王者荣耀孙尚香出装铭文已改动,那么先出黑切还是无尽?

财经小楠


在蒙犽出现之前,能称得上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香以及马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实厉害,但是操作难度着实不小,很多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。

在世冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布以后,更多的人开始选择用黑切取代无尽作为孙尚香的第一件输出装,那么现有的版本她究竟还能不能直接裸无尽呢?

文章导读:

☞黑切孙尚香的优势和劣势

☞无尽孙尚香的优势和劣势

☞数据对比

☞数据再分析

☞为无尽流孙尚香想个办法黑切孙尚香的优势和劣势

其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已经有不少的大神开发出了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始流行起来了呢?①黑切孙尚香的优势

S14和S15赛季持续的加强孙尚香的二技能(伤害范围、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发生了一件改变游戏走向的事情——暴击效果上限调整到了250%,为了弥补暴击上限削弱所带来的的损失,天美又加强了孙尚香的大招伤害。

在这之前,对于孙尚香这种讲究“一枪要你命”的英雄,铭文肯定是选择10无双。不过在调整之后,只能将多余的无双更换为祸源了。更换了祸源后的孙尚香前期的伤害得到了不小的提高,但是相对应的后期的伤害也变相削弱了。

二三技能的多次加强,让孙尚香摆脱了只能依靠一技能的尴尬。暗影战斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,让孙尚香在前期就能拥有血条消失术。

终于,到了S18赛季,孙尚香的二技能被削弱了。②黑切孙尚香的劣势

黑切孙尚香在前期就能打出很高的伤害,不过凡事有利有弊,到了后期你会发现格子不够了。

攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不可,那回复怎么办呢?玩家们就只能从铭文想办法。所以如果玩黑切孙尚香,夺萃铭文最少也要出8个。

8到10个夺萃,最多只能带来12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回复效果就差的太多了

如果更换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不能又换了黑切出泣血之刃吧!(当然,到了大后期有余钱确实可以~)无尽孙尚香的优势和劣势

说回先出无尽的孙尚香,这在之前很多版本一直是主流。①无尽孙尚香的优势

说实话,我本人还是喜欢直接出无尽,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是选择一些需要一定意识,但是不怎么需要精细操作的英雄,比如典韦,又比如最近疯狂安利的亚瑟。

那么,无尽孙尚香有啥好处呢?

首先,铭文可以带更多的狩猎,狩猎多了就可以更灵活的走位,增加容错率,尤其适合我们这种手速慢的人。

其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理吸血效果经常可以一炮就回的差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,显著提高打钱效果。

②无尽孙尚香的劣势

暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最平滑的装备之一,陨星前期的被动效果也是拔群。

和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽如人意了,可以说在没有合成无尽之前,孙尚香是完全靠脸在输出。

即使在合成了无尽之后,孙尚香也依然需要多件装备的支撑,才能顺利的进化成“一炮超人”。数据对比

除了个人习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香厉害多了(起码是前中期),我们还能先出无尽吗?

我们先确定一下正常情况下,两种流派的出装顺序,具体顺序如上图,主要有区别的地方是在有破晓之前。

今天的主角:

攻速鞋(710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).

想要知道孙尚香能不能先出无尽,我们就要尽可能多采样来进行分析,采样数据我粗略的分为三个阶段。

由于工作量实在过大,本次计算的时候只计算一次孙尚香普攻,也就是一技能强化普攻后的那一下。并且为了突出暗影战斧的作用,二技能的穿甲效果暂不计算;与此同时,宗师之力的被动同时也不计算(对整体数据几乎没有影响,计算起来又过去繁琐,还要考虑卡不卡两次的问题)。第一阶段:1800经济

第一阶段我选择放在1800左右经济的时候对比数据,因为陨星+攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800。

根据统计得知,1800经济的时候,对面英雄的等级大概在5级左右,并且在3分钟的时候几乎不可能出现一个上路英雄出现在发育路,所以我们就计算在5级的时候,对面的射手或者辅助位的英雄属性。

根据数据我们得知,在没有防御装的情况下,对面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折个中,我们按180来计算好了。

孙尚香的技能介绍:

⑴暗影战斧流

暗影战斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(180-124)÷(180-124+602)×%=8.5%。

再计算技能伤害:

(250+324)+324+140+324×20%+280+324+500+324×185%=2805.9。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2942.8。

⑵无尽流

无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(180-64)÷(180-64+602)=16.1%。

再计算技能伤害:

(250+289)+289+140+289×20%+280+289+500+289×185%=2629.45。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2892.87。

总结:

对比一下,在计算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技能仅比单出一个充能拳套+小吸血的无尽流多了49.9点伤害。大家别忘了无尽流还额外多了8%的吸血呢,不过暴击这玩意靠脸,我们就姑且在这个时间段打平手。第二阶段:3400经济

第二阶段放在3400经济的时候做对比,因为攻速鞋+暗影战斧+雷鸣刃≈攻速鞋+小吸+无尽之刃≈3400。

这个时间点大概率在5到6分半之间,看具体情况。为了方便计算,我和上面一样,不计算上单英雄,我们按照等级8的有二级辅助装鼓舞之盾的英雄来计算。

8级的射手+鼓舞之盾,物抗达到284。

①暗影战斧

暗影战斧流面板数据:物攻435、物理穿透178、暴击几率13.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(284-178)÷(284-178+602)×%=14.97%。

再计算技能伤害:

(275+435)+435+160+435×20%+320+435+750+435×185%=3701.75。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=3608.09。

②无尽战刃流

无尽流数据:物攻450、物理穿透64、暴击几率33.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(284-64)÷(284-64+602)×%=26.76%。

再计算技能伤害:

(275+450)+450+160+450×20%+320+450+750+450×185%=3777.5。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4148.57。

总结:

在出到无尽之后的这个时段,单纯的比伤害的话,无尽流甚至是会比黑切流高一个档次的。第三阶段:7040经济

第三阶段我们放在7040经济这个时段做比较,因为攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃≈攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力+搏击手套≈7040。

7000+经济这个时间节点一般出现在10到11分钟这边,在这个时候一般射手的等级在12级左右,而辅助在11级左右,本文重点是想用无尽替代暗影战斧,所以所有的辅助装都按2级防御石头来计算。

到了中期,对手就必须分成两类来计算。⑴脆皮

12级射手+2级石头(鼓舞之盾),物抗达到370。

①暗影战斧流

面板数据:物理攻击654,物理穿透210,暴击几率53.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(370-210)÷(370-210+602)×%=20.1%。

再计算技能伤害:

(300+654)+654+200+654×20%+400+654+1000+654×185%=5202.7。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=7480.45。

②无尽流

面板数据:物理攻击力669,暴击率61.3%,物理穿透64。

先计算免伤效果:

免伤=(370-64)÷(370-64+602)×%=33.7%。

再计算技能伤害:

(300+669)+669+200+669×20%+400+669+1000+669×185%=5278.45。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=6717.487。⑵前排

辅助肯定是保护着后排的,前排我取铠爹的数据,12级+冰心的时候是688物抗。

①暗影战斧流

先计算免伤效果:

免伤=(688-210)÷(688-210+602)×%=44.25%。

已知技能伤害是5202.7,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5219.43。

②无尽战刃流

先计算免伤效果:

免伤=(688-64)÷(688-64+602)×%=50.9%。

已知技能伤害是5278.43,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4974.79。数据再分析

经过稍微有点复杂计算之后,我们得出以下数据(不计算二技能减甲)。

在经济1800的时候,两者输出相差无几;但是经济到了3400的时候,等出了无尽之后,暴击流的伤害甚至反超了破甲流;不过在经济达到三个大件(7040)的时候,黑切流孙尚香对前排的输出能力确实比无尽流强很多。

看完这个图,是不是觉着好像又可以先出无尽了?先等等,我还有一个细节需要和大家讲明。暴击几率

我们要明确一点,除非是百分之百的暴击几率,否则是否暴击和暴击几率有多高并没有必然的关系,哪怕你是99%的暴击率,你也依然有可能不暴击。

所以,我们再重新梳理一下上面的数据,得出下图。

数据告诉我们,前期先出无尽战刃会遇到一个问题,那就是在整体输出中暴击伤害的占比过高。偏偏现有出装在无尽战刃出来前,孙尚香的暴击率只能达到28.3%,连理论上的三分之一都不到,要是脸黑起来,就完全打不出伤害了。为无尽流孙尚香想个出路

黑切流孙尚香是属于那种对操作以及走位要求比较高的英雄,并且后期对血量控制以及团战细节操作也要掌握的很好。

那么,像上述要求很难做到的我或者是无尽爱好者还有没有希望呢?我觉着是有的。适当的利用散件是最理想的选择

①前期

根据数据显示,在对面护甲没有叠加上来之前,暗影战斧流和无尽流的伤害相差无几,在这个时候,我觉着我们仅仅需要稍微的调整一个装备即可。

既然前期无尽流主要靠暴击打输出,那么只有28.3%暴击率就显得不大够了。我们可以选择加上一个320的搏击拳套,这样暴击率就立刻达到了36.3%,并且到了后期,搏击拳套还可以用作合成破晓。

