多年来,暴雪作为业界顶尖的游戏大厂,相继对《暗黑破坏神》、《星际争霸》两位元老进行了大刀阔斧的革新,就连一直处于要火状态的《风暴英雄》也放出了2.0新版,这些举动都在彰显自己不输其他游戏公司的上进心。
然而16年过去了,相信每一位粉丝都会困惑——暴雪做了这么多更新,为什么却迟迟不做魔兽争霸4?
可能是暴雪体察到了玩家们的期待,也可能是星际团队入驻魔兽的原因,魔兽世界8.0意外的被加入了RTS元素——"战线争霸"。
震天的战鼓再次响起
相信许多人都知道,在7.0结束了燃烧军团的威胁后,魔兽世界又把主题拉回了联盟与部落之间的冲突。
在17年11月份的嘉年华中设计师就提到过,幽暗城已经沦为废墟,联盟控制了东部王国大部分的地区,两个阵营间的战斗只能选择在阿拉希继续下去。目前公布的第一个战场,就是阿拉希的激流堡。
之前在ptr测试服的阿拉希盆地这张地图里,可以发现包括激流堡以及上半部分已经进行了翻新。战争前线模式带有一定周期性,类似法师塔、时光周的机制,只有在特定时间才会出现。
收集资源,建造据点
由于战线争霸属于完全的PVE玩法,我们可以看成是一个20人的场景战役。
以部落方为例,玩家需要做的第一件事就是建立我方据点,建立的过程需要收集各种资源,和魔兽争霸的玩法类似,建造完成后则可以选择升级路线。
建筑科技树
比如其中的兵营就很好的继承了魔兽争霸的风格,可以培养兽人战士、巨魔掷斧者、萨满和狼骑兵,这些都是魔兽争霸中经典的兵种。
兵营
而取自魔兽争霸中的风暴祭坛,则是成为了一种全新的建筑,摒弃了召唤英雄的功能,增加了能够给玩家施加BUFF的功能。
风暴祭坛
而前期建筑完成后,就可以爆兵攻城了。
全军出击
在阿拉希这张地图中,联盟是守城方,部落要做的就是带领AI小兵,攻下一个又一个分散在前进道路上的联盟据点,最后拿下激流堡。
阵营据点
像副本一样,每前进一段距离就会有联盟的部队阻拦你。值得注意的是,AI敌人的智商虽然不高,但是攻击力却出奇的强,稍不注意就会被轮番进攻的联盟干翻,所以还是建议大家合作进攻,莫当独狼。
被电脑围攻
除了小兵之外,敌人也会像玩家一样派出英雄单位,虽然同样智力不高,但相比于小怪来说,伤害却是提高了不少,而且还会使用技能,难度堪比一个五人本的BOSS,需要更多的玩家一起协作杀死。
最后决战
最终我们站在了联盟的大本营——激流堡的门口,挡住我们去路的是一台攻城车,因此我们也需要投石车。
两阵营攻城车
20个玩家带着海量小兵,加上攻城车,这种场景在魔兽世界的历史上实属罕见。
最后轰开激流堡的城门,玩家们一拥而上发动最后的总攻,就可以获得胜利了。
期待中回归
战线争霸是一个具有高度自由度的场景战役,除了玩法本身的乐趣,还提供了大量护甲武器的外观幻化,都十分值得收集。
护甲幻化
没有魔兽争霸的复杂度,也没有无脑刷刷刷的乏味感,不管是阔别16年的老war3玩家,还是刚刚进入艾泽拉斯的萌新,在这里你都能找到属于自己的乐趣。
魔兽世界+魔兽争霸,你值得拥有。