終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

今天盤點的是70年代的最難boss排名,70年代是國服時間最長的版本,相信也有許多boss另當時的玩家印象深刻吧。

TOP10:瑪瑟裡頓

沒錯,就是後來成了不少玩家的提款機的這位

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

胖子。但是對於當時第一批參加Raid本的玩家們而言,我可以相信他們對這個BOSS要說的只有兩個字:呵呵雖然瑪瑟裡頓的巢穴和格魯爾、卡拉贊同屬T4副本,但是他的難度甚至要超越了T5本的個別BOSS…… 遠遠超過了玻璃渣們當初設計的目的……而且瑪瑟裡頓的掉落對於卡拉贊、格魯爾而言,就一個字:渣!就是這麼個渣掉落高難度的【入門級】BOSS成為了WOW迄今為止性價比最低的BOSS……

TOP9:靈魂之匣

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

靈魂之匣

【俗稱三臉】這又是一場完全顛覆Raid常識的BOSS戰,三張臉三種人格,三場風格囧異的BOSS戰…… P1由於絕望光環的存在,需要每個人輪流去接BOSS的專注,而每隔一分鐘BOSS都會有一次激怒,激怒必須有坦克來扛,非坦克職業必死,治療在這個階段和DPS一樣要猛轟BOSS,如果是一個裝備精良、DPS異常給力的團隊的話,即便是搞完了第一張臉,全團也已經是死血了……而迎接團隊的將是更加吐血的P2……

P2的慾望光環則是反傷加每秒降低最大魔法值上限,而BOSS又時不時地給自己套上物免盾和靈魂震擊,由於物免盾的存在會使BOSS免疫打斷,所以必須要秒驅以及安排一個打斷鏈,但這還不是重點…… BOSS有一個技能:麻痺,使一個目標的傷害值加成100% 持續10秒……由於反傷的存在,中了麻痺的人會莫名其妙得突然掛掉【就那麼一瞬間,說掛就掛……】!又因為每秒損失魔法值最大上限,慾望精華會在3分鐘內就能吸乾全團的藍……因此P2就成了一場不折不扣的RUSH戰,這還必須得驅散盾和打斷鏈不出錯的情況下……

好吧,等到P1P2已經把全團搞的七葷八素之後,接下來是P3:痛苦精華,一個每秒逐漸加大傷害的DOT,一個佔了80%生命上限的自然傷害…… 從光環的特性可以看出,這又是一場瘋狂飈DPS的戰鬥。你們要用一切能夠提高DPS的手段——嗜血,BUFF,傷害藥劑,高CD技能,飾品——來飈出你們最大的DPS,同時也不要吝嗇自己的血瓶。一般來說,憤怒之源必須在戰鬥開始後100秒左右被打倒,否則你們將被憤怒光環滅殺——每跳幾千的暗影傷害是完全不可能加得上的…… PS:對了還得提醒一句,這個排位BOSS難度均為2.4版本為主

TOP8:瓦絲琪

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

瓦絲琪

毒蛇神殿最終BOSS,同時也是蛋蛋的忠誠追隨者!和常規BOSS一樣,瓦絲琪一共分三個階段,而P2階段……說到P2階段,我又想打呵呵了……P2開始後,瓦絲琪會進入無敵模式,並時不時的對玩家放叉狀閃電,BOSS每一側的臺階下都會出現小水不斷靠近瓦絲琪,一旦發生接觸就會給瓦絲琪帶來5%傷害提成,還在2.4那個年代,基本2個以上小水成功和瓦MM擁抱後,大俠就可以重新來過了…… 而同時,場上還會刷出物理精英怪和長腳怪,長腳怪無法被坦克,必須被風箏殺死…

而每隔一段時間,臺階下會刷出一個毒水,毒水死後,可以從他身上撿到一個汙染之核,而這個汙染之核則是瓦MM正常戰鬥的核心部分!!!瓦MM身邊有4個機關,每個機關都需要汙染之核來關閉,每關閉一個機關,瓦MM就會少5%的血量,這樣要進入P3的話必須需要4個汙染之核。而拿到汙染之核的玩家又無法移動,所以得一個個傳核,而說到這個傳核,我又想吐血了…… 總之,瓦MM的P2就是一團亂,一開始還趨於穩定,但由於小水的數量越來越多,長腳怪又在臺子上各種肆虐,負責傳核的人卻偏偏死活找不到他包包裡的那麼一個P核時……你就會有XX他孃的衝動…

TOP7:凱爾薩斯·逐日者

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

凱爾薩斯·逐日者

如果讓你來控制一個BOSS,有團隊可以幹掉你控制的傢伙嗎?答案是:沒有早期的王子,從P1開始就計算全場仇恨。大家都知道的,王子先要出4小弟,小弟出完出武器,武器出完再出小弟,這才輪到他本體。這不是問題,問題是最初的版本,這時候在臺子上運籌帷幄的王子其實一直在用小本本記錄仇恨……好!小弟們都料理完了!然後王子一上場就開始秒治療……一個一個秒……好!治療秒光了!這樣機制,就算是神團也過不了。

當然暴雪很快修改了這個要命的BUG,然而凱子依然沒有像之前的BOSS那樣被修改之後應聲倒地,繼續在臺子上左顧右盼,甚至普天之下能讓他老人家親自出手的團隊都少見,團隊們紛紛倒在了四小弟和七武器的亂槍之下。直到T6本開放,等著拿海山鑰匙的玩家們快要暴動,暴雪大刀闊斧暴砍了凱子戰中所有戰鬥單位的血量,才由黑你老母搶下了世界FD。而又由於鳳凰和白雞的存在,如今的小凱基本每週要被每位玩家OOXX個8次(風暴一次、平臺7次)

“別拿這種眼神看著我,我知道你們想刷只白雞……”

TOP6:伊利達雷議會

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

伊利達雷議會

俗稱F4,BT倒數第二個BOSS,蛋蛋之前的一大門神,2.4時期不僅是開荒團的噩夢,即便在3.0之後也擔當著G團殺手的本色。 F4分為騎士、牧師、法師、盜賊。騎士近戰砍人奇痛無比,同時還會原地放奉獻,以及會不時地給牧師套保護……牧師則主負責加血,一口沒被打斷的治療之環就能要了一個團的老命……法師會下雪,同時會對第一仇恨放奧衝,由於他身上有個魔抗BUFF,所以FST必須要不停地偷這個BUFF來抵抗他的奧衝,所以只要有一次竊取抵抗一樣會要了這個團的老命……

盜賊則是經常消失,一旦消失後就會亂捅人,負責坦克的成員必須全程盯緊…… 整場戰鬥就如上所說,最大的關鍵並非DPS,而是保命!!!很多人因臉醜而被神聖憤怒、暴風雪外加毒藥一套連招秒掉…… 牧師怪則必須1法1賊全程負責打斷,如果你的團裡有人被暴雪下死或者被奉獻燒死的話…… /AFK不解釋總之即便是3.0後BOSS血量大砍,而且玩家們都持著80級的天賦的年代,BTG團不論前面打得多順,只要對上F4,沒有一次是不滅的……

TOP5:布魯塔盧斯

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

布魯塔盧斯

WOW中有這麼一類BOSS,體胖、血牛、攻擊力變態之高,技能簡單,整場BOSS戰鬥甚至根本不需要碰移動鍵,你所要做的,就是拼命…… RL:大家就為,倒數:三、二、一、獵人誤導,治療預讀、T上!!!(3秒鐘後……) RL:騎士干涉治療,速度滅!!! …… 沒錯,以上這就是開荒布胖最常見的情況…… 布胖的物理傷害猶如裝備兩把頂級雙手劍,但卻擁有盜賊般攻擊速度的狂暴戰一樣。

一個BT畢業,滿BUFF2W+血的坦克在他面前猶如一張紙……當初開荒布胖時,全團的專業技能都要洗成制皮,而對於坦克而言,耐力就是一切,三圍流什麼的都去死吧,在布胖面前耐力就是王道!之後還有什麼問題?無非就是DPS了,布胖需要團隊極限的DPS,極限、極限、再極限…… 像布胖這種BOSS就是純粹靠硬件來Down掉的,他以技巧無法彌補的粗暴態度,碾壓著一團又一團的玩家…… “在絕對的力量與速度差距面前,技巧是徒勞的”

TOP4:菲米絲

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

菲米絲

太陽井3號BOSS,相對於之前布胖這樣的裝備檢驗機,一般對能Down掉布胖的團隊裝備能力而言,應付FMS基本不成問題。但是FMS需要團隊極高的協調能力,當然這樣的協調能力還得建立在足夠的裝備基礎上…… FMS整場戰鬥在落地和上天之間循環,FMS在地上時,治療要注意坦克的的血線,坦克中了“腐蝕”Debuff後很容易就會掛掉。牧師隨時注意秒驅團員的毒氣新星狀態,此時全團各小組要歸各小組集中,而一旦驅散完畢後,人員要立即分散來減少“壓縮”的群體傷害。

而上天后,FMS會隨機針對一名玩家使用光線,光線在追逐該員10秒後再追逐另一名玩家,光線會在地上劃出一條痕跡,在2次光線後,地上的痕跡會刷出小骷髏,而光線消失後,FMS會用和黑龍MM如出一轍的深呼吸,一次深呼吸面積佔場地的1/3-2/5不等,一旦被吐息噴到,就會無條件被控制直至死去…… 3.0版本後,國服玩家的想象力是極為強大的,隨著菲米斯不落地的BUG橫空出世,原本一個難度在TBC時代都要屈指可數的BOSS瞬間淪為了送裝備的貨……

TOP3:艾瑞達雙子

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

艾瑞達雙子

太陽井4號BOSS想必現在很多玩家或許還不知道:雙子是有困難模式的~~~ 這個BOSS有兩種擊殺方式:先火女後暗女;先暗女後火女。如果先殺火女後殺暗女的話,BOSS會掉落5件裝備。而如果先殺暗女後殺火女的話,則掉落會多出一件裝備以及外加4個太陽之塵。沒錯!!!3.0之後我們所打的便當版本就是當初的困難模式!!! BOSS激活後,兩個女人要分別拉開到場地兩邊以避免被另一邊的法術擊中,而由於暗女的“黑暗之觸”和火女的“烈焰之觸”Debuff只有對方的技能可以解除,所以雙方需要來回切換坦克,故全團必須有4名坦克。

而就是這小黑人讓雙子成為了SW總體難度的分水嶺…… 如果說SW的BOSS難度大增在於BOSS的技能複雜的組合,以及難以預計的隨機性,你會發現前面的技能充滿著規律性容易掌握。而黑人是整個雙子戰最大的難點,他讓整個團隊充滿了大量的隨機傷害,BOSS的任何一種技能攻擊都可能與小黑人的攻擊進行組合,組合技總是最可怕的滅團元兇,無論是DPS,治療還是TANK,黑人總會送給每個開荒雙子的團隊裡每一個團員難忘的回憶。如果突破了這個技能,雙子就和SW之前的BOSS沒有任何區別,按部就班不需要過多的個人意識和反映。

TOP2:阿克蒙德

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

阿克蒙德

國服的BUG無處不在,而這又是一位BUG之下的受害者…… 只不過這位地位非常高:史上最強最黑暗的艾瑞達術士之一,燃燒軍團指揮官,薩格拉斯的左右臂膀之一!但是如果不考慮“碧油雞”的話,AK的難度是逆天級的,真的是逆天…… 總之先無比牢記:哪怕是任何一個團員犯了一個極其細微的錯誤,都極有可能使你們的團隊在15秒內完全被打垮。換言之——這場戰鬥根本沒有容錯性可言,只要你們露出了一個破綻,一切就完了!

TOP1:穆魯

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

穆魯

太陽井5號BOSS,基爾加丹之前的門神,用魔獸史上最強大的門神來形容他都絲毫不為過,因為——他就是這麼強,強得讓無數精英工會們痛不欲生…… 2.4的穆魯難度之高,讓很多團隊為之咋舌。這個BOSS的類型是:你知道時間軸,你知道怎麼做,你什麼都明白但就是做不到。這個BOSS對於時間的要求達到了驚人的地步,可以說是一招棋錯滿盤皆輸,很多轉階段需要在精確的X分58秒完成。見過打副本掐秒錶的嗎?穆魯就做到了這個境界。

