除了妹子开飞机,惊艳之后再无惊喜,披着萌妹外壳的无聊西部片

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1月新番中有一部水岛努指导的《荒野的寿飞行队》不知大家时候看过,从一开始我就对其充满期待,第一集播出后,各种满满的细节和诚意令人吹爆。

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但是如今8集过后,我的它的评价却不如当初。

这部番虽然从题材,世界构建,到导演的镜头掌握和节奏控制都称得上是一流水准,但对一个非军迷的普通观众,它其实有点无聊

首先谈谈故事整体。凡是有点文艺底蕴的人都应该能看出,这部其实是一个披着萌化少女外衣的西部片。这酷似美国西部的荒野就不提了,一个个半独立的小镇,稀疏但互有往来的贸易,随居民迁徙而形成的废墟,模仿三镖客的op,以及标志性的各种团伙,都是上世纪好莱坞西部片最常见的元素。水岛努虽然用飞机替换了马和枪,铁血硬汉变成了萌妹子。但是,换枪不换药。

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那么问题就来了。身为一部集合各种西部片要素的动画,它却不具备西部片那独有的魅力。为什么?这里固然有日本文化和思维方式的影响--抛弃了个性独特的侠客,换成了开着统一制式的飞机,空战水准不相上下的妹子。放弃了西方钟爱的复仇元素,转型成日常搞笑外加一点点冒险。但这些都不是重点。

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经典西部片之所以好看,建立于对观众心理的两个利用上-- 神秘感、悬疑感、代入感

西部片的神秘感在于它的背景。一望无际的荒野,却散落着各种风格迥异的小镇和个体农场。观众永远不知道主角下一步会有什么样得遭遇。物资稀缺,但往来却又不乏各种旅者。见到的人都要互相留个心眼。但这种神秘感,《寿飞行队》并没有营造出来。大家衣食无忧,遇到的人都是好人,时不时开个副本任务去打打怪,飞行技术近乎无敌,生活好不快乐。

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西部片的悬疑感是衬托编剧功力的点。就像上边说的,并不是所有西部片都要有个苦大仇深,一波三折,到底谁才是带头大哥的故事。但他一定会让观众时刻保持注意力,对发生的事抱怀疑态度。换句话说,要动一点脑子

但《寿飞行队》没有这种动脑子的感觉。除了给第一女主配了个身份不明的boss,更无其它。目前8集看下来,每集就是很平坦的接任务,出事,解决问题,外带交代一些人物背景。这里不得不提,水岛努在配角,尤其是每集单独出现的配角的性格塑造上用力过猛。从卖画的空盗团长到自恋狂社长,第一眼虽然给人感觉有点意思,但马上就会失去兴趣,流于平淡。可以说是过于脸谱化,导致缺乏细腻感。

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最后关于代入感。这里说的代入感并非是观众将自己代入到某一个角色里,而是指代入进作品的世界观之中。经典西部片虽然都是复仇为主线,但其实基本暗藏公路片的特质。复仇基本只存在于结尾对决的那两秒钟。其真正的魅力之处在于将观众拉入西部这个世界,然后去跟随主角冒险。途中经历各种险情,遇到各类性格的人。

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《寿飞行队》做出了这个世界,也填充了各类有意思的人物,但却没有物尽其用。飞行队妹子们坐着大飞艇旅行到的各个机场,小镇,全都只是聊聊几笔带过。其实哪怕单独拿出来给几个镜头,让观众领略一下风光,都比现在这种纯粹给任务做背景地图要强。

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综上,《寿飞行队》是一个制作优良,充满创意的作品,体现了导演编剧深厚的台词,节奏掌控功力。但是本质上其实是一部

有些平庸、无聊的作品。对于军迷来说也许能看得很开心,但一般观众也许观感就差了些。现在看,水岛努驾驭《女子落》、《白箱》这类小场面游刃有余;世界观再大点,就显露出功力不足。

动画还剩下4集,估计不会有什么神展开,神转折了(坐等打脸)。

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