Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

在之前主打 CP 值的 Z 系列上,Vivo 显然是看到了新的商机,以致于他们现在把这方面的战略,直接具体化成了一个新的子品牌 — iQOO。和过去 Vivo 产品更偏向于线下市场的方向不同,iQOO 瞄准的是「互联网人群」。而其第一款作品 iQOO(没错,就是跟品牌名一样),则希望是以时下热门的游戏特性来吸引消费者。

在之前进行的沟通会上,负责人冯宇飞曾表示 iQOO 并不是一个电竞手机品牌。现在产品出来以后我们应该可以这么理解,在冯总眼中 iQOO 其实只是把游戏功能做到更好的高端手机而已。在 iQOO 这款设备上,虽然水滴屏幕 + 竖排相机 + 双面玻璃的设计语言非常熟悉,但后背中间的通知 / 游戏光效细缝 LED 灯和光轨纹理,以及右侧中框上的隐藏式压感游戏键,都是颇具差异化的细节卖点。

Gallery: Vivo iQOO 動手玩 | 14 Photos

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

为了达到更好的游戏效果,iQOO 还加入了线性马达和环绕音效(具体效果视游戏而定)。并且配有液冷散热系统,可以让内建的骁龙 855 芯片和最高 12GB 的 RAM 更持续、稳定地发挥性能。设备正面配备的屏幕达到 6.41 吋,分辨率 2,340 x 1,080,照例也支持屏幕指纹技术。与此同时「水滴」缺口内还放有一颗支持人脸辨识的 12MP 自拍相机,后置部分则是在 X23 的 12MP 主摄(IMX363)配 13MP 广角(120 度)相机的基础上,再多加了 2MP 的深度相机以提升景深表现。

iQOO 预载的是基于 Android 9 开发的 Funtouch OS 9 系统,目前来看似乎并未刻意在视觉上跟主品牌 Vivo 所用的版本进行区分。不过值得一提的是,在用户持续的呼声下,iQOO 终于支持了 NFC。而且在国内交通卡功能也配套推出(暂时支持京津冀互联互通卡和岭南通),实在是了却了许多人长久以来的心愿。最后,iQOO 采用的电池是 4,000mAh,使用 USB-C 插口同时保留了耳机孔。为了方便用户游戏时横向握持,还特意将数据线接手机的这一头做成了「L 型胶囊」。而且这次除了最低规的版本会沿用 Vivo 过去的 10V 2.25A 充电头外,iQOO 其它型号都将支持基于电荷泵技术的 44W 快充,只需 45 分钟便可将电量充满。

Gallery: Vivo iQOO | 24 Photos

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

Vivo 希望 iQOO 的首款手机能以游戏特性吸引互联网人群

发售信息方面,iQOO 依规格不同会分为四个版本。没有高速快充的 6GB RAM + 128GB 存储版价格是 2,998 元,再往上的 8 + 128 和 8 + 256 版本分别要价 3,298 和 3,598 元,这三个型号会提供电光蓝和熔岩橙两种配色。售价达到 4,298 元的版本则被称为 iQOO Monster,它将 RAM 直接提高到了 12GB,并且在蓝色以外,还加推了一个使用黑色哑光碳纤维纹理背盖的型号。上述所有机型,现在已经在官网开启了预售,3 月 6 日起便会正式出货。


分享到:


相關文章: