《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

这个体验报告是我自己下载游戏并体验近两个星期后,根据个人在游戏中的游戏过程写的一份体验报告,报告中的各项数据或来自数据分析网站的专业报告,或来自游戏系统的相关介绍。个人对《驯龙物语》这款游戏的体验时间还不够长,游戏也在不断更新调整,所以在游戏分析的一些方面会有不足之处,还请见谅!

《驯龙物语》是由广州乐牛软件科技开发的一款治愈系,新生代轻策略回合制手游,玩家作为“驯龙师”被召唤前来,邂逅冒险伙伴,育成可爱萌宠,共战七罪暗王…展开一场充满友情与治愈的奇幻异世界冒险之旅!

一、游戏介绍

1.游戏简介

《驯龙物语》是一款二次元治愈系暖心手游,游戏在宠物系统的基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。既增加了操作性,又丰富了游戏的策略性,让玩家以最轻松的操作,体验最爽快的策略玩法


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要


2.游戏特色

(1)五大职业——多样搭配,随心选择

(2)画风新颖——原汁原味的暖心治愈,结合全新战斗系统

(3)零负担——快乐游戏,不肝不氪

(4)趣味社区——青春社交,更潮更嗨

(5)五大职业介绍

  1. 使徒 治疗辅助 擅长治愈复活,全面的增益支援
  2. 魔道 魔法输出 擅长魔法群伤,团战的输出专家
  3. 圣剑 物理单攻 擅长物理点杀,极致的爆发力
  4. 神枪 物理群攻 擅长群伤增益,持久的续航输出
  5. 界灵 封印控制 擅长控制破甲,逆天的控场能力


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圣剑-男性角色


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

圣剑-女性角色


二、市场情况

1.七麦数据驯龙物语iOS 端排名情况


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七麦数据近一个月统计


2.闯奇科技驯龙物语iOS 端排名情况


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闯奇科技近一个月统计


3.手游市场情况


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

根据QuestMobile《2019手机游戏行业半年报告》显示,截止今年6月,游戏收入增长同比恢复到了21.5%,虽然不如前几年的50%以上增速,但是比去年同期12%的增速还是高出不少。


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根据报告显示,在手游市场各游戏类型的粘性情况中月人均使用时长最多的游戏类型是MOBA和飞行射击类游戏,紧接其后的就是回合游戏,而在月人均使用次数来看,由于斗地主,麻将等棋牌类游戏的时间便捷性,有效打发碎片时间更受依赖,使用次数赫然排在前列,排在后面的依次有回合游戏和卡牌游戏。可以看到,回合游戏依然还有很大的进步空间,同时可以看到策略游戏虽然在月平均使用时长不及回合游戏,但是在使用次数上与回合游戏不相上下。


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

数字研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增长10.8%,增速较去年同期有明显的回暖。

上图可以看到回合制角色扮演类游戏在2019年1-6月的流水占比和数量占比都排在了第二名,也足以说明在移动游戏市场,回合制游戏依然有很大的市场潜力。


4.二次元市场情况

根据伽马数据《二次元游戏报告》显示二次元游戏用户3.7亿 市场规模190.9亿


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伽马数据

可以看到近三年来中国的二次元游戏市场呈现缓慢的上升趋势,增长率有一定的下降。这与二次元游戏的需求有极大的关系,不同于其他竞技或棋牌类游戏,适合绝大部分人群,二次元游戏用户大多是受动画和漫画等二次元因素影响的人群,而这也局限了二次元游戏的人群范围。


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二次元游戏市场占比

同时,根据伽马数据《二次元游戏报告》显示,虽然近几年来二次元游戏增长率有所下降,但是二次元游戏的市场占比保持着一定的增长速度。


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QuestMobile数据

QuestMobile《2019手机游戏行业半年报告》显示,二次元群体的消费能力在手机游戏市场中都有极大的占比。年轻化、粘性强、付费能力强恰好是二次元游戏发展的潜力。

三、游戏系统功能

1.游戏整体系统功能架构


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系统架构


2.相关业务流程


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

注册角色


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竞技场


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公会


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队伍任务


四、游戏体验感受

1.下载安装

在官网扫码下载,安卓版本,安装包大小为218MB,对比类似的游戏体积可以说很小了,对比《大话西游》、《命运-冠位指定》、《梦幻西游》这些体积动则达到1GB的游戏,《驯龙物语》的体积小得多,节省用户手机存储空间,且不需要多余的资源扩展包。

2.注册登录

安装后进入游戏,游戏提供了多种登录方式,多样化选择提升了用户体验。选择服务器,注册当天选择了最新的区服—谜之暗影,然后创建角色,游戏有五大职业,每个职业都有两种性别的人物可选择,男性角色帅气潇洒,女性角色有甜美可爱,也有英姿飒爽的。个人选择了男性圣剑职业。

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选择进入方式


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创建角色


3.新手指引

进入游戏后,就会有新手指引,当然也可以跳过指引,因为刚开始对游戏不熟悉所以按照新手指引一步步完成各种新手任务,大概一个半小时左右,就完成新手任务升到30级,整体感觉良好,对于一些不想看的剧情可以选择性的跳过,节省时间,在新手指引期间,可以快速了解游戏基本玩法,整体体验良好。

4.游戏画面

作为一款画风萌系的回合策略的二次元冒险类游戏,整体的游戏观感佳,在人物和宠物的相关页面可以欣赏到精美的形象。虽然游戏体积小,但是游戏画面质量也没有妥协,同时画面支持设置“流畅”和“精细”两种模式,根据需求带来不同体验。

5.升级节奏

新手期间,根据新手指引可以很快的升到30级,然后就会开放公会系统,期间可以获得初级的宠物和装备,初级的宠物有萌小鸡、小浣熊、猫女这些,3级就有第一个宠物。低级的宠物也可以在银币市场购买,价格在1000到5000银币之间,银币是通过任务获取的。前期升级节奏较快,个人体验过了40级之后,升级速度开始下降,需要完成除主线以外的更多任务才能获得较快的升级速度。

6.游戏装备

在新手阶段,可以通过完成各种任务来获得装备,但是免费也就不是最好,好的装备还是需要去商城购买砖石等资源来升级装备,装备可以通过“锻造”,锻造每十个等级可以锻造一次。或者“强化”来不断提升。 装备也可以“洗练”,洗练可以改变装备的特效。“重铸”则是另一种提升途径,通过重铸可以提高装备相应属性,同时还有可能获得特效。


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装备界面

7.任务系统

一个游戏的核心之一,玩家通过完成各种主线、副本任务获取经验和大量奖励,任务又分为单人任务和团队任务,单人任务可以自己去完成日常简单任务,公会任务等等基础任务,团队任务可以是驱魔任务、源首净化任务、七罪暗王挑战等等。


五、核心玩法介绍

1.游戏主要玩法介绍


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

核心玩法

  • 主线任务

新手进入游戏后,就会有系统指引,一步步完成各种主线任务,在完成任务后宠物和角色都可以获得经验还有银币,在任务过程中还会有经验书等装备掉落。主线任务的经验是最主要的,也是新手进入游戏后需要重点关注的,主线任务可以获得大量经验和银币,帮助提升玩家等级。

  • 公会

公会系统在30级以后开启,玩家可以自主加入公会或者自己创建一个公会,我在的公会目前人数是96个。公会每天有活动,包括公会任务、公会战和公会副本等等,完成各种公会任务可获得贡献值,同时人物和宠物也会获得等级经验。成员可以自荐成为会长,会长也可以转让,会长可以指定相应的成员成为副会长和长老等等。

  • 竞技场

竞技场每天可以进行五次,每次都可以在界面右侧的榜单上选择挑战对手,挑战胜利获得奖杯,失败会失去奖杯。当然胜利获得数量的远大于失败的。奖杯积累到一定后集满战魂之心,目前最高两颗星。挑战胜利可以在“胜利之路”投掷骰子,获得对应奖励。既然是竞技也就意味着会有人来挑战,所以需要设置防守阵容,可以设置出场的宠物、阵型、伙伴和出招设置。

  • 宠物

进入游戏后,根据新手任务,在3级的时候就能领取到第一只宠物-萌小鸡,在后续的任务可以领取到小浣熊和猫女,丘比特登录第二天领取。宠物可以分配属性,根据不同的宠物类型作出不同的分配权重。宠物分为普通,珍兽,神兽、精灵四个等级,等级越高伤害越高,同时宠物可以通过洗髓来改变属性,但是洗髓不一定是好的,有可能造成评分下降。人物到55级的话,可以养只蚌,技能高法爆,高法连,高法波,高强壮,高级再生,其他护符技能看运气,前期的暗王都可以打,能打到6星,因为大水是有几率混乱,对做所有任务活动都有用,其他宠都不建议养。


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宠物丘比特


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宠物蚌女


  • 伙伴

伙伴是通过招募而来,随着等级的伙伴的职业属性不定,有使徒有界灵,到后面大概平均7级解锁一个伙伴。伙伴的装备可以通过银币购买镶嵌魔石来提升防御和伤害。同时伙伴也支持进阶,进阶需要神石,神石的获取需要购买或者通过纹章兑换或爵位挑战。


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伙伴艾琳娜


  • 日程任务

日程任务在游戏主界面左上角,里面有各种各样的任务指南,玩家可以通过完成这些日常任务获得人物和宠物经验,还有银币和各种道具。

  • 队伍

队伍系统,可以通过申请加队,世界招募或者邀请好友、还有招募游戏来共同完成。队伍任务主要有以下几类,驱魔任务、源首净化等等


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队伍任务


六、游戏系统亮点

1.游戏剧情

剧情等待时间分别5-7秒,在剧情对话期间,系统给出等待时间,足够玩家进行确认,如果在等待时间内玩家没有进行任何操作,则系统自动跳到下一段剧情对话,当然剧情可以选择跳过。其他类型游戏没时间显示,在玩家无操作时跳到下一对话。

2.游戏客服

不管是游戏还是其他应用都需要一个好的反馈渠道。游戏内玩家通过客服中心,输入相关问题,上传问题截图,就能够有效解决玩家反馈的问题。


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提交反馈界面


3.信息提醒

在游戏主界面,只要有邮件和好友信息都会在主界面显示,同时左下角聊天信息窗口也会显示相关信息,玩家可以通过点击主界面上的提示进入社交系统。及时到位的提醒,可以让玩家有效处理各种信息。


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

信息提示


4.帮助百科

在福利界面进入帮助页面,帮助页面包含游戏百科、游戏宝典、游戏战斗和游戏攻略。百科里面有游戏内各种相关资料的介绍,包括装备、技能和伙伴等等,而宝典则是提供给玩家提升主角或提升伙伴或获取金银币的方式,战斗则是帮助玩家提升评分和头衔,攻略则是系统对玩家进行游戏的帮助。一个优秀的系统帮助指引可以更好的帮助玩家更快地熟悉游戏并提升游戏体验。

5.趣味娱乐

在《驯龙物语》游戏内,每天都会有不同的趣味小游戏。这些趣味小游戏是玩家在主游戏之外的娱乐,玩家在体验这些小游戏的同时可以获得经验等奖励。在提升玩家游戏依赖和玩家用户体验上都有很好的效果。

  • 化妆巡游(12:30-13:00,30级以上,单人)
  • 连连看(周二、五、日17:00,30级以上,单人)
  • 智慧问答(每天16:30-16:45,30级以上,单人) 25秒倒计时

个人比较喜欢的一项,答题内容涵盖面非常广,包含地理、历史、体育运动、文化诗词、网络知识,自然知识等等,在界面右侧有个答题排行榜,可以查看榜单前三和自己当前的积分。

答题选择(系统会有一个默认选项)


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答题界面


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

答题排行榜

  • 我爱记歌词(每天19:00,30级以上,单人)
  • 冲刺大热(周一21:30-22:10 周日14:30-15:10,30级以上,单人)
  • 每日测验(个人比较喜欢的一项)

在这个每日测验环节,系统界面右上角会有提示,也会告诉玩家整个过程耗时。题目共十道,都是选择题,题目类型涉及游戏相关知识、生活常识,人文历史,天文地理等等。测试充满趣味,同时有可以获得经验和银币奖励。


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

每日测验


七、付费机制

1.首充

基本所有的游戏和其他应用都会有一个首充机制,《王者荣耀》的首充送英雄,爱奇艺会员的首充仅6元/月的优惠。在《驯龙物语》的游戏界面右上角,“首充”两个字一直在闪耀,首充金额分为6元和88元,两个都可以获得S级宠物“魔术师·幻”和限定称号“荣耀勇士”,88元档附加888个红砖,888个红砖等同于888个砖石也就等同于88.8元,买一送一的优惠诱惑,“限定”两个字就极大的吸引了玩家,满足大部分玩家的自我价值实现的虚荣感。


《驯龙物语》游戏体验报告——萌宠和伙伴我都要

首充界面

2. 商城充值

商城充值是最常见的充值渠道,主要用于获取砖石,充值有多个档次,首充之外,最低为30元,可以得到300个砖石,同时每天可以获得80个红砖,其余档次分为60元到648元不等

3. 0元购

新用户注册后,在七天内,可以领取一定的礼包奖励,包括“免费礼包”、“极品翅膀”、“绝版时装”,翅膀和时装都是具有一定优惠的砖石礼包。“极品翅膀”礼包需要888砖石,8天后返还,“绝版时装”需要1988砖石,14天后返还,礼包内包含洗髓糖果和银币等。

4. 充值返利

玩家充值达到一定的金额后,系统会送出相应的奖励,也就是返利,充值返利分为多个阶段,每一个充值金额阶段都有不同的奖励,充值档次由10砖石到200000砖石,充值越多,返利奖励越高级。

5.累计充值

这是游戏内另一种充值方式,玩家可以通过累计充值达到多少钱后,就可以获得对应的奖励,这也给了玩家充值的动力。因为充值可以获得钻石,有可以得到“贵族专属”,不亏!


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累充界面

6.等级礼包

目前在50区谜之暗影看到有30级、40级、50级三个等级


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等级礼包

7.月卡

月卡有两种,分别是“月卡特权包”含有12项特权,“至尊特权包”含有19项特权特别的是“月卡特权礼包”可以同时购买两份,独立计时,每天领取双份奖励。


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月卡特权介绍


八、个人游戏总结


在这里基于个人的游戏体验对游戏内个别功能特点做总结。由于时间有一定的限制,所以这里仅根据个人在这段游戏的体验提出相关问题。

1. 竞技场:

不足:在选择对战玩家后,就算选择自动,还是需要等待一定时间,虽然竞技场的对决时间不长,既然有回放功能,则可以考虑跳过对决环节。

优化:在选择自动对战时,加入一键跳过的功能,快速查看对决结果,,通过回放查看对决情况。

2. 资源保护:

不足:没有安全锁或者二级密码,安全锁是对玩家游戏内的各种资源的有效保护,在市场或背包中避免玩家因为误操作造成资源道具的损失。

优化:增加安全锁或二级密码,在《梦幻西游》等游戏的设置中可以看到安全锁机制,增加安全锁功能可以对玩家资源进行保护,确认玩家操作,避免误操作。

3. 消息提醒:

不足:在游戏内的主界面信息提示一定程度上提升了玩家处理信息的效率,但是对于某些具有强迫性的玩家,十分不友好。

优化:在游戏设置中加入信息提醒关闭功能,玩家可以关闭主界面的信息提示,通过左下角的聊天系统进入即可。

4. 玩家帮助:

不足:攻略没有及时更新,在帮助页面看到的攻略最近更新日期是2019年5月15日,随着版本的更新,攻略也需要有一定的相应调整。

优化:及时更新游戏攻略,可以在游戏主界面添加“攻略”入口,也可以邀请资深玩家分享游戏经验。

5. 市场出售:

不足:金币市场中,点击出售物品时没有一个再次确认的操作,比较容易造成玩家误操作。

优化:加入“确认出售”操作,玩家在金币市场出售物品时,对出售的物品再次确认,避免玩家“手滑”操作。

6. 智慧答题

不足:答题结束后,玩家等待时间为50秒,等待时间稍长,即使在右侧有退出答题选项。

优化:玩家在答题结束后,缩短等待时间,并在界面中间增加“退出答题”选项,玩家快速操作。

7. 公会成员管理

不足:在公会的成员管理中,如果要对某个成员进行某些操作,就必须不断滚动查找,没有成员搜索功能。

优化:增加搜索框,提高成员管理效率,提升公会管理体验。


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