中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

三国时期是指:东汉末年到西晋初年之间近百年的历史风云,期间群雄割据混战不断,涌现了一群叱咤风云的三国英雄人物。

三国时期最适合做游戏,这一点从市场上就可以看出来,三国类的游戏都泛滥成灾了,还有很多公司在开发。

流传范围:《三国演义》亚洲广泛流传,明朝后期就传到朝鲜,清朝更是随着日本译本传遍东南亚,可以说整个汉字文化圈都有三国的拥趸。

中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

三国文化的辐射范围内涌现了许多有创意的公司为三国游戏添砖加瓦,今天我们就来盘点一下经典三国游戏。

日本篇

日本作为游戏强国,对三国文化的理解相较中国也不遑多让,制作出了很多优秀的三国游戏。

  • 《三国志》系列
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1985年的初代《三国志》光荣就做了很多功课,人物头像参考了明清的白描绣像,民国时期的香烟花牌等文献资料,《三国志》就好比开宗立派的宗师,影响了后世许多三国类游戏开发。

  • 《真·三国无双》系列
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很多小伙伴不清楚《真·三国无双》的真是什么意思,其实在PS时代光荣有一款游戏叫做《三国无双》,是款格斗游戏,所以这代就在名字前面加了个真,因为日语里的真和新都读“shin”,所以就叫《真·三国无双》了。欧美那边一直不知道这个真怎么翻译,所以欧版和美版的《真三》一直多一代。

  • 《三国志英杰传》系列
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三国志英杰传的关卡难度设计十分优秀,作为战棋类的代表作品,影响了包括后面《曹操传》等后世作品的存在。并且光荣在三国领域完成了策略、动作、战棋的三方面制霸。

  • 《三国志II霸王的大陆》
中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

FC主机上历史策略模拟游戏的最高水准、FC机能、画面、音乐的最高水准之一、那个时代历史策略模拟游戏的最高水准,将历史slg霸主光荣的三国志2打得屁滚尿流。

  • 《三国志列传》
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MD主机上唯一的原创三国游戏,游戏中对于战场空间感的把握在当时可说是达到了最高水平,军队在野外的自由移动系统大大提升了游戏性,玩家不但可以驻军村镇,还可以截击敌军运输队。

  • 《吞食天地》
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吞食天地是1989年发布的一款RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。

  • 《三国全面战争》
中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

《全战》以前也有三国、汉朝、宋金背景的MOD,但是正统续作还是第一次出现中国背景。CA一个英国公司把三国做到了不说尽善尽美但也没有特别硬伤的地步,值得钦佩。

世嘉收购之下的CA对东方文化应该会有更深度的理解。在三国故事上,世嘉不可小觑啊。

国产篇

  • 《傲世三国》
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当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。

  • 《三国群英传》
中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

《三国群英传》曾经是电脑房里能够和红警与星际分庭抗礼的游戏,它保留了光荣三国志的策略性,但简化了内政,突出塑造了武将带兵打仗的场景感。

  • 《三国霸业》
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《三国霸业》是智冠发行的一款RTS游戏,武将有火、石、枪、剑等各种技能,造型上根据等级有三段变化,赵云、关羽、诸葛亮这些大佬还有专属造型,外型十分帅气。并且和红警一样没有RTS的人口限制,可以体验一把千军万马F2A。

  • 《三国赵云传》
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《三国赵云传》是国内的第三波软件开发的RPG,讲述了赵云从小时学艺到下山匡时济世的经历。

作为为数不多的以一个武将的视角来看待三国的游戏,是一款不可多得的RPG上乘之作。

  • 《幻想三国志》
中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

宇峻奥汀自《三国群英传》之外的又一款三国题材游戏,在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。

三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。

  • 《三国杀》
中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏, 游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。


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