絕地求生PK堡壘之夜,你想要的都在這兒

遊戲的更替像流星,美麗且短暫。

現在來看,堡壘之夜和絕地求生可以說是大逃殺類型遊戲的傑出代表了,但是玩家們對這兩款遊戲的爭論從來沒有停止過。那到底哪一款遊戲前景最好,最能夠成為大逃殺遊戲的黑馬呢?

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大環境看:環境決定了遊戲是否可以健康成長,是非常重要的因素。

首先咱們來看全球環境,在這一點上,堡壘之夜完爆絕地求生。最明顯的一點,就是國外直播網站twitch的觀看數據。堡壘之夜的觀看人數是絕地求生的好幾倍,甚至超過了老牌直播內容:LOL。

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其次,是國內環境。國內環境,絕地求生只比堡壘之夜要好那麼一丟丟。這一丟丟好在哪,好在群眾基礎。絕地求生對中國網吧的逆優化有目共睹,現在是個像樣的網吧就得有吃雞這個遊戲。況且手遊的推出和電競比賽的層出不窮也說明了絕地求生的火爆程度。但是堡壘之夜也不差,最起碼,過審了(這太重要了,H1Z1就是死在這上面)!加之馬上就要推出國服了,有著成為後起之秀的潛力。

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遊戲體驗:從玩家的角度考慮,這點是非常非常重要的。

絕地求生:無盡的小更新和每日月供加速器,是作為絕地求生玩家的基本成本。雖說真實的遊戲畫面和刺激的槍械對決是絕地求生迷人之處,但是對新手玩家的不友好,也讓絕地求生不自覺的多出許多門檻。最讓人奔潰的地方在於,掛壁叢生,這點讓玩家苦不堪言。眼睜睜的決賽圈,硬是被莫名打死是每個高級玩家都要經歷的事情。就算是聲稱完全無掛的kakao服,也不能抵禦外掛的襲擾。

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堡壘之夜:成本就是網費或者一臺電腦。輕鬆娛樂的玩法倒是比較普適,萌新剛入遊戲,學會敲磚建房就可以了,遊戲門檻還是很低的。但歐美漫畫的畫面風格是硬核射擊遊戲玩家難以接受的,這並不是中國玩家能普遍接受的畫風。這款遊戲並不純靠槍法取勝,更考驗配合,所以是一款比較優秀的開黑遊戲。

總的來說,論普適性,堡壘之夜更佔上風,比行業規劃,絕地求生的電競佈局已經趨於成熟。在筆者看來,堡壘之夜在入駐國服之後,會更加有前景和活力,騰訊絕對會加大堡壘之夜的電競佈局。也希望大家能夠熱烈討論!~


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