王者榮耀:輔助的水平高低有多重要?這一點會直接影響團戰的勝負

目前王者榮耀中大家討論更多的可能還是專注於某個具體英雄的玩法上,講戰略的帖子相對來說會稍微少一點。儘管中高端玩家都已經明白了基本上會有哪些默認的固有套路,但是對於那些沒有太多時間玩遊戲、段位也並不高的休閒玩家來說,他們對一些戰術層面上的套路依然不是很瞭解。雖然這些內容相對來說可能比較基礎,但是為了不讓大家對遊戲的認知產生斷層,我們還是要時不時地把這些內容拿出來給廣大萌新分享一下。

王者榮耀:輔助的水平高低有多重要?這一點會直接影響團戰的勝負

首先是輔助開局時對中路的支持

一些新手玩家知道輔助的作用是保護射手,卻不知道目前大部分輔助在開局的時候都會跟隨中單一起推線,然後獲得中路的遊走權,進而準備入侵對面的野區

現在甚至發展到有的時候會在開局不久就出現中路3V3的情況:就是我方的中、野、輔對陣對方的中、野、輔。雖然表面上看起來依然是兩個中路在對線,但是誰都覺得草叢的另一邊裡蹲著對方的一個輔助和一個打野。

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如果這時候想要確認自己的這個猜想是否正確,就要觀察對面中單是不是朝著我方野輔蹲的草叢的反方向移動。如果是的話,那很可能對面的野輔就在那裡潛伏著。而這時雙方的交鋒主要還是看中路對兵線的控制,包括是否會主動交技能清兵從而產生技能冷卻的空白期等等。

總而言之,大約就是一個心理戰吧,看誰耗得過誰。

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中期的遊走支持

由於中、野、輔往往都是處於一個遊走的狀態,而有的時候視兵線情況輔助和打野也要去支持一下下路的射手,避免他一個人苦苦支撐有所意外。但是當我們在河道上行走的時候又很容易遇到遭遇戰,一般這個時候能影響戰局的往往不是遭遇者雙方自身的操作水平和裝備實力(當然,如果裝備壓制到已經可以秒人的話則另說)。通常情況下還是看雙方線上的隊友誰可以更快的支援,這個時候就很容易出現一個心理上的時間差。

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經常會發生這種情況:我方遇敵的隊友明確地發出了信號,也看到隊友朝自己的這個方向移動了,但是對方的支援來得更快,我方的支援還沒走到,這時候就產生了極為細小的時間差,敵方哪怕只比我方隊友支援早到兩秒、三秒,也會左右到最終的戰局。很多時候都是我方支援隨後趕到,卻因為被支援的人已經被打成殘血而不得不改變戰略,變為掩護撤離或是直接放棄,更有甚者則是變成了葫蘆娃救爺爺,一個接一個的把擊殺送給了對方。

這種處理方法,即便是大好的優勢局也會一下子逆轉了形式。

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此時事情還沒有結束,還可能會有更糟糕的事情發生。

如果己方人員冷靜,沒有就此事發表評論還好。如果有比較喜歡打字“論”的隊友可能就會發出質疑,而被質疑的一方如果再去“回論”,那這局比賽很可能就因此而直接宣告GG了。

可是細說起來,其實雙方誰都沒有太大的錯誤。因為即便是最高端的比賽中,也是在抓這種時間差的失誤去拉開雙方的差距的

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身為輔助,往往就要擔負起更多的觀察小地圖的任務。

第一眼觀察到隊友在野區發生了衝突,要及時把警示信號發送給其他人。因為衝突的雙方自身可能並沒有操作的空閒再去管“發信號”這種事,所以輔助應該把這個任務“包攬”過來。雖然有的時候信號地點可能發得不準確,但是起碼可以提醒一下其他隊友立刻去看一眼小地圖

王者榮耀:輔助的水平高低有多重要?這一點會直接影響團戰的勝負

勝負的積累往往都存在於細節之中,很多人都覺得王者榮耀是一個操作遊戲。沒錯,是這麼回事,也不是這麼回事。

大神們的操作都是在壓制了對手的前提下才能秀得出來,而一旦他們發育不起來的時候則會老老實實的補兵、發育、追經濟。倘若只看見大神秀的那一刻,卻不想想他們是如何能夠秀得起來的,那我們再怎麼打也只不過是給敵人提供了“秀我們”的機會

敵人很快樂,我們呢?

氣哭了。

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