《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

武俠遊戲在國產遊戲中的競爭可以說是相當的激烈,作為我國相當有特色的一個遊戲類目,一直都受到很多玩家的喜愛,但是可惜的是除去少部分可以被稱得上佳作的作品以外,大多都不那麼盡人意。

大量的劣質武俠遊戲充斥了整個國產武俠的市場的,以至於讓很多玩家對於武俠這一類遊戲可以說是嗤之以鼻。這不得不說我們的一個悲哀,畢竟就武俠元素來說,還有什麼比我們國家的氛圍還要濃厚?悠久的歷史以及各類優秀的武俠影視作品和小說,都代表著我們在武俠方面的出色表現。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

那麼為什麼就是沒有能夠讓大家滿意的國產武俠遊戲作品呢?很多網友都說,那是因為我們國內的廠家好高騖遠,還沒學會走就想著飛,對此有瓜不作評價。

所幸,我們還是很許多優秀的製作組能夠靜下心來做屬於我們自己的武俠遊戲。而這也正是我們今天要說的這款遊戲《亦春秋》。

首先,《亦春秋》的背景故事是根據春秋時期為背景的架空世界。在千年之前華夏同九黎的大戰以蚩尤身死落幕,剩下的九黎戰士則是被驅逐出了中原大地。而在千年之後,在這片由華夏部落統治的大地依舊是處於戰火紛飛、群雄割據的情況。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

而我們玩家在遊戲中扮演的則是為了報滅國抄家之仇的將軍後代,並因此踏上了尋找上古龍脈的的道路。

遊戲的整體畫風設定很大一部分藉助了歷史以及神話故事中的內容,對於很多場景以及建模的設定都有著濃濃的神話風格,這樣的國風神話設計無疑是讓人眼前一亮的。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

在玩法上,遊戲的設定是即時制的APRG遊戲,戰鬥自然是這款遊戲的核心機制。玩家在遊戲中一共有著四種武器可以使用,分別為巨劍、長槍、雙刀以及弓。

每一種武器都有著屬於自己的連招體系,如何通過不同的武器來打出強力的連招就需要玩家自己通過練習來熟練掌握這一技巧。並且還需要在戰鬥中根據武器的不同特性以及敵人的攻擊方式來選擇對應的攻擊方式。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

至於在打擊感方面的設計還是比較用心的,在會動武器劃破空氣的時候會有很明顯的特效以及對應音效,並且在擊中敵人後也有著很明顯的打擊感和停頓。雖說相比於《鬼泣》、《巫師》、《仁王》這樣的作品還是有一段距離的,但是就國產遊戲中來說,這已經是相當不錯的水準了。

遊戲中人物的成長也主要是依靠於武器的提升,當玩家的等級提升之後,可以通過所獲得的技能點來解鎖武器擁有的新招式。這也就讓原本簡單的連招體系也會隨著遊戲進程不斷的豐富起來。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

而隨著劇情的不斷推進,玩家也會遇到可以並肩作戰的同伴, 這些隊友的存在也會為玩家在戰鬥中提供幫助,不但可以一同攻擊敵人,還可以打斷敵人的攻擊,不過在AI設定上還是一定欠缺,所以如何“使用”隊友全都要看玩家自己的考慮了。

除此之外,遊戲在對戰中還有著類似其他遊戲中“子彈時間”的特殊設定。那就是當玩家打斷敵人的攻擊時,就可以進入“靈視”狀態,而處於這個狀態下的玩家會讓周圍的一切動作都慢下來,並且還會提供額外的傷害加成。

而想要觸發這樣的狀態,就需要玩家根據敵人身上出現的破綻來進行攻擊。而想要熟練擊中敵人的破綻還是需要玩家通過不斷的練習才可以的。

《亦春秋》:一款有潛力的國產武俠遊戲

遊戲在關卡探索的設定上並非是開放式的自由世界探索,不過製作組對於每一個關卡地圖的設計還是相當的用心的,除去怪物的存在,關卡中還有著各種各樣的解謎機關以及可探索的支線和道具獎勵。

這也讓玩家在戰鬥之餘也能體驗到很多其他不同的樂趣,雖然數量不多,但是這樣的設定還是相當不錯的。

總的來說,《亦春秋》這款遊戲是一款極具潛力的國產武俠遊戲,雖然在內容方面以及其他方面還有所欠缺,但是其自身的框架還是相當不錯的。至於後續的內容的填充方面這就需要時間來積累,就讓我們大家一起拭目以待吧!


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