別多,特別是劉禪、項羽、夏侯惇和廉頗這幾位英雄兩兩在線時,以技能消耗為主普攻為輔,儘量將大招保留,防止開團。

推塔時也要有所選擇,儘量選擇防禦塔血量較低,兵線穩定的分路,當然也要注意敵人的位置,適合了就推不適合就回防清理野怪發育。

⑶後期緊跟隊友

由於坦度不夠,在大後期對局中魯班很容易被秒掉,因此要跟隨隊友抱團走,防止敵方打野突進。

另外跟隨抱團也有好處,開團時團隊的防禦和輸出能夠緊密結合起來,打出高收益。如果任憑自己單帶,很容易被抓,從而導致團隊喪失核心輸出,被敵人抓住機會開團或者開龍,己方損失會更大。

如果沒有硬控輔助保護自己安全,魯班可以選擇兩件裝備增加坦度,一是極寒風暴,二是魔女斗篷。

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極寒風暴主要增加血量、防禦力、藍量和冷卻縮減,其中冷卻縮減對魯班作用很大,能夠增加魯班技能的額外掃射傷害。

魔女斗篷主要增加法術防禦和血量,擁有魔女斗篷後可以有效抵擋敵方法師的傷害,不至於被一套帶走,可讓魯班擁有反打的機會。

小結:除了選擇肉裝來保全自己,也可以適當選擇名單或者復活甲,關鍵時刻這兩件裝備可讓魯班扭轉戰局(要注意這兩件裝備的出裝順序:

名單再復活甲,手速儘量快)。

應如何改變魯班七號現狀?

⑴增強自我意識

作為玩家,意識在遊戲中很重要,有些意識強的玩家能夠準備預測敵人的行為,比如敵方打野何時會來gank,消失後會出現在哪裡等。當玩家擁有極強的意識以後,操作技巧其實並不那麼重要了,精準觀察所有敵人動向,才能保障全隊安全。

⑵學會配合隊友

不知道各位玩家碰到過一帶到底的射手沒有,不管是發生團戰,還是隊友信號,一概不理會,我行我素,一直帶線推塔,即使被敵方無數次gank,也絕不停止腳步。

這種玩法的射手是很容易將全隊節奏帶垮的,射手是團隊的核心輸出,打團缺少射手等於沒有輸出能力。

想要配合好隊友,一是聽隊友,要行動起來,特別是前期被反野的時候,儘量去幫助打野一起對抗敵人,否則整個野區就別人的錢袋子。

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二是要對全局進行把控,自覺的去判斷敵人的走向以及隊友的行為,契合隊友做到輸出有保障,打團有支援,推塔有速度。

⑶合理選擇裝備

雖說射手選擇輸出裝備攻擊會更高,但每局陣容不同,也就導致裝備的選擇更加多樣化。面對脆皮較多的陣容時,可以選擇純輸出裝,面對法師傷害較高時,優先選擇魔女斗篷和永夜守護等法術防禦裝備進行防禦,面對爆發型刺客時,可適當選擇反傷刺甲、不祥徵兆或者極寒風暴等物理防禦裝備進行防禦。

⑷減少送人頭次數

人頭次數送的越多,傷害輸出能力就越弱,即使裝備和經濟55開,也很難進行翻盤。所以想要玩好魯班,一定要學會猥瑣發育,等待裝備成型,再跟隨隊友打團推塔。

小結:想要玩好魯班七號,在實戰中需要極強的意識,對全局形式進行判斷。同時也要積極配合隊友,杜絕單帶的危險行為,另外也要適當的改變出裝選擇,讓出裝更加靈活多樣化。

我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,咱們下期見!


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