②中期

过度到8分钟左右,我们可以不合成大吸血(这个其实看个人习惯,有人不管咋样都是在破晓后面合),用合成大吸的钱先出一个穿云弓。

攻速鞋(710)+小吸(410)+无尽战刃(2140)+搏击拳套(320)+宗师之力(2100)+穿云弓(1100),合计总价6780。

我们按照调整后的数据,再来计算下在破晓没出来之前让孙尚香较为头疼的前排英雄。

已知:物理攻击619,暴击几率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,对方英雄688物抗。

先计算免伤效果:

免伤=(688-64)×80%÷{(688-64)×80%+602}×%=45.33%。

再计算技能伤害:

(300+619)+619+200+619×20%+400+619+1000+619×185%=5025.95。

最后计算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5274.186。结论

对比上面的计算,我们可以看到以下数据:

正常的黑切流在出完攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽之刃,需要7040的经济才能打出5219.43的输出;而攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力,才能打出4974.79伤害;而当我们活用散件,小件以后,仅需6780就能打出5274.186的伤害,少花了260金币反而能打出更高的伤害。

当然了,数据永远只能是纸面上的东西,真正到了实际应用的时候还要看你究竟是欧皇还是非洲人了,而这也是为什么孙悟空很难登上高端局的原因。

无尽流(暴击流)孙尚香是静海君作为一个王者荣耀多年老玩家的一个执念(我才不承认我走位不好呢),辛苦算了整整两天,只是希望为自己想个办法,当然也希望能帮助到有和我类似情况的小伙伴。


爱吃香香


S16新赛季对于英雄暴击效果上限的改动,我个人觉得应该是针对射手的一项改动,无疑是削弱了射手英雄的暴击伤害,其中影响最大的应该就是王者荣耀亲女儿孙尚香了。

孙尚香伤害的主要来源是1技能翻滚之后的强化普攻的暴击,如今暴击效果上限只有250%了,比起原来的满暴击效果276%少了26%的暴击效果,伤害削减约10%左右。由于暴击效果上限的调整呢,于是涌现出了“穿甲流”孙尚香的打法。那么穿甲流打法的这个穿甲的核心装备那就是暗影战斧了,俗称黑切。


好的,我们简单介绍了解了“穿甲流”孙尚香,那现在我们再来回归到问题:究竟先出黑切还是无尽呢?那么我的回答有两种考虑如下:

第一种考虑:如果你是尝试穿甲流打法,可以考虑先出暗影战斧。

理由:前期暗影战斧提供的15%冷却缩减,可以让孙尚香多次使用121这样的连招组合,然后值得注意的是,孙尚香的每次普通攻击都会减少1技能0.5秒的CD,再配合暗影战斧的冷却缩减,可以让孙尚香使用多次的1技能强化普攻,打出高额输出。其次暗影战斧提供的物理穿透也可以很好地配合2技能的护甲穿透打出不错的效果。

出装顺序:穿甲流的出装顺序上面也是要做相应的调整,下面直接上图。

如上图所示,出装顺序上鞋子之后就出暗影战斧,然后是宗师,这样的组合主要就是为了暗影战斧的物理穿透配合2技能的物理穿透再加上宗师强化普攻的效果,让前期也有不错的输出。紧接着就是无尽战刃和破晓,补足孙尚香后期的伤害,使其伤害最大化。最后名刀保命,与复活甲之间的互换这个就不用我多说了吧。经济溢出之后可以考虑把鞋子卖掉换上防御装保命,俗话说得好嘛,站得住才有输出嘛。


第二种考虑:常规打法的孙尚香,依旧先出无尽战刃。

理由:无论哪种打法,孙尚香都是要依靠暴击效果打伤害的,所以无尽战刃是孙尚香的绝对核心输出装。无尽战刃提供40%的暴击效果,再加上铭文和基础暴击效果,前期就可以让暴击效果达到最大值250%,无论怎么改动,现版本的孙尚香依旧是依靠暴击伤害来打输出的,所以第一件输出装依旧考虑无尽战刃,让其暴击效果达到最大值,让其伤害最大化。

出装顺序:考虑到暴击效果上限的限制,常规出装顺序依旧有调整,下面直接上图。

如上图所示,鞋子之后是无尽战刃的常规出装,但是无尽之后是出的暗影战斧,这一点也是为了用暗影战斧的冷却缩减来多次打出1技能的强化普攻,再加上它的物理穿透来配合2技能的物理穿透打出爆炸输出。之后才是宗师之力,使其强化普攻伤害最大化。接下来就是破晓和名刀,名刀与复活甲互换保命,经济溢出之后把鞋子卖掉换上防御装,俗话说得好。。。(路人甲:你上面已经说过了。我:哦,不好意思,哈哈哈。。。)


装备我们已经分析完了,那么我们还是要说下铭文搭配的,来人,上图

因为暴击效果上限的原因,孙尚香在红色铭文的选择上由当初的10个无双变更为3无双7祸源,提升暴击率的同时,配合无尽战刃刚好可以达到满250%的暴击效果。因为装备上我们并没有出吸血刀,所以蓝色铭文我们选择10个夺萃来补足我们的续航能力,而绿色铭文我们选择10个鹰眼用来增加前期的物理穿透。


尾巴:虽然暴击效果上限被限制,但是我们依旧可以通过调整铭文和出装来弥补一些伤害上的损失,在现版本中,孙尚香依旧是很强力的,大家赶紧拿出你的大小姐上分吧。


以上就是我的回答了,如果有遗漏或者说的不对的地方欢迎在下方留言评论,我们一起讨论相关问题哦。如果觉得还不错记得点赞关注哦,我是林林,我们有缘还会再见面的,哈哈哈。。。。


ZLL林林游戏解说


在S16赛季中,暴击效果的最大上限调整成为了250%,这样的调整对于一些射手来说影响无疑是最大的!

自从S14赛季末孙尚香就已经开始崛起了,不过那时候孙尚香的强势期也只是停留在中后期,而孙尚香的前期发育还是存在着一定的问题,所以多数的玩家使用孙尚香只是以打野的方式上场,很少有玩家选择孙尚香走边路。

这一状态直到S15赛季开启后就已经得到了解决,由于打野刀的变化,所以孙尚香选择打野是比较吃亏,而在S15赛季初的时候,孙尚香的2技能得到了强化,其可以对小兵造成额外的伤害效果,而这一调整就直接的优化了孙尚香发育困难的情况。

在S16赛季开启之后,孙尚香的装备和铭文确实发生了一定的变动,主要的原因是因为暴击效果的上限设定!虽然在前期的时候对孙尚香的影响并不是特别的大,但是在后期的时候,由于暴击伤害有了限制,玩家们使用孙尚香更偏向于打持续输出,因此使用孙尚香的操控性也就提高了不少!

在王者荣耀中,一位英雄装备选择,并非是按照什么装备强势而选择装备,主要是根据英雄的技能特性去灵活的选择装备,最终实现装备的优化配置!

所以,在了解孙尚香的出装之前,就必须得先了解英雄的特性!

孙尚香技能特性解析

被动技能主要的作用便是普攻减冷却,使用普攻可以缩减1技能翻滚突袭的冷却时间。

1、所以这个效果,可以不用直接的选择冷却缩减,以提高攻速的方式,达到提高技能释放频率的效果。

2、1技能的主要作用是普攻强化,同时可以实现一次位移,提高技能的释放频率可以间接的提高输出,并提高机动灵活性。

3、2技能的主要作用是控制,使用之后可以打出物理伤害并降低目标的移动速度,并标记目标

4、大招是孙尚香的主要输出技能,并且可以打出范围伤害,并且拥有一定的输出距离优势,但是大招使用时有一定的前摇时间,可以利用此技能后手留人!(注:在对手在普攻可攻击的范围内尽可能的使用普攻输出)

总结:孙尚香的技能主要是以衔接普攻输出为主,但是1、2、3技能都能打出可观的伤害,并且在满级的情况下,都拥有高额的基础伤害和高百分比的AD加成。

孙尚香的装备选择

谈到出装问题,就可以优先解答“先出黑切还是无尽?”的问题了!

“黑切”即为暗影战斧,其主要的效果便是获得物理穿透,而无尽战刃的主要效果是提升英雄的暴击率和暴击效果!

在前期的时候,孙尚香的基础物理攻击比较低,同时上单英雄的防御能力也并不强势,如果选择暗影战斧,确实是可以起到一个提高输出的作用,但是孙尚香的2技能本身就有一个提升物理穿透的效果,虽然S16赛季限制了暴击效果了,但是能在前期的时候就想暴击效果提升到一个档次之内,那么前期的输出也就更能跟上节奏!

所以在前期的时候建议优先选择无尽战刃!

顺风装推荐:急速战靴、无尽战刃、宗师之力、破晓、名刀、破军;

逆风装备推荐:急速战靴、宗师之力、无尽战刃、暗影战斧、破晓、破军;

铭文推荐:

以前的10无双可以改为3无双+7祸源、10夺翠、10鹰眼。


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