成都“95後”團隊打造“有聲科幻”:想象力是最重要的事

成都“95後”團隊打造“有聲科幻”:想象力是最重要的事

成都“95後”團隊打造“有聲科幻”。萬物聲學供圖

中新網成都4月27日電 (記者 賀劭清)“我目前配音的科幻小說有很多需要用第一人稱的旁白來表達,這要我們更瞭解人物內心的感受,從而立住這個人物。”27日,聲優鄭雲嬈早早來到成都的錄音棚開始新一期科幻小說錄製。在這位“95後”女孩看來,相比聲音好聽、聲線多變,用想象力激發內心對事物的細微感受,才是打造“有聲科幻”最重要的事。

據瞭解,隨著2019年中國科幻產業爆發式增長,科幻文創產品迎來了新的發展機遇,以“聽覺”為主導的音頻受到關注。當前科幻期刊《科幻世界》正與成都萬物聲學數字文化傳播有限責任公司通過專業的有聲演播和音效包裝,形成廣播劇、語音閱讀、多人播音等音頻產品,打造科幻文創新模式。

目前承擔這一“有聲科幻雜誌”業務的創作團隊大部分為“95後”,其中包括32位經驗豐富的配音演員、18位資深音頻後期剪輯師。

成都“95後”團隊打造“有聲科幻”:想象力是最重要的事

成都“95後”團隊打造“有聲科幻”。萬物聲學供圖

“有很多科幻故事講的是另一個星球的物種來到地球,沒有一個人聽過這些物種的聲音是什麼,這時候後期特效非常重要。”“95後”小夥尹發磊在萬物聲學團隊負責後期特效。他介紹,自己創作時會通過想象對外星物種的聲音進行修理、加工,讓其更有科技感又不顯突兀。

“‘有聲科幻雜誌’不僅是傳統書籍的有聲閱讀,也是對科幻作品的‘二次創作’,有助於形成新的科幻品牌IP。”成都萬物聲學CEO王冠華介紹,音頻產品的生產成本、工序、週期相比視頻產品更加可控,這在生產對象的選擇、產品數量、產品質量上都留出了優化提高的空間,讓更多、更好的原文本創作能夠進入音頻形式的“二次創作”領域。

“文字轉變為音頻產品前,需要將文字劇本轉換成聲音劇本,而科幻題材相比於其他題材的劇本來說,架構會更加多變,需要創作者開更大的‘腦洞’去構建音頻產品裡的科幻世界。”萬物聲學首席內容官吳煒舉例,“有聲科幻雜誌”創作中會先使用“聲床”來鋪墊整部作品的基調,之後再根據具體需求來製作特殊音效來營造整體質感。

《2019年度中國科幻產業報告》顯示,2018年中國科幻閱讀市場產值總和為17.8億元,與上年相比增長83.5%。2019年科幻閱讀產值持續增長,上半年總量已經接近13.8億元,達到2018年全年的77%。

四川省科幻學會秘書長、《科幻世界》雜誌主編拉茲表示,有聲雜誌就是實現紙質雜誌的多維化,把文字以聲音的方式傳送出來,打造超脫於二維的“平行世界”。近幾年來,中國有聲書市場均保持30%以上的增長速度。有聲閱讀這種可以適用於多場景和碎片化時間的閱讀方式,正逐漸影響著人們的閱讀習慣。(完)


分享到:


相關文章: