游戏成瘾是一种精神病?!你怎么看

游戏成瘾"在2018年6月被世界卫生组织列入"精神疾病",在今年的5月25日于日内瓦举行的年度大会上,世界卫生组织以及成员国们同意并通过了第11版《国际疾病分类》草案(以下简称ICD-11),正式将"游戏成瘾"定义为精神疾病,并在2022年1月1日起开始执行。

这个消息一出,让很多游戏玩家惊呆了,我这是游戏成瘾吗?我这好好的一个人,怎么一下子就成了精神病患者了吗?我应该怎么办呢?

什么是游戏成瘾

ICD-11中指出,游戏成瘾的症状包括对玩电子游戏失去了自控力和理智,陷入无节制沉溺的状态;越来越将玩电子游戏置于其他兴趣爱好之前;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏,严重影响到学习、工作和生活,并且这种状态持续12个月以上,简单来说就是过度沉迷于游戏。

为什么游戏成瘾可以被诊断为精神疾病

很多玩家看到这个定义会一脸蒙圈,为啥这样就可以诊断为精神疾病呢?那人们废寝忘食的工作就不是精神疾病呢?原因如下:

区分精神病人与正常人(当然不一定是健康人)的标准有三:

1. 是否有自知力。也就是个人是否对自己的精神病状态的认识能力,是否觉察到自己的精神状态的异常,对自己的异常表现是否正确分析和判断;

2. 主客观世界是否相符。也就是个人的主观世界是否可客观存在的世界一致,比如如果一个人出现幻听、幻视,可以作为判断是精神病人的一个依据。

3. 社会功能是否受损。也就是一个人是否能正常的工作、生活,进行社会交往。

基于以上三点,大家不难发现,"游戏成瘾"的定义基本上是符合上述三条

标准的,所以可以定义为精神疾病。

游戏成瘾的诊断标准

关于如何界定自己是"游戏爱好者"还是"游戏成瘾"者,可以参照以下症状标准:

1. 完全专注于游戏

2. 停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等戒断反应

3. 玩游戏的时间逐渐增多

4. 无法减少游戏时间,无法戒掉游戏

5. 放弃了其他活动,对之前的其他兴趣爱好失去兴趣

6. 及时了解游戏对自己造成的影响,仍然专注于游戏

7. 向家人或他人隐瞒自己游戏的时间;

8. 通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等

9. 因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交

以上症状满足5项以上,才可考虑后续判断,而且要考虑到游戏行为的严重

程度以及持续时间是否为12个月以上。

因此,综合游戏成瘾的定义和这9条标准,大家可以放心,游戏玩家中的很小一部分才会被诊断为"游戏成瘾",我们大部分人都还是正常人。

以上只作为个人参考诊断标准,如要确诊,请咨询专业的机构和医生。

如何预防游戏成瘾

那么,作为游戏爱好者,我们应该如何预防游戏成瘾呢?

1. 控制游戏时间。任何一人一开始玩游戏都是作为一种娱乐活动的(当然也有以此为职业的),为了能够让自己享受这个快乐,就要有时有晌的玩游戏,合理规划自己的游戏时间。

2. 增加社交活动。游戏毕竟还是一种虚拟社交,多去参加一些现实世界的社交活动,多交朋友,多去户外活动,让自己感受到这个世界的丰富多彩和大自然、以及人与人之间有温度的交往的美好。

3. 有一个除游戏外的爱好。一个兴趣广泛的人,不会只沉迷于一种活动,所以,一定要多培养集中兴趣爱好。

4. 认清游戏的价值。除了以游戏为职业的人,游戏是一种娱乐工具,既然是有一种工具,我们就应该学会控制和使用工具,而不是沉迷于此,认清这个本质,有助于远离游戏成瘾。

5. 如果你发现自己向吸毒一般沉迷于游戏不能自拔,请一定尽早去咨询专业机构和医生,早发现,早治疗。

综上所述,不论游戏成瘾是否是被列为精神疾病,我们每个人都应该警惕和

重视,作为个体,我们该如何对待游戏。


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