全程的負能量打退施法讓讀條變成了一件異常蛋疼的事情。每個人都有自己的任務,如果出錯,團隊為了彌補自然就會導致惡性循環從而在較量中敗下陣來。 P1階段,25個人分為5個隊:混合組、虛空組、BOSS輸出組、守門組、地毯祖 BOSS激活後,守門組預先就位,然後利用一切控制技能來堵住門口刷出的小怪。而虛空組則是把中胖子拉到場地的9點位殺掉,中胖子掛掉後法系要速度A掉小胖子。而輸出組和其他組空餘成員則輸出BOSS,同時暗牧要負責每隔45秒一次的黑暗魔驅散。然後就等待時機切入P2了……

守門組把剩下的人形怪清理完畢,等待大胖子熵魔的出現…… 然而,在這樣強度的壓力下,穆魯P2偏偏又是一個RUSH戰。經歷過開荒的應該都體會過BOSS在1%甚至0.X%滅團時候的鬱悶感,當真是滿腔怒火無處發洩,捶胸頓足牢騷滿腹,就差把鍵盤給吞了。穆魯開荒中低血量滅團完全就是家常便飯,這對於團隊的打擊異常巨大。正因為此,穆魯也成為了WOW史上卡散公會最多的變態BOSS之一,SW最難,大家都懂。。。

TBC之BOSS難度鼓勵獎之一:伊利丹·怒風

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

伊利丹·怒風

蛋蛋的難度對於世界級高端公會手下並沒有存活多長時間。這個結果著實讓暴雪吃驚不小,隨後由於那些精英公會們對暴雪的嘲諷使玻璃渣們忍無可忍,終於BLZ推出了SW,這個副本讓玻璃渣獲得了無上的復仇感,那些嘲諷過它的精英工會們在SW裡面被搞的****……

TBC之BOSS難度鼓勵獎之二:卡雷苟斯

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

卡雷苟斯

太陽井1號BOSS,現今的藍龍王當年SW開放時,不少進度卓越、穿著一身BT裝備的公會滿腔熱情地前去挑戰,結果光是老一就給不少團隊當頭一記下馬威。諾,說的就是這頭龍!藍龍戰一共存在兩個世界:表世界現實領域和裡世界惡魔領域。團隊需要建立一個在現實領域與惡魔領域穿梭的順序機制,合理分配小組按次序進入惡魔領域,坦克間要互相切換,尤其是內場T的壓力很大。

而進入內場的隊員要盡全力傾瀉DPS,無論如何都要保證內場惡魔要先於藍龍倒下。至於詛咒效果,驅散者需要注意,等待某個詛咒跳過一段時間後再驅散,以免招惹不必要的麻煩(詛咒的持續時間視你們的詛咒驅散者數量而定)戰鬥到一定程度後,他們應該放下其他一切工作,專注於讓無盡痛苦詛咒四處亂彈。總之,雖然藍龍針對SW總體難度而言屬於稍低,但他一樣給很多團造成不小的麻煩。即便是3.0剛開後,依然有很多野團在這裡滅散的……

TBC之BOSS難度鼓勵獎之三:基爾加丹

終極盤點:魔獸世界全版本最難BOSS排名!(二)

基爾加丹

基爾加丹作為一個TBC真正的版本終極BOSS,雞蛋的難度絕對不亞於SW任何BOSS,只是因為穆魯這個超神級別的存在,使得雞蛋的難點對那些剛剛過了穆魯、九死一生的團隊沒了任何感覺…… 但是確切而言,基爾加丹戰役是一場綜合性的戰鬥,無論團隊硬件、團隊戰術,從DPS到治療能力檢驗,都是這個BOSS包含的要素,集前面BOSS設計之精華。

走到這裡的團隊,裝備積累方面需要T6副本完全畢業,需要1-5號至少1個月以上的FARM時間【SW裡主要是急速的提升】需要多種強力的混合職業,增強薩,懲戒騎,防護騎,暗牧,狂暴戰,野德……這些TBC的棄兒們都將成為這場戰鬥耀眼的明星,TBC---混合職業的勝利,在基爾加丹的戰役中將得到最完美的詮釋。總之,以雞蛋的難度放在鼓勵獎這個位置的確難為他了,因為2.4時期能進SW的公會就很少,能看到穆魯的更少了,能過掉穆魯的更是精英中的精英,所以很多人打的都是3.0便當版本後的雞蛋,正真見識過2.4版本的基爾加丹的人很少,真的很少……


分享到:


相關文章: