Rodrigue Pralier,是一名来自加拿大的3D建模师,许多动漫游戏的经典人物角色都从他笔下慢慢变得立体生动。骨骼、皮肤、毛发、各种材质在他手下总能配合协调,以假乱真。
从2002年开始,他先后为BioWare、EA、华纳和Gameloft效力并制作了大量的角色模型。参与的作品有《质量效应》《现代战争》等。
作品欣赏
最后,如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请.私信小编
2021-05-11 20:39:24 佚名
Rodrigue Pralier,是一名来自加拿大的3D建模师,许多动漫游戏的经典人物角色都从他笔下慢慢变得立体生动。骨骼、皮肤、毛发、各种材质在他手下总能配合协调,以假乱真。
从2002年开始,他先后为BioWare、EA、华纳和Gameloft效力并制作了大量的角色模型。参与的作品有《质量效应》《现代战争》等。
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