魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

恩佐斯作为魔兽史里面活得最长的古神,在游戏里面得到的“尊重”貌似并不多。《暗影国度》的发布,让恩佐斯的团本首杀都显得有点黯淡,来到8.3版本的后期,恩佐斯已经开始成为各种硬核团队的极限挑战对象,上个CD是由30个坦克组成的队伍通关了英雄难度的恩佐斯,这周则是20个坦克开始踏入史诗难度的尼奥罗萨。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

此次20个坦克的史诗尼奥罗萨团,由19个DKT和一个DHT组成,DHT是工具人,其“混乱烙印”给团队的“暮光毁灭”提供增伤。整个团队,每个成员平均带有2个三阶的“暮光毁灭”,拥有18%的最大生命值伤害和DHT的混乱烙印增伤,DPS其实问题不大,只是没有治疗的史诗团,而且20个坦克的“勇卫之力”叠加的血量也降低,即使激活“吸血鬼之血”的情况下,DK的血量也只有三百万左右(比英雄难度30个T的五百万血量低很多),这是个极大的挑战。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

史诗难度的尼奥罗萨其实并不容轻视,拉希奥就给了这19个DKT一个下马威。“蠕行疯狂”的叠层,DK并无有效的机制去清除层数,这意味着在拉希奥面前的容错率更低,走位稍有不慎就可以直接GG,也就是拉希奥的“蠕行疯狂”,就让这19个DKT耗费了一个小时,尝试了7次才侥幸推倒拉希奥,进入下一个BOSS战。作为老玩家,我想告诉大家,无论你玩魔兽或其他游戏都不如玩Bt版的,就像小编在一个叫混魔兽的公中呺,里玩的,里面的两千多种游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

通过拉希奥之后,也顺利拿下后续的六个,但来到八号BOSS的伊格诺斯,真正的挑战才刚刚开始。“腐蚀者的凝视”留下的“腐蚀沼泽”严重限制腿短的DK走位,真正的灭团技能。“腐蚀者之触”则是放大了全团近战的缺点,为了避免靠近传播的DK只能利用“死神的抚摸”和精华“烈焰熔炉”来把队友打醒。尝试了七次之后不得不战略性放弃,转头去打维克修娜。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

维克修娜的挑战其实比伊格诺斯还要难,在没有治疗的情况下,很难把“绝望”跳的血量拉上来,这导致后续的“碎裂决心”就会直接炸到团灭。不同于伊格诺斯可以靠走位来创造通关的条件,维克修娜在没有治疗的前提是很难避免“碎裂决心”的团灭。所以,维克修娜的尝试次数甚至没有伊格诺斯多就选择放弃,这20个坦克的史诗团目前也是止步在八号BOSS面前。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

但该团队虽然暂时停留在伊格诺斯面前,但并未真正放弃挑战,伊格诺斯的七次尝试其实已经有两次接近倒地。维克修娜目前才是难点,只要拿下维克修娜,通关史诗难度的尼奥罗萨就希望较大,指挥已经对尾王恩佐斯的挑战表示不会有什么难度,因为坦克专精不会成为恩佐斯“理智”的点名对象,恩佐斯会比较容易是这20个坦克的美好想法,就看后续的进度如何了。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

“暮光毁灭”让这些硬核团队尝试以全团坦克的队伍去通过尼奥罗萨,其根本所在就是“最大生命值”的百分比伤害,三阶暮光炮可以拥有18%的最大生命值伤害,而每个成员大约带有2个三阶暮光炮。而为了最大限度地提升最高血量,DKT的“吸血鬼之血”就是最合适的天赋技能,为了血量全团都会装备扭曲时空的耐力饰品,结合“勇卫之力”就创造出了30个坦克的DKT能有五百万左右的血量,20个坦克的则是三百万左右的血量。18%最大生命值的伤害结合DHT的“混乱烙印”增伤,才让全团坦克挑战恩佐斯成为可能。

魔兽世界:19个DKT的“坦克大战”,史诗恩佐斯扛住了“暮光炮”

总之,30个坦克通关英雄难度的尼奥罗萨,让这支队伍拥有了极大的信心,本计划20个坦克去尝试英雄难度,也换成了直接挑战史诗难度的恩佐斯,完全不把这古神放在眼里,好在目前看来,古神恩佐斯还是没让玩家失望,已经扛住了“暮光炮”的压力,就看能真正扛着多久了,毕竟method里面可是有数据分析师和插件代码大神的存在,实力也是不容低估的。


分享到:


相關文章: