「"欺着"乐趣」看似西一锤子东一榔头的"碰",其实目的只有一个

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序曲

序曲:这是日本江户时代本因坊道策和琉球棋手下的一盘让四子的局部战斗,白17挖,利用弃子形成了强大外势,"欺着"或者称作"骗着"作战成功。

对于"欺着"有非常对立的两种看法:一种认为有"骗"得成分,招法不光明正大,是端不上台面的"下三滥"棋艺;一种认为"欺着"里有大量合理的成分,不失为一种漂亮的棋艺。

个人认为:"欺着"可以不用,但不可以不会。

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图一

图一:白1碰,明显无理,但黑棋如果不明就里,中招的可能性很大。

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图二

图二:棋形来源图。这种次序在让子棋中出现的可能性更大。下手往往习惯于跟着上手应,结果走的越多,局势越坏。

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图三

图三:黑1断,往往是最容易想到的,却是中招的次序。白2扳下,黑3跟着再断,以下至白10粘,形成了左右同形,黑棋明显有"接不归"。

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图四

图四:假如黑1打吃左边,白2、4在右边先手准备一下,因为有"接不归"的存在,白6逃出,黑棋没法动劲,至白14跳起,黑两子被切割,黑棋棋形极度凝聚,白棋"骗着"作战成功。

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图五

图五:假如白1打吃右边,白2、4在左边准备一下,同样因为有"接不归"的存在,白6出逃,黑棋只能在二路委屈的爬,至白14跳起,白棋外势强大,白棋作战成功。

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图六

图六:化解之道。黑1鼓起来,白2长出,黑3穿出,白棋很难办。

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图七

图七:假如白4拐、6扳进角谋活,黑棋11压走厚外侧就不错。将来白棋不补棋,黑棋抢到A位扳,白角整块眼位不足。

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图八

图八:假如白1扳,这也是具有迷惑性的一手棋,白2单压不为所动正着。白3、5整形,黑6位厚实的扳住,这一结果黑棋也不错。

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图九

图九:面对白A扳,黑1匆忙打吃又是中招的节奏,白2先手打吃后4位飞封,白棋步调很顺,黑棋不舒服。

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图十

图十:回头是岸。其实白A祭出欺着以后,黑1、3不幸中招了,白4打吃时,这时黑棋还是有转身摆脱"欺着"的机会。

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图十一

图十一:那就是黑1套打,白6粘以后,黑7夹攻白左侧白子,这一结果黑棋还是不错,可战。白A长也动不上劲,黑B位扳或者再连扳都很有劲。

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图十二

图十二:白A扳,黑1单粘避开复杂的战斗却是上当的节奏,白2粘,外侧一颗黑子基本上废了。

学习心得:看似西一锤子东一榔头的"碰",其实目的只有一个,就是让对手的子效降低。对手不会应的都应该是"欺着",所以"欺着"、"骗着"都要学、都要会。至于用不用就看自己的心情了,高兴了,对手又不会,当然可以用作"奇兵"。

对于"欺着"、"骗着"各位棋友怎么看,欢迎留言。


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