相信大多數的女孩,都有一個服裝設計的夢想:
“假如我是一名服裝設計師,我會設計出許許多多具有時代風貌的服裝,把人們的生活裝點得五彩繽紛,使他們生活愉快。”
“假如我是一名服裝設計師,我想做一件能防洪水的衣服。當兇猛的洪水到來時,只要穿上它,就不怕被洪水沖走了。”
“假如我是一名服裝設計師,我想做一件能變身的衣服,只要穿上它,就像超人一樣,拯救世界。”
在服裝設計中,款式、色彩、面料被稱為三大要素,成功的設計除了外形和色彩之外,面料運用和處理越來越突顯出它的首要性。
通常,好的面料往身上一披再加上造型就能成為一件時裝,而對面料進行二次工藝處理,使它呈現出與它本身截然不同的效果,更能符合設計師心中的構想,同時還會為其帶來更多的靈感和創作激情。
每個設計師都是魔術師
立體設計
將原有面料的表面經過工藝處理後,成具有立體感和光影變化的肌理效果。
皺褶
褶襉
抽縮
凹凸
絎縫
增型設計
一般用單一的或兩種以上的材質在現有面料的基礎上進行黏合、熱壓、車縫、補、掛、繡等工藝手段形成的立體的、多層次的設計效果
繡飾
釘珠
粘貼
熱壓塗層
減型設計
按設計構思對現有的面料進行破壞,形成錯落有致、亦實亦虛的效果。
鏤空
燒花
抽絲
爛花
鉤編設計
採用各類線型纖維材料,如線、繩、皮條等,用鉤織或編結等手法,組成各種極富創意的作品。
面料再造是設計師思想的延伸,具有無可比擬的創新性。縱觀時裝界的設計大師,一定程度上可以稱為“面料魔術師”,如三宅一生(Issey Miyake),針織女王Sonia Rykiel,瑞典新銳設計師Sandra Backlund,他們的成功很大程度上都是源於對面料的良好把握。
想成為服裝設計師的你,學會怎麼成為魔術師了嗎?