魔兽世界怀旧服双开打副本渐成主流,设置分金线成金团无奈之举,双开划水该分金币吗?

残影游戏


魔兽世界怀旧服开放到现在,无论是第一阶段的MC,还是第三阶段的BWL,乃至第四阶段的ZUG,都给人一种极其便当的感觉,由于副本难度太低,也让部分玩家们对待副本的态度发生了转变。

副本难度太低,双开划水现象越来越多

众所周知,在魔兽世界早期版本中便有“划水”的说法,所谓划水就是玩家在副本中浑水摸鱼,穿着一身好装备,伤害却非常低,随着正式服副本机制越来越复杂,划水的玩家也越来越少,最多是“高装低能”罢了,而到了怀旧服中,由于副本难度过低,也让划水再一次出现在了玩家们的面前。

怀旧服的大型团本都是40人团本,由于BOSS机制非常单一,并且目前开放的BOSS也没有硬性狂暴,便给“划水者”带来了便利。刚开始的时候一部分玩家认为自己随便打打,只要达到金团分金币的标准就可以划水了,随后这部分玩家又发现,既然划水都可以分到金币,索性直接双开好了,于是现在怀旧服很多金团中都或多或少存在双开划水,甚至是直接挂机的情况。

有玩家会认为,双开对团队的影响或许并没有那么大,毕竟怀旧服副本难度摆在那里,不用管别人是否双开,只需要达到及格线就可以了。更何况40个人的副本即使10个人都在划水挂机,只要另外30个人都在努力都可以比较轻松的打掉BOSS,但是这对另外30个人显然是不公平的,如果这30个人也划水的话,或者这30个人都双开的话,副本能打通吗?显然不能,因此在副本中是不应该放任双开划水者的,发现双开划水者一定要据理力争,让其无法分金币。

设置分金线成无奈之举

其实在怀旧服刚刚开放不久的那段时间,很多金团组织者为了防止划水都会制定一个按照DPS占比分金币的方案,比如低于第一名50%不分金,等于同职业70%不分金等等,这些规定刚刚出现的时候也被部分玩家吐槽是变相“毛金币”,甚至还维持引发了各种各样的争执。不可否认,的确有个别金团组织者为了不给其他玩家分金币,故意找一名装备好,满世界BUFF的玩家拉高分金线,但是大部分金团中,这种设置分金线的方式还是非常合理的。

分金线对于大多数金团组织者来说其实是无奈之举,如果玩家都能自觉的不划水,还需要分金线吗?显然不需要,既然双开划水的越来越多,那么分金线也不妨设置一下,否则对认真打副本的玩家显然是不公平的。

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