王者榮耀:對抗路霸主輪換,鎧跌至T2等待崛起,馬超T0一家獨大

在王者榮耀中,邊路的對抗環境因為版本的改動,出現了英雄熱度/禁率/勝率的一波輪換,其中從數據來看,對抗路的霸主已經更替,S20的節奏更加緊湊,導致上路不能一昧的1V1,支援能力強弱成了邊路的優先級標準,其中鎧皇的熱度已經成功跌到T2,等待一波版本時機崛起,而馬超成為唯一T0,整個邊路呈一家獨大!

馬超為唯一T0級

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提到馬超這個英雄,可能不少小夥伴都疑惑他到底強在哪,實際上單從英雄的詞條來看,馬超擁有回血/斬殺傷害/高移速躲技能/多位移躲技能,英雄的"上限"絕對夠格,但真正讓他成為版本唯一對抗路T0的底氣,其實是自身不俗的支援能力。1分鐘的河蟹,2分鐘的龍,3分鐘的河蟹,馬超都能比敵方邊路更早趕到。

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英雄打法:馬超雖然支援是一流,但單線的對線壓制力也是出色,在兵線剛上線的時候,學2技能先存一槍,隨後A2A再接一槍,在A後排兵的同時A到敵方英雄,隨後直接在2級開啟疾跑,因為馬超是少見的移速增加傷害的英雄,前期帶疾跑的單殺效果真的強,只要躲掉一些關鍵的控制,例如狂鐵的2/橘子的2,基本上都能穩吃。

鎧皇跌至T2等崛起

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鎧皇和版本大部分的末流邊路一樣,本身熱度是T2級,並且也並不太適合版本,支援速度本身就少一截,再加上版本中的減速裝太多,對於鎧皇對移速的打擊太大,沒有移速的鎧皇和能暴擊不學2的猴子一樣,基本上是打不出效果的,再加上版本節奏點兵線處理不好,玩家總會斷檔支援,因此T2級的勝率/禁率也能看出端倪。

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英雄打法:

鎧在前期的作用並不明顯,真正強的點是4級的打團期。開大後疊加被動50%額外傷害,搭配2閃的效果很容易切到C位,不過到了大後期會非常乏力,因此蹲草能力是非常關鍵的,而且選了鎧等於本局必須切C贏,英雄的單帶能力略差,盯著對面的AD打就是唯一贏點。

老夫子T1數據可觀

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在所有的英雄中,熱度像老夫子這麼高的(T1),勝率也能維持在50的,翻遍了數據表也沒有顯示,因此總的來說老夫子確實是T1檔的選手,但老夫子強的點,其實也算逆著版本走,英雄的打法在於單帶牽扯,團戰大閃切後排,但是現在不少射手都會出防裝,一旦攻速被降檔,傷害是根本不夠秒殺的,因此英雄也僅是數據可觀而已。

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英雄打法:老夫子的打法比較僵硬,銘文帶5%冷卻後攻速拉滿,隨後選擇末世+黑切+極寒風暴,基本上就能9秒內無限刷2技能,但問題在於版本法師的起勢節奏很快,基本在第三件就出日暮之流的前提下,極寒風暴帶來的滿CD和魔女的優先級就需要考慮一下,比較推薦先疊滿CD。

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總結:版本的熱度邊路,結合各類數據大致總結成了三個代表狀態,馬超是推薦鎧皇則是不推薦,老夫子檔的屬於個人興趣。你覺得S20什麼邊路強呢?


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