雲頂之弈主流陣容如何迅速變陣?開始你的魔術表演

雲頂之弈自上線起,深受大家的喜愛,英雄聯盟似乎又回到了當初S2黃金時代的活力。這個模式自誕生開始就是個周更遊戲,各種套路層出不窮、百花齊放。然而目前國服玩家們喜歡跟風,一個套路強勢玩家集體跟風吃爛分,導致往往一句幾家同時做一個陣容。狂野龍強就幾家同時狂野龍,刺客強就幾家同時刺客。然而目前常見陣容核心卡多為高費卡,卡池限制下導致同一陣容至多能容納3家。裝備契合卻D不到卡即使有妮蔻核心卡很難的尷尬局面時有發生,於是

迅速變陣是一個提升分段不可或缺的能力。

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最新卡池概率表:4費卡僅有13張

就目前版本而言騎士體系是最好變換陣容的玩法,也是高端局玩家最喜愛的玩法之一。雲頂之弈在9.15版本騎士羈絆改動由騎士自身格擋來自普攻的傷害改為隊伍無視來自所有來源的傷害,並在9.17&9.18版本進一步加強騎士羈絆的傷害減免。接連幾個版本不僅是騎士羈絆,騎士單卡質量也分別增強,直到現在成為主流打工陣容。拳頭打臉傳統還是不能丟的,他終於意識到騎士羈絆的強大之處,下個版本騎士羈絆被削,然而似乎只砍6騎士羈絆……

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9.15騎士羈絆屌絲逆襲

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9.17&9.18版本在虛空之弈中恢復過來的遊俠們,又被六騎士送走

下面說一說騎士體系如何迅速變陣,目前版本中騎士體系的流行陣容主要有帝國騎士、槍騎士、元素騎士、騎士護衛龍這四種。變陣首先看裝備是否適合這個陣容,其中以帝國騎士為例。這個陣容卡特琳娜、德萊文、烏鴉均可擔任C位,而這三個C位的裝備需求不一樣,這就給變陣提供了裝備基礎。卡特琳娜核心裝備是珠光護手(法爆手套)+熾天使,而這裝備是元素騎士中火男C位所需要的,一旦D卡失敗直接轉行元素,變為

四騎三元素。德萊文主C裝備則意味著以攻速裝為主,這就可以直接轉行四騎雙槍兩海克斯,將攻速裝給金克絲(雖然騎士遊俠也需要攻速裝,但是陣容面對主流陣容實在太弱,建議不考慮)。烏鴉主C在沒有烏鴉時也可直接轉元素,因為這烏鴉裝備適合冰女。陣容不好轉換時,有條件的情況下可利用金剷剷達成6騎雙帝陣容。

帝國騎士變陣最為簡單,C位可供選擇多、成型強度高,所以在高端局帝國騎士陣容十分受歡迎。例如在烏鴉沒有到來前,以卡特琳娜為核心的,可以用蓋倫代替諾手,與德萊文湊成雙帝,再配上寡婦及任意刺客湊成四騎三刺雙帝(因為卡特核心一般需要惡魔轉職,所以寡婦是最佳選擇);以德萊文為核心,可將卡特替換為慎,搭配亞索,湊成四騎三劍雙帝。這兩帝國騎士變形陣容在強度夠高時也可和主流陣容一拼高低,當然因為雙帝的不穩定性,最好還是四帝更穩妥。

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帝國騎士

騎士護衛龍裝備特殊,沒辦法直接強行轉化為其他騎士陣容。但是我們可以推而求其次,龍女、布隆均可替換潘森位置。這種替換則需要將陣容變為六騎雙龍或者四騎雙護衛+死歌(養布隆需要兩星死歌補充傷害),並將龍女、布隆D至3星,如果是布隆還需要龍牙一件。騎士體系總體而言變陣簡單,裝備可供選擇得多。

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六騎布隆

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六騎布隆變種:龍騎士

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雙龍的復仇:狂野刺,感受雙龍的恐怖吧!

主流陣容中狂野換型刺陣容可供變動不大,因為一旦選擇狂野換型刺,那麼自己的裝備無盡居多。由於陣容核心中阿卡麗這版本實在強勢,單卡質量高,導致很多陣容即使不需要刺客,也單掛一個阿卡麗。於是對於狂野刺而言,這遊戲就成了尋找阿卡麗。但是面對阿卡麗D卡不出,我們其實還有另一個選擇:

三星劫。三星劫在裝備三無盡時傷害較兩星阿卡麗更高,三星劫生命值1800>兩星阿卡麗1260的生命值,生存性更強。三星劫攻擊力配合忍者buff50攻擊力,單卡即擁有284的攻擊力配合三無盡100%暴擊刀這輸出完全可以替代阿卡麗。另外,狂野刺也變為狂野龍法(龍王可裝備法爆、無盡),這套陣容在面對除狂野刺外的主流陣容均有優勢。

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2星阿卡麗僅有1260血

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3星劫配合忍者羈絆單卡擁有高達近300攻擊力

動物園陣容是這個版本較少見但依然強力的陣容,這套陣容大家也算很熟悉了。他的變陣分兩種,第一種前期是在4人口、6人口未D出三星豹女時,這個時候無論如何都要放棄動物園。豹女時動物園的絕對主C,且不可替換。目前最好改用狂野刺,這樣不會太過浪費前期D卡經濟。也可狂野龍法,但是需要確認場上沒有狂野刺。第二種後期沒來烏鴉前選擇四海克斯三換型或者四狂野三換型,看來卡抉擇。注意這種情況下的獅子狗、龍女、金克絲都只是湊陣容的,不能充當C位,動物園核心是豹女、納爾和烏鴉。待烏鴉到來之後,果斷拋棄金克絲、狼人,直接六換型雙海克斯。有條件時納爾裝備惡魔轉職後,再搭配個火男湊成四惡魔,補充傷害。

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四海克斯動物園,專治歐皇與遊俠

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四狂野動物園

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六換型動物園:感受近萬血的恐怖吧!

槍鬥術在變陣時則顯得尷尬了,不想放棄鬥士卡,就只能轉鬥帝、鬥法這兩套曾經的T1陣容。但是因為4鬥士羈絆的削弱,鬥士帝國已不復擁有當初的坦度支撐,陣容強度大不如前。而鬥法陣容在9.19版本前還是T2排行靠前的陣容,9.19版本因為虛空羈絆的削弱而徹底衰落。槍鬥術在轉鬥法時不僅要面臨裝備不契合的窘境,還要考慮如何在7人口時能否D到卡薩丁和卡莎的問題。更重要的是湊成4虛空後沒有兩星大蟲子,那麼4虛空也白廢了。如果完全放棄鬥士,又太過浪費經濟。所以從準備走槍鬥術時,應提前確認場上至少沒有超過兩家鬥槍或三家金克絲核心

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最廢五費卡:吃裝備、羈絆,還沒傷害

以上就是國服幾種常見陣容如何迅速轉型,至於約德爾人、槍劍、遊俠什麼的實在不適應當前遊戲環境,就不討論了。惡魔體系也是國服冷門玩法,陣容變形很多,不存在轉陣困難。順便一提四惡魔三法三元素是真的強,專治各種刺客。總而言之萬不得已換陣容時,應優先考慮裝備契合、花費少的陣容。強行走某種陣容即使成型,也會因為裝備問題而無緣吃雞,畢竟這遊戲不只有爛分。


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