掌趣科技2019年年度董事會經營評述

掌趣科技(300315)2019年年度董事會經營評述內容如下:

一、概述

報告期內,公司實現營業收入16.17億元,同比下降17.93%,主要系公司自研重點遊戲產品的上線時間延遲;公司實現歸屬於上市公司普通股股東淨利潤3.64億元,比上年同期增加35.14億元,主要繫上年同期資產減值損失金額較大所致。

報告期內,原有遊戲產品保持了良好的業績貢獻,新增產品亦表現亮眼。2019年新增上線遊戲產品《一拳超人:最強之男》、《我的英雄學院:入學季》、《境-界:靈壓對決》。2019年6月《一拳超人:最強之男》上線中國大陸,上線首日便取得了App Store免費總榜第一、遊戲類暢銷榜4,並兩次獲得蘋果商店推薦,陸續斬獲華為應用市場“2019最佳卡牌遊戲獎”、2019金翎獎“玩家最喜愛的移動網絡遊戲”、2019金陀螺獎“年度風雲移動遊戲網遊”、硬核聯盟“黑石獎硬核年度人氣遊戲”等獎項;《我的英雄學院:入學季》獲硬核聯盟“黑石獎硬核年度最受歡迎卡牌遊戲”。同時,公司遊戲產品的海外發行也在持續推進,2019年2月《奇蹟MU:覺醒》上線東南亞地區,在泰國、新加坡、菲律賓等國家和地區App Store及Google Play下載、暢銷雙榜TOP5,並榮獲2019Google Play年度最佳對戰遊戲獎;2020年1月《一拳超人:最強之男》上線港澳臺地區,上線以來持續位於港澳臺地區APP Store及Google play榜單前列。報告期內公司新增運營遊戲3款,報告期末運營遊戲總計28款。

報告期內,公司推出了使用自有資金以集中競價方式回購社會公眾股份的方案,所回購股份將用於實施股權激勵計劃或員工持股計劃。截止2020年2月26日,本次回購股份方案實施完畢。後續公司將積極推進激勵方案落地。

二、核心競爭力分析

1、卓越的研發實力與優秀的發行能力優勢

隨著遊戲行業人口紅利逐步消失,遊戲行業的產品價值正在被不斷地放大,研發價值凸顯,研發能力成為考量企業實力的重點。公司以遊戲研發商及發行商立身,並堅持’技術立企’的核心定位,公司在Unity3D、H5和虛幻遊戲引擎框架搭建領域已取得一定突破,有助於公司未來開闢更高的產品層級以及遊戲玩法的融合和進化,有利於縮減產品研發成本和研發週期。公司卓越的研發實力與優秀的發行能力、策劃能力、數值體系、技術引擎等豐富的經驗技術是公司持續推出精品遊戲強有力的支撐。

2、多元化產品矩陣及精品遊戲可持續交付優勢

遊戲分屬文化創意產業,近年來逐漸呈現品類擴容、玩法細分、用戶需求多元化及個性化發展的趨勢,全面快速響應市場需求及基於強大研發實力、科學項目管理的精品遊戲可持續交付力是遊戲企業長期發展的關鍵動能。公司近年來不斷夯實遊戲主業,夯實方法論,已經在MMO、卡牌等主流手遊品類中建立較為完善的研發管理體系並取得優勢,同時佈局二次元等細分領域,建立起面向不同市場定位及用戶人群的多元化產品矩陣,打磨精品遊戲,帶動企業長期穩定發展。

3、優質專業的人才優勢

遊戲行業作為輕資產行業,人才是企業發展的核心資產。公司在發展過程中,不斷建立健全科學的人才引進、培養和激勵機制。公司高管團隊穩定高效,公司的主要管理層和核心骨幹大部分來自於國內外知名遊戲運營商、開發商、互聯網公司等,擁有較強的技術開發能力和豐富的行業經驗,對遊戲行業有著深刻的理解,在遊戲業務整體規劃和佈局方面具備前瞻性,能夠準確把握市場機遇並有效付諸實施。

4、突出的國際化發行及協同能力優勢

公司憑藉突出的國際化發行及協同能力、優秀的海外發行能力,《拳皇98終極之戰OL》、《奇蹟:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《一拳超人:最強之男》在海外地區發行取得了優異的成績。公司將不斷提高自身發行能力,持續推進海外業務能力提升。

三、公司未來發展的展望

根據中國音數協遊戲工委(GPC)、國際數據公司(IDC)發佈的《2019年中國遊戲產業報告》:2019年中國遊戲產業整體保持穩中向好、穩中有升的良好態勢。2019年,中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比於2018年增長164.4億元,同比增長7.7%,行業發展逐漸回暖。隨著遊戲市場的快速擴張,遊戲市場競爭更加激烈,中國遊戲用戶規模進入穩定發展階段。2019年較2018年僅增加0.1億人,同比增長2.5%,增速明顯放緩。2019年,移動遊戲市場實際銷售收入1581.1億元,佔比68.5%;客戶端遊戲市場實際收入615.1億元,佔比26.6%;網頁遊戲市場實際銷售收入98.7億元,佔比4.3%;移動遊戲收入佔據遊戲市場主要份額。

伴隨產業分工細化及遊戲產業政策環境不斷優化,移動遊戲市場已全面進入精品時代,產品內容質量和社會文化價值成為遊戲產品存量格局下的核心競爭力,需要遊戲企業不斷挖掘並兌現用戶日益升級的產品文化需求,做好長線精細化運營服務。

2019年,公司多款自研遊戲產品發行上線,研運一體初見成效。2020年,公司將繼續以技術為驅動、以產品為中心,通過提升核心優勢產品競爭力、深化夯實研運一體業務模式、拓展新品類市場等舉措,進一步健康、合理優化產品營收結構,提升公司整體研發產能,為公司未來持續穩定發展奠定堅實基礎和潛在動力。2020年計劃上線多款新產品,包括《真紅之刃》、《羅蘭創世錄》、《黑暗之潮》、《街霸:對決》、《那些需要守護的》、《修普諾斯》(前述遊戲名稱為暫定名稱)等;《一拳超人:最強之男》等產品也將陸續上線海外地區。此外,公司已立項多款新產品作為未來產品儲備,相關產品研發正在穩步推進。